之前系統(tǒng)曾經(jīng)明確告知劉雄,游戲的獨(dú)創(chuàng)性屬性,是決定游戲完工之后,得到研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)多少的關(guān)鍵。
這一次的熱血傳奇,是這個世界玩家從來沒有玩過的全新模式網(wǎng)游!
無論是地獄級的練級。
還是冷酷無情的自由PK。
全都是會給玩家們留下終生心理陰影的新體驗(yàn)。
再加上劉雄、夜神、小葵等人的努力,不斷的修改完善游戲的設(shè)定。
種種因素配合之下,熱血傳奇的獨(dú)創(chuàng)性達(dá)到了一個非??植荔@人高的數(shù)值!
735點(diǎn)的獨(dú)創(chuàng)性,能為劉雄帶來多少研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)?
劉雄期待的查看了系統(tǒng)。
135點(diǎn)!
竟然是整整135點(diǎn)的研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)!
記得當(dāng)初制作血獅之紅色警戒的時候,得到的研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)不過才35點(diǎn)!
現(xiàn)在的《熱血傳奇》則是整整135點(diǎn)!
質(zhì)的飛躍!
看到這135點(diǎn)研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù),劉雄一下子就舒服了……
135點(diǎn)研究數(shù)據(jù),用于增強(qiáng)自己員工的屬性,實(shí)在是舒服!
那么,這135點(diǎn)研究數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)該怎樣使用呢?
之前兩次加點(diǎn),劉雄都集中火力把所有的點(diǎn)數(shù)全部加給了嗨狗。
但這一次,劉雄有不同的想法。
現(xiàn)在,飛夢有了三名程序員了。
分別是:
小林:編程100,編劇4,畫面11,作曲2。
嗨狗:編程272,編劇15,作畫14,作曲20。
芳芳:編程388,編劇320,作畫291,作曲400。
相比當(dāng)初的慘淡,現(xiàn)在飛夢的編程力量可謂是已經(jīng)很強(qiáng)大了。
而且在制作熱血傳奇的過程,劉雄也注意到無論是嗨狗還是小林,都沒有遇到什么太大的困難。
小林有時候還要找嗨狗指點(diǎn)一下,嗨狗則是直接很輕松的做完了所有的工作。
游戲系統(tǒng)給出的漏洞數(shù)為0,這就是對飛夢技術(shù)實(shí)力一個最好的證明!
本來制作這種大型的網(wǎng)游,劉雄是一直擔(dān)心會有大量BUG的,畢竟飛夢是第一次制作這么復(fù)雜的網(wǎng)游。
再加上前世的熱血傳奇本身,也是BUG滿天飛。
什么復(fù)制門、什么強(qiáng)制交易、什么賭場刷錢BUG、什么盜裝備BUG、什么刷金磚BUG……
結(jié)果制作過程一直令劉雄很驚喜。
50%、80%、直至100%,每一次檢驗(yàn)游戲數(shù)據(jù),得到的漏洞都很低!
在50%的時候,還有少量的BUG,但等到80%的時候,這些BUG就全部被消除掉了。
這一方面是因?yàn)槌渥愕馁Y金供應(yīng),讓飛夢的員工可以支配大量的共享超級主機(jī)額度,用于實(shí)時檢驗(yàn)BUG并作出修改。
另一方面,也是因?yàn)榇蠹宜降脑鲩L,足以輕松駕馭熱血傳奇這款游戲。
總而言之,現(xiàn)在的嗨狗小林組合,已經(jīng)具有了相當(dāng)?shù)膶?shí)力。
再加上新加盟的芳芳,劉雄對于下一款真正的大制作,在技術(shù)方面信心充足!
