第28章
最后的音效、配音與背景BGM環(huán)節(jié),劉雄出于省錢的目的,決定去掉游戲中間的BGM,然后把整個(gè)音效配音等內(nèi)容,外包到了軟件園的一家小公司——音浪工作室。
雖然音浪工作室不是什么大公司,但收費(fèi)便宜,劉雄也就不挑剔了。
反正劉雄本來對(duì)于音效環(huán)節(jié)要求就不高,大多數(shù)玩家也聽不出個(gè)所以然,差不多就行了。
當(dāng)配音工作結(jié)束之后,《血獅之紅色警戒》的游戲本體,就完成了90%。
此時(shí),劉雄得以再次使用系統(tǒng)查看屬性,然后劉雄被嚇了一跳!
之前游戲進(jìn)度80%的時(shí)候,加上自己針對(duì)性加強(qiáng)的20點(diǎn)屬性,《血獅之紅色警戒》的屬性,不過是:趣味性164,獨(dú)創(chuàng)性87,畫面99,作曲1,漏洞42。
而現(xiàn)在,在短短的時(shí)間之內(nèi),從80%跳躍到90%這幾天之內(nèi),《血獅之紅色警戒》的屬性竟然是爆炸性增長(zhǎng)!
趣味性254,獨(dú)創(chuàng)性133,畫面180,作曲40,漏洞22!
趣味性狂飆90點(diǎn),獨(dú)創(chuàng)性狂飆46點(diǎn),畫面差點(diǎn)翻倍!
劉雄有些意外加小激動(dòng),這進(jìn)步幅度也太大了吧!
不懂的劉雄連忙問系統(tǒng):“我靠!系統(tǒng),我這是開掛了吧?這才幾天,游戲內(nèi)容進(jìn)度也只是從80%到了90%,結(jié)果屬性就漲成這樣?”
不同于劉雄的激動(dòng),系統(tǒng)很淡定的用機(jī)械音答道:“本來收尾階段就是游戲?qū)傩缘母咚僭鲩L(zhǎng)期,再加上全員處于藍(lán)色爆氣狀態(tài),都發(fā)揮了120%的水平。所以游戲?qū)傩缘拇箫j升,也很正常。”
手中有糧,心里不慌。見自己的游戲?qū)傩赃@么狂飆,劉雄一下子底氣就足了不少。
之前劉雄還擔(dān)心,自己這款閹割版的紅色警戒,會(huì)不會(huì)沒有預(yù)想中的那么受歡迎。
但現(xiàn)在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個(gè)位數(shù)的屬性值,這《血獅之紅色警戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明明白白?
看一眼日程表,距離游戲發(fā)售還有18天,進(jìn)度應(yīng)該無壓力。
屬性爆炸,按時(shí)上市,橫掃市場(chǎng),走上人生巔峰,爽!
稍微YY了一下美好的未來,劉雄回過神來,去問了一下程序員,“游戲還有幾天時(shí)間能完成?”
小林積極的回復(fù):“很快的老板,最多三天,我們就能完成游戲主體內(nèi)容。然后檢測(cè)一下BUG,快的話三天,慢的話一周。BUG檢測(cè)修改完畢,我們的游戲也就完工了。”
劉雄點(diǎn)點(diǎn)頭,這樣算起來的話,應(yīng)該可以提前一周到10天完成游戲本體所有內(nèi)容。
同時(shí)劉雄看了一眼自己的銀行卡余額,在前一陣子再一次發(fā)薪,以及購買共享超級(jí)主機(jī)額度之后,卡上還有15萬。
距離下一個(gè)發(fā)薪日還早,支撐到游戲發(fā)售回籠資金,問題不是很大。
見一切盡在自己的掌握之中,劉雄心里還是很舒服的。
剛回到自己辦公室,辦公室的門就被敲響了。
“請(qǐng)進(jìn)。”
嗨狗走了進(jìn)來,然后對(duì)劉雄說明了來意。
“老板,我今天來是有一個(gè)想法,醞釀很久了。考慮再三,我覺得這個(gè)想法對(duì)于我們的游戲還是會(huì)有幫助的?!?p> 劉雄饒有興趣的問道:“哦?是什么想法?說來聽聽,只要對(duì)于我們的游戲有幫助,又在許可范圍之內(nèi),我是會(huì)支持的?!?p> 于是嗨狗說道:“是這樣的,我們的游戲目前只有單機(jī)部分嘛,玩家將戰(zhàn)役通關(guān)之后,也就沒什么事可做了。”
“我的想法是,為了增強(qiáng)游戲的可玩性與壽命,雖然不做聯(lián)機(jī)部分。但我們是不是可以開發(fā)一個(gè)地圖編輯器?”
