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未來游戲創(chuàng)始人

第九十七章 后勁

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2092 2018-05-23 17:30:00

  這個(gè)扭蛋機(jī)轉(zhuǎn)一次還是挺貴的,一百萬銷量抽一次,蘇離現(xiàn)在一共就只能抽一次。

  也許是萌新保護(hù)法則起了作用,第一次扭蛋得到的獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò),服務(wù)器安全模塊能夠保證自己的服務(wù)器不被惡意攻擊。畢竟現(xiàn)在針對(duì)服務(wù)器的惡意攻擊還是挺多的,這種惡意攻擊一旦得手輕則造成服務(wù)器卡頓,嚴(yán)重的能讓服務(wù)器直接崩潰。

  這個(gè)玩意兒雖然對(duì)于游戲制作沒有什么太大的幫助,不過至少能夠讓未來綠洲避免一些場(chǎng)外因素的干擾,減少很多煩心事。

  轉(zhuǎn)完這次扭蛋機(jī)之后,原本的那個(gè)里程碑任務(wù)也進(jìn)入了第二階段。

  【里程碑:傳奇】

  【游戲的銷量體現(xiàn)游戲的接受程度,一位能被稱為傳奇的游戲設(shè)計(jì)師,他的作品必然要被許多人所接納。想要成為真正的傳奇設(shè)計(jì)師,不僅要擁有極高的口碑,也要用能被稱為傳奇的銷量數(shù)字?!?p>  【第二階段目標(biāo):至少三款作品的單作銷量突破百萬,累積銷量突破千萬。】

  里程碑第二階段的任務(wù)要求比起第一階段高了許多,算是指數(shù)級(jí)增長了。除了累積銷量要求翻了十倍之外,還要求有三款作品的單作銷量突破百萬。

  對(duì)于一家游戲公司來說,做出一款爆款游戲也許有運(yùn)氣的成分,如果能連續(xù)出產(chǎn)精品,才能奠定它在游戲界的地位。

  除了完成了里程碑任務(wù)的第一階段之外,前面連續(xù)兩個(gè)季度的季度評(píng)價(jià)里,蘇離一共得到了四十六點(diǎn)積分,以及一些引擎能量和國際聲望,除此之外就沒什么獎(jiǎng)勵(lì)了。

  這個(gè)系統(tǒng)給自己的評(píng)價(jià)積分,每一百分算是一個(gè)檔次,大概只有提高一百分才能領(lǐng)取一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

  另一個(gè)里程碑任務(wù)【里程碑:圣地】,距離完成第一階段還有一些距離,1000的國際聲望需求,蘇離現(xiàn)在只有620,還差300多點(diǎn)才可以完成。

  整理了一下獎(jiǎng)勵(lì)和自己現(xiàn)在的任務(wù)進(jìn)度,蘇離也就不太關(guān)注系統(tǒng)方面的事情了。

  …………

  …………

  這段時(shí)間里,沒有發(fā)布第二幕的《陰影秘聞》再也沒有開始的爆發(fā)熱度,不過偶爾還會(huì)有玩家發(fā)現(xiàn)一些新的意外結(jié)局,讓人贊嘆這個(gè)游戲究竟還有多少東西沒被發(fā)現(xiàn)。

  現(xiàn)在《陰影秘聞》穩(wěn)定了半個(gè)月一次的更新頻率,雖然每一次更新都只是小更新,但是支線任務(wù)的更新還是給游戲帶來了一個(gè)比較穩(wěn)定的在線數(shù)據(jù)。

  第二幕的制作進(jìn)度算是穩(wěn)定推進(jìn),蘇離現(xiàn)在的任務(wù)就是控制整體的項(xiàng)目進(jìn)度,留給未來綠洲的制作時(shí)間還是非常充裕的。他們并不急于立刻推出正式版再收割一次勝利果實(shí),而是希望在第二幕中嘗試一些新的東西,打磨一下游戲的質(zhì)量。

  在整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在打磨《陰影秘聞》的第二幕時(shí),蘇離和阿蘭森忙里偷閑的給《失落秘境》的游戲編輯器做了一次更新。

  這一次更新對(duì)于那些MOD制作者來說是一件非常振奮人心的事情,因?yàn)槲磥砭G洲在這一次更新里,給游戲編輯器加了一個(gè)比較完善的任務(wù)系統(tǒng)的制作功能。