……
因?yàn)轱w夢的下一款游戲?qū)呛翢o懸念的真正3D大制作,所以劉雄這一次的加點(diǎn)策略也發(fā)生了變化。
小林現(xiàn)在的變成屬性只有100點(diǎn),對于熱血傳奇來說倒是差不多足夠。
但對于下一款游戲,小林存在著拖后腿的可能性。
嗨狗和芳芳已經(jīng)很強(qiáng)大,劉雄這一次直接把所有點(diǎn)數(shù)都加給了小林身上。
走出辦公室,劉雄和小林隨意的聊了幾句天。
在聊天的過程中,135點(diǎn)研究數(shù)據(jù)全部到了小林的身上。
再用系統(tǒng)查看一下小林的屬性:
小林:編程235,編劇4,畫面11,作曲2。
OK,現(xiàn)在小林也終于是編程能力200多的高級程序猿了。
滿意的劉雄自顧自的點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后悄無聲息的離去,深藏功與名。
完成游戲之后,游戲很快就能上市。
但在上市之前,劉雄還有一個任務(wù)要完成。
這一關(guān)任務(wù),也是這個系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲相對凋零的主要原因。
那就是審核大關(guān)!
這是一個對單機(jī)游戲?qū)捜?,對網(wǎng)絡(luò)游戲卻很嚴(yán)格的世界。
開發(fā)商們寧愿開發(fā)聯(lián)機(jī)單機(jī),也不愿意把過多資源投入網(wǎng)游之中,就是為了規(guī)避風(fēng)險。
其實(shí)有的單機(jī)游戲,基本上90%的樂趣都需要聯(lián)網(wǎng)才能完成,實(shí)質(zhì)上與網(wǎng)游無異了。
但只要披著單機(jī)游戲的皮,那審核方面就是各種綠燈!
可惜這一次,飛夢所做的《熱血傳奇》,實(shí)實(shí)在在的是一款網(wǎng)游。
沒有任何可以規(guī)避的方法,只能接受嚴(yán)苛的網(wǎng)游審核。
劉雄向主管部門申請預(yù)約之后,帶著《熱血傳奇》來到了審核機(jī)關(guān)。
在這里,專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲試玩審核公務(wù)員,已經(jīng)在等待劉雄了。
作為專業(yè)試玩人士,專業(yè)試玩人士還是很專業(yè)的,態(tài)度也很不錯。
不像有的窗口辦事人員,門難進(jìn)臉難看。
劉雄先幫審核員裝好了游戲客戶端,并且為他們開放了GM程序。
“我申請的游戲收費(fèi)模式是點(diǎn)卡收費(fèi),我希望的點(diǎn)卡價格是每小時4毛錢。”
雖然陸續(xù)說出了希望點(diǎn)卡價格是每小時4毛。
但劉雄心里很清楚,這個價格很難被通過。
根據(jù)劉雄的了解,之前網(wǎng)游的最高點(diǎn)卡價格,也不過才每小時4.7毛,僅此一例!
這個世界的大部分網(wǎng)游,還是采取的買斷制。
而使用點(diǎn)卡制的網(wǎng)游,基本點(diǎn)卡也都在三毛錢一小時之下,甚至還有兩毛錢一小時的。
真真正正的白菜價!
就這種白菜價,游戲公司們開發(fā)網(wǎng)游的熱情自然不高。
登記了《熱血傳奇》的相關(guān)資料,特別是意向收費(fèi)模式之后,審核員唐儒對劉雄說道:“我們會馬上開始工作,盡快的為您審核完畢?!?p> 對于游戲的通過審核,劉雄倒是毫不擔(dān)心。
畢竟熱血傳奇里面沒有什么反動和瑟情內(nèi)容,砍砍殺殺什么的,不會影響過審。
但對于審核的時間,劉雄還是有必要問一問的。
不然萬一這一審就是幾個月甚至幾年,搞得像絕地求生國服一樣難產(chǎn),那劉雄可就虧大了!
劉雄關(guān)心的問道:“謝謝,那么請問這個審核時間,大概有多久呢?”
另一名審核員馬儒回答道:“根據(jù)游戲內(nèi)容的多少,一般是三到七個工作日,節(jié)假日順延?!?p> 聽到這句話,劉雄不禁有些蛋疼。
奏光
紀(jì)念10年前的今天,恍若隔世啊。