我締造了國產(chǎn)游戲神話
“秦昊先生,在當(dāng)年VR科技遍布全球的時(shí)期,國內(nèi)大部分游戲廠商都選擇以各類題材的做賣點(diǎn)來做卡牌游戲賺錢,那個(gè)時(shí)候,國產(chǎn)3A大作之路幾乎是死路一條,為何您會(huì)選擇堅(jiān)持下去呢?” 鏡頭和話筒的對(duì)應(yīng)之下,一名記者對(duì)他發(fā)出了疑問。 “因?yàn)槲沂且粋€(gè)玩家,一個(gè)喜歡游戲的玩家,我知道快節(jié)奏氪金游戲的確會(huì)來帶很大的爽感,但他就像快節(jié)奏一樣,來也匆匆,去也匆匆!一款真正的好游戲,是會(huì)值得無數(shù)人無限回味的。它就像經(jīng)典電影和普通電影,一個(gè)會(huì)不斷出現(xiàn)在你的腦海,一個(gè),看完就忘了?!? “有理.....有理......” “總而言之,卡牌氪金時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在是國產(chǎn)游戲崛起之時(shí)!我們有《**先生》、《鬼吹燈》、《盜墓筆記》、《黑神話:悟空》系列的等等的3A大作,跟國外各路廠商都有合作。另外,我公司正在研發(fā)一種新的VR網(wǎng)游,名為《綠洲》!我相信,國產(chǎn)游戲,必定會(huì)踏上頂峰!” “這樣啊.....” “那太好了!” “那秦昊先生,您有今天的成就最想感謝的是誰呢?” “我最想感謝.....肯定是我的頂頭上司,因?yàn)檫@一切,還得從當(dāng)年那場(chǎng)辭職說起”
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