  做這個(gè)任務(wù)系統(tǒng)主要是收到了SureAI工作室的一封求助信,以及綠洲社區(qū)技術(shù)討論區(qū)里其他MOD作者的請(qǐng)求。

  SureAI工作室的大型MOD已經(jīng)動(dòng)工,作為一個(gè)非商業(yè)的游戲工作室,他們的進(jìn)度算不上很快,他們這一次打算做一個(gè)大型ARPG的MOD,或者說并不算MOD,而是一款全新的游戲。

  SureAI這一次投入了比當(dāng)初制作Enderal時(shí)更多的資源,雖然游戲編輯器縮短了游戲的制作周期,但是他們預(yù)計(jì)至少需要兩年的時(shí)間才能完成這個(gè)MOD。

  他們的這個(gè)MOD也是綠洲社區(qū)重點(diǎn)跟進(jìn)的項(xiàng)目之一,李浩明已經(jīng)代表未來綠洲給他們投入了不少資源和資金的幫助,這筆資金是沒有任何附帶要求的純粹捐助。同樣的項(xiàng)目有好幾個(gè),但是SureAI的這個(gè)項(xiàng)目是里面得到的資助最多的。

  Enderal珠玉在前,對(duì)于SureAI的水平,無論是蘇離還是李浩明都有十足的信心。

  這個(gè)MOD制作基本脫離了《失落秘境》的原有框架,他們需要制作一些在《失落秘境》的本體中不存在的一些系統(tǒng),比如一個(gè)適合ARPG的人物培養(yǎng)系統(tǒng)以及一個(gè)能夠運(yùn)轉(zhuǎn)復(fù)雜任務(wù)結(jié)構(gòu)的任務(wù)系統(tǒng)。雖然他們也能在編輯器里做一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),不過運(yùn)行起來不算特別舒服。

  在得到了求助之后,未來綠洲很快回應(yīng)了他們的請(qǐng)求。對(duì)于蘇離來說,給編輯器里增加這樣一個(gè)功能還是非常簡單的,沒有理由拒絕。

  這半年的時(shí)間里,《失落秘境》已經(jīng)涌現(xiàn)了第一批大制作高質(zhì)量的MOD,比起剛開始的小打小鬧,這些MOD已經(jīng)有了大作的風(fēng)范。

  比如這段時(shí)間,蘇離自己就經(jīng)常玩一個(gè)名為《原始獵殺》的MOD。這個(gè)MOD的游戲難度比較高,這個(gè)MOD里,玩家扮演的是原始時(shí)代的獵人,來獵殺那些史前巨獸。

  這個(gè)MOD參考了著名IP《怪物獵人》,不過戰(zhàn)斗的難度更大一些,整體的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也更加的血腥和野性。

  鮮血迸發(fā),斷肢殘臂,大卸八塊,內(nèi)臟遍地……

  這個(gè)主打“原始”和“血腥”的游戲?qū)⑦@方面表現(xiàn)的淋漓盡致。在原始粗獷風(fēng)格的加持下,這樣的表現(xiàn)力能夠激發(fā)玩家的腎上腺素,不過如果心理承受能力不強(qiáng)的話,很容易留下心理陰影。

  而這款MOD的制作系統(tǒng)也很有意思,依托于《失落秘境》的自由制作系統(tǒng),玩家可以用獵殺怪物的素材自由制作各式武器,自由設(shè)計(jì)武器樣式,但是卻不能制作防具。

  這也是游戲的特色之一,里面的所有角色都是沒有衣服的,上半身只有紋身和飾品,這些東西可以自由設(shè)計(jì)打造,但是不提供任何的防御加成。

  個(gè)性化武器,激烈的血腥肉搏,讓這個(gè)一時(shí)間吸引了無數(shù)眼球。在推出之后,這個(gè)《原始獵殺》迅速得到了未來綠洲的支持,提供了官方服務(wù)器,并且資助了開發(fā)組一筆經(jīng)費(fèi)讓他們能夠持續(xù)對(duì)這個(gè)MOD進(jìn)行維護(hù)和迭代更新。

  一款款新MOD的誕生,讓《失落秘境》的玩家人數(shù)甚至又超越了沒有發(fā)售正式版的《陰影秘聞》,成為了未來綠洲的當(dāng)家產(chǎn)品。

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