第四十五章 開(kāi)始預(yù)熱
在明確了一些核心的設(shè)計(jì)之后,《罪惡之城》的開(kāi)發(fā)再次提速。
《罪惡之城》的整體藝術(shù)風(fēng)格其實(shí)是挺難把握的,特別是在游戲畫(huà)風(fēng)上,夏清嵐拿出了好幾個(gè)版本的設(shè)計(jì)。近未來(lái)的背景用什么樣的畫(huà)風(fēng)合適,游戲的藝術(shù)風(fēng)格和游戲想要表達(dá)的內(nèi)容是否匹配,這些東西一開(kāi)始是非常困擾項(xiàng)目組的。
最后,《罪惡之城》最終定稿的風(fēng)格,整體是偏向?qū)憣?shí)風(fēng)格的。游戲充分利用了自家引擎的優(yōu)勢(shì)和新世代平臺(tái)的機(jī)能,細(xì)節(jié)豐...