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開個公司做游戲

第12章 有前途的夜神

開個公司做游戲 奏光 2101 2018-04-01 08:05:00

  劉雄老濕的這一招,小林就看不懂了。

  不懂就要問!

  小林積極的舉手問道:“但是老板,我們的軍隊怎么可能突襲六芒星大廈呢?軍隊怎樣才能到呢?”

  劉雄走過來,按住小林的肩膀,語重心長的教誨道:“小林,記住,做游戲,不要在意可不可能?!?p>  曾經(jīng)的寫手夜神,第一個反應(yīng)了過來。

  “好主意!這個劇情很爽!”

  夜神臉上帶著興奮的笑說道:“老板您這個點子真是太贊了!如果是我來編這個劇本,我大概會讓玩家死守某個關(guān)卡?!?p>  “為了祖國!為了人民!決不后退一步!”

  夜神滔滔不絕的說道:“我可能會營造一種悲壯的氛圍,捐軀赴國難,視死忽如歸,讓玩家們下定決心一定要完成防御任務(wù)?!?p>  “但老板您的這一反向思路,不可思議的奇襲六芒星大樓計劃,卻會讓玩家感到無比的暢快!”

  “從游戲的角度來說,老板您的這個思路實在是精彩極了!天才般的想法!我當初寫小說的時候,怎么就沒有這么天馬行空的思維呢?”

  “怪不得我是個死撲街!”

  這一通馬屁拍的劉雄舒服極了,簡直就是飛到了云里霧里。

  雖然知道是員工在拍馬屁,但劉雄覺得:這個馬屁是拍到點子上了,不是那種很尷尬的瞎拍。

  這個夜神,不錯,有前途。

  在夜神的馬屁之后,劉雄又簡明的說了自己的思路,眾人才算是搞懂了劉雄的想法。

  然后,劉雄又依照著PPT的順序,將自己魔改的游戲戰(zhàn)役劇情展示給了大家。

  除了劇情之外,還順帶講解了一些任務(wù)設(shè)定,精華之處等等。

  奇襲六角大樓、占領(lǐng)帆船酒店、防御省港大橋、磁化東京鐵塔、突破第一島鏈、昆侖山超時空防御戰(zhàn)、平推首爾、生擒逃亡的宇宙國總統(tǒng)、北極追殺殘敵……

  只是,劉雄將紅警劇情中,玩家回國與尤里奪權(quán)的內(nèi)容,全部都刪除掉了。

  雖然把這條國內(nèi)權(quán)力游戲線刪掉,導致劇情精彩程度大打折扣,令劉雄有些遺憾。

  但畢竟游戲是需要審查的,即使這個世界審查尺度相對寬松,即使血獅已經(jīng)提前過了初審,但劉雄也不能閉著眼睛捉死不是?

  花了一個多小時的時間,總算講完了《血獅之紅色警戒》的戰(zhàn)役劇情。

  劉雄歇了一口氣,坐下來喝了小葵準備的烏龍茶,然后才問道:“戰(zhàn)役劇情就是這些,你們有什么看法沒?”

  “帥!太帥了!”

  小林也是很喜歡戰(zhàn)爭游戲的,他興致勃勃的說道:“磁化鐵塔,把幾百米高鐵塔當成電磁武器!看到動漫中熟悉的鐵塔變成了巨大的殺戮機器,簡直令我震撼!”

  小葵也點著頭說道:“活捉宇宙國總統(tǒng)那關(guān)——狐貍與獵犬,也非常的精彩?!?p>  “在一大堆波瀾壯闊的鋼鐵洪流碰撞中,穿插這種技巧性的關(guān)卡,在控制劇情節(jié)奏的同時,又能體現(xiàn)游戲的匠心,非常的不錯?!?p>  不愧為擁有27編劇能力的小葵,說起來還真是頭頭是道。

  而轉(zhuǎn)職的編劇夜神,也是不住的贊美道:“東部沿海、北美、東亞、昆侖山、北極圈……這種來回穿插,全球范圍內(nèi)的戰(zhàn)略行動,格局一下子就起來了!”

  小弟們紛紛給出好評,劉雄也是非常的滿意。

  以前玩紅警的時候,劉雄就深深的被游戲劇情所吸引,而在這個世界復(fù)刻紅警的劇情,會得到好評也是不奇怪。

  于是劉雄接著說道:“看來大家對于游戲劇情的設(shè)定,都沒有什么太大的意見,我也相信,憑借著這種基礎(chǔ)的背景劇情,只要我們的游戲水準不太差,就一定可以得到市場的好評?!?p>  然后劉雄將一疊資料交給小葵,“這是我昨夜連夜整理出的兵種、科技、玩法、設(shè)定,小葵,你把這些資料給大家每人發(fā)一份?!?p>  小葵將資料分發(fā)下去,大家紛紛翻閱了起來。

  “你們先看看這些資料,我一個小時之后回來,到時候我會聽取大家的看法。記住,我的要求是在維持游戲水準的前提下,盡量壓縮成本,同時保證如期發(fā)行?!?p>  于是劉雄出門,回到自己的辦公室。而會議室里,只剩下翻閱資料和做筆記的微小沙沙聲。

  劉雄泡了一杯咖啡,逛了一會兒論道星空,逛了一會兒三大媽論壇,也看到了一些有意思的帖子。

  “玻璃渣最新游戲的CG你們看了嗎?太帥了!”

  “畢竟電影大廠,玻璃渣的CG是牛?。 ?p>  “索尼新游戲的定價高達698,我特么報警了!”

  “為了信仰,698算什么?這游戲就值這個價!”

  “求《德芙與香蘭》無碼補丁……”

  “最近怎么都沒有什么好玩的RTS游戲啊?求推薦!”

  看到這條評論,劉雄只能微微一笑,沒有好玩的RTS游戲?

  把錢包準備好!

  看我大血獅王者歸來!

  一個小時的時間一到,劉雄便回到了會議室。

  “怎樣,大家有什么看法?嗨狗,你先說說看吧?!?p>  劉雄首先問自己的主力程序員嗨狗,“在游戲玩法、設(shè)定方面,你有什么想說的?另外,制作過程會有什么困難沒?”

  嗨狗點點頭,果斷發(fā)言問道:“呃,其他的我先不說,但我疑惑的是,作為一款RTS游戲,卻只有單人戰(zhàn)役而沒有聯(lián)機部分,是不是不太合適?我覺得這種兩大國之間的幻想戰(zhàn)爭,還是非常適合聯(lián)機對抗的?!?p>  小林也在一旁附和:“對??!老板,為什么不做聯(lián)機部分呢?現(xiàn)在RTS游戲一哥玻璃渣,并沒有現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的作品。我們這款《血獅之紅色警戒》,做得好的話,是可以成為電競游戲的啊!”

  喜歡電子競技的小林,第一時間就想到了這款游戲未來的電競潛力。

  他繼續(xù)向劉雄說道:“目前RTS的電競類型,主要還是魔幻和未來戰(zhàn)爭,我們的血獅會是現(xiàn)代對抗一哥!”

  小葵也說道:“我是不太懂電競啦,不過大學里面的電競比賽,男生們的熱情都是很高漲的?!?p>  “電競選手來到校園做活動,所受到的追捧完全不亞于影視明星呢!如果開發(fā)聯(lián)機內(nèi)容,我們可以在發(fā)售的時候舉辦一場小型比賽,進大學校園里面比賽,成本很低,宣傳效果卻一定會很好。”

  大家紛紛進言,希望劉雄能考慮《血獅》的電競前景,開發(fā)出聯(lián)機的內(nèi)容。

奏光

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