“允許玩家利用地圖編輯器,自行編輯地形,調(diào)整兵種,甚至倒入新的模型,制作各種MOD?!?p> “這樣一來的話,我們的游戲可玩性就大大的提升了。特別是我們畢竟是RTS游戲,允許玩家自創(chuàng)地圖進(jìn)行娛樂與極限挑戰(zhàn),也是非常常見的模式。”
“開發(fā)地圖編輯器,也不像開發(fā)聯(lián)機(jī)部分那樣,需要考慮太多的事情?!?p> “就算出了什么BUG,也完全是玩家們自己亂用地圖編輯器的問題,與我們游戲本身無關(guān)?!?p> 劉雄突然眼前一亮,自己竟然是把地圖編輯器這個(gè)好東西給忘記了!
如果《血獅之紅色警戒》有類似于地圖編輯器這樣的MOD開發(fā)工具,那對(duì)于整個(gè)游戲可玩性的提升可就太大了!
地圖編輯器,最出名的毫無疑問是魔獸爭(zhēng)霸3的地圖編輯器,從這一個(gè)小小的神器里,出現(xiàn)了多少經(jīng)典的魔獸RPG地圖啊!
3C、Footmen、守衛(wèi)雅典娜、華理小偷、城堡之戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)、真三、忍村、守衛(wèi)劍閣、神之墓地、弒神、光明與黑暗、倚天屠龍記等等等等,真要一一細(xì)數(shù)的話,怕是一整夜都說不完。
其中最著名的一作自然當(dāng)屬DOTA,這款魔獸RPG地圖的火爆程度,甚至超越了魔獸爭(zhēng)霸3本身,并發(fā)展為一個(gè)非常發(fā)達(dá)成熟的電競(jìng)項(xiàng)目。
而以DOTA為開始,而后開創(chuàng)的MOBA類游戲,更是成為了世界上最受歡迎的游戲類型之一!
這一切的一切,都開始于魔獸爭(zhēng)霸3的地圖編輯器,這個(gè)小小的神奇軟件里。
也不僅僅是魔獸的地圖編輯器,劉雄還能想到許多因?yàn)镸OD開發(fā),而經(jīng)久不衰的經(jīng)典游戲——三國志11、騎馬與砍殺、上古卷軸……、
也包括紅色警戒!
紅色警戒最著名的MOD,自然當(dāng)屬紅警MOD——紅色警戒之共和國之輝。
其余的許多MOD也非常的具有可玩性,例如狂獅怒吼、兵臨城下、赤龍之吼、心靈終結(jié)等等。
幸虧嗨狗提出了這個(gè)想法,不然劉雄還真忘記了!
因?yàn)榻?jīng)費(fèi)缺乏的原因,劉雄一直想的是能把單機(jī)部分本體做好就大吉大利,但講道理,開發(fā)一個(gè)地圖編輯器這種MOD工具,完全是可以的。
劉雄自然全力支持嗨狗的提議,便問道:“你的想法很不錯(cuò),我決定全力支持,那么,你需要我這邊提供什么支持么?”
嗨狗點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“就是共享超級(jí)主機(jī)的額度剩下的不多了,我要在游戲中開發(fā)后門程序、以及地圖編輯器本身,外加即將開始的漏洞檢查修復(fù),到時(shí)候肯定還需要使用更多性能額度?!?
奏光
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