芳芳入公司的時間比較晚,她稍微沒有那么熱血沸騰,但她也察覺到了周圍的空氣有變化。
只見芳芳望了一圈眾人,半是自言自語道:“感覺……大家都燃起來了呢,干勁滿滿!”
而在劉雄這邊,通過系統(tǒng)的功能,劉雄看到大家的確是都燃燒起來了!
集體爆氣!
這就叫做斗志滿滿!
將自己早已準(zhǔn)備好的資料發(fā)給眾人,同時劉雄播放了準(zhǔn)備的PPT。
過了兩個小時之后,劉雄回到會議室,示意大家發(fā)言。
飛夢首席編劇夜神首先發(fā)言。
“騎馬與砍殺的自由性很高啊?!?p> “基本沒有什么劇情,玩家進(jìn)入游戲之后,除了一個類似于新人引導(dǎo)的商人任務(wù)之外,就全憑自己意愿發(fā)展了?!?p> “我覺得這點很好,一個人,一匹馬,一包第納爾,開始自己的冒險之旅,有一種孤膽英雄的浪漫主義情懷?!?p> “現(xiàn)在高自由度的沙盒是趨勢,相比線性的騎妞,我感覺這種更加自由隨心所欲的模式更好?!?p> 劉雄深吸一口氣,給了夜神一個十分肯定的眼神。
面帶笑容,劉雄說道:“很好!夜神你發(fā)現(xiàn)了關(guān)鍵點?!?p> “騎砍,就是一款高度,高度,高度自由的游戲!”
“從商人那里拿到開局的第納爾,我們是要去招兵?!?p> “招了幾個兵之后,干掉強(qiáng)盜,進(jìn)攻強(qiáng)盜老巢營救人質(zhì)?!?p> “不過幾分鐘的時間,新手村畢業(yè),你就可以開始自己隨便想干什么了。”
“但實際上,我們的游戲還可以更自由?!?p> “拿了商人的錢之后,我們并不一定要去做任務(wù)?!?p> “當(dāng)然,我個人還是建議把新手任務(wù)做了的,畢竟簡單又回報豐富嘛?!?p> “但無論如何,只要主角身上有幾百個第納爾,主角真的是想干嘛就干嘛!”
“一般來說,我們的主角是先招幾個兵,然后去酒館或者城堡,找人接接任務(wù)?!?p> “消滅一些強(qiáng)盜,護(hù)送一些商隊,給貴族老爺跑跑腿,順帶捎上一些商品?!?p> “攢攢錢,攢攢兵,漸漸發(fā)展自己?!?p> “但是,我們也可以完全不這樣來!”
“去特娘的騎士精神,老子就是來當(dāng)土匪的!”
“先去酒館招幾個雇傭兵,然后去最近的村落招募幾個農(nóng)民!”
“然后……”
“就地?fù)尳?!?p> “搶劫這個村落!”
“搶劫路過的平民!”
“遇到商隊,見他護(hù)衛(wèi)森嚴(yán),暫時放過他,去欺負(fù)更加弱小的盜賊?!?p> “一邊搶,一邊殺,遇到正規(guī)軍大部隊就跑,遇到小商隊就吃掉。”
“招募伙伴,不斷升級,鍛煉出一支精英小隊?!?p> “橫行一方,甚至可以嘗試進(jìn)攻落單或者打了敗仗的領(lǐng)主部隊!”
“擊敗貴族領(lǐng)主,劫持人質(zhì),索要高額的贖金!”
“覺得這個生意有甜頭?”
“把部隊都換成鈍器,直接去北方海岸活捉海盜!”
“不要以為我打海盜是行俠仗義,我只是活捉海盜然后賣掉而已?!?p> “終于有一天不想當(dāng)草寇了,但這個國家已經(jīng)得罪光了?領(lǐng)主百姓都狠自己入骨?”
“沒事,還可以去別的國家,宣誓入伙?!?p> “打下屬于自己的城堡,積累自己的勢力?!?p> “聯(lián)絡(luò)自己的關(guān)系網(wǎng),經(jīng)營城市?!?p> “乃至于某一天的自立為王!”
“這,就是一個自由的俠盜的征途?!?p> “而這,只是一個選擇而已?!?p> “在高自由的騎馬與砍殺里,我可以當(dāng)一名忠誠可靠的騎士,可以當(dāng)一名游歷四方的商人,可以成為罪惡的奴隸販子,可以攔路搶劫,也可以充當(dāng)商隊護(hù)衛(wèi)?!?p> “可以當(dāng)行俠仗義的游俠,也可以當(dāng)陰影中的刺客,還可以當(dāng)競技場之神。”
“可以當(dāng)一名追尋戰(zhàn)爭的傭兵隊長,也可以當(dāng)一名高度中立的野生軍閥……”
“不僅是團(tuán)隊發(fā)展路線,在個人發(fā)展路線上,得益于繁瑣的加點系統(tǒng),我也可以成為不同類型的英雄。”
“力敏流的超級戰(zhàn)士!”
“智魅流的無敵統(tǒng)帥!”
“我想成為誰,我就成為誰!”
劉雄說了許多騎砍最大的特點,那就是自由。
而嗨狗則注意到了騎砍的另一個特點。
“老板,這款游戲的設(shè)定真的很棒,這是一款動作游戲視角的策略游戲!”
“既能自己上陣,親歷戰(zhàn)場廝殺,享受動作游戲的快感?!?p> “又能培養(yǎng)自己的軍隊和城市,維持內(nèi)政與外交,感受策略游戲的魅力。”
“這種類型的游戲,在目前的市場上沒有強(qiáng)力的競爭者?!?p> “只要我們把這兩大項目能很好的結(jié)合起來,那么這款游戲的潛力將會是無窮的?!?p> 劉雄給了嗨狗一個肯定的眼神。
“是的,動作游戲視角的策略游戲!這就是我們騎砍安身立命的根本!”
“大家心里也清楚,我們騎砍的直接對手就是強(qiáng)大的騎馬與泡妞?!?p> “首先,騎妞是一款非常不錯的中世紀(jì)題材動作角色扮演游戲?!?p> “騎妞的第一部,為游戲打下了堅實的口碑基礎(chǔ)?!?p> “再加上制作騎妞2的冰鬼游戲組,背靠企鵝這顆大樹?!?p> “種種因素加起來,騎馬與泡妞2,絕對會是一名非常強(qiáng)力的對手?!?p> “而我們的騎砍,要怎樣擊敗這名強(qiáng)敵呢?”
劉雄稍微耍了一個帥,冷冷的說道:“秘訣只有一個!”
“那就是戰(zhàn)爭!”
“真實的中世紀(jì)戰(zhàn)爭!”
“騎妞,是一款偏向個人發(fā)展養(yǎng)成的愛情動作游戲?!?p> “玩家是一名騎士,完成各種任務(wù),泡各家的小姐。”
“而我們的騎馬與砍殺,則是一款重點在于軍隊作戰(zhàn)的游戲!”
“真實的戰(zhàn)爭!”
“騎砍的動作系統(tǒng)并不復(fù)雜,不像騎妞那樣可以做出花哨的動作。”
“前進(jìn)后退、攻擊格擋、騎馬射箭……這些都是很基礎(chǔ)的動作,但這些都是普通人都能學(xué)會的動作!”
“游戲中的我可以,現(xiàn)實中的我,同樣可以!”
“這種貼近現(xiàn)實的設(shè)定,可以增強(qiáng)游戲的代入感,有利于塑造真實中世紀(jì)游戲的基調(diào)?!?