第5章 游戲策劃-2
傳了份修改文件給技術(shù)組,他們似乎有些不滿。游戲而言就不能講點(diǎn)良心嘛,至少是林沐陽(yáng)這樣覺(jué)得。
游戲就在這充滿火藥味的氣氛中正式公測(cè)了,林沐陽(yáng)一直覺(jué)得這樣拘束的去制作游戲,那么游戲肯定是不完美的。他必須自己勇敢的去打破這寂靜的工作氛圍。
游戲公測(cè)后,后臺(tái)的數(shù)據(jù)看著沐陽(yáng)心里癢癢的,那可是收入蹭蹭的往上漲,但三天之內(nèi)營(yíng)收五千萬(wàn)簡(jiǎn)直是天方夜譚。
沐陽(yáng)覺(jué)得必須親身的體驗(yàn)游戲才能了解游戲,于是他開(kāi)始了他的都市傳奇之路。
新手劇情就可以直接忽略過(guò)了,體驗(yàn)極差,先看看后續(xù)發(fā)展如何。沐陽(yáng)取了個(gè)游戲名:孤江自流。
在高樓停機(jī)坪上面對(duì)著黑衣人boss,勇而無(wú)畏的沖了上去,一陣廝殺中在女主的指引下艱難的贏了。隨后就是開(kāi)啟了漫長(zhǎng)的升級(jí)道路,充值的話可以盡快的提升戰(zhàn)斗力,他想試試這游戲平衡度如何。
二十級(jí)開(kāi)啟了游戲排位競(jìng)技系統(tǒng),需要不斷打敗前面的五位任選一位,然后慢慢的往上升位。大部分的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)套路都一樣,不過(guò)這是客戶端游戲啊,好歹20G。
在有屬性競(jìng)技系統(tǒng)中是很難戰(zhàn)勝氪金玩家的,簡(jiǎn)直是被按著摩擦。幸好的是還存在著無(wú)屬性戰(zhàn)斗,憑借著多年玩毒奶粉的經(jīng)歷,沐陽(yáng)的操作還是行云流水的,一時(shí)在服務(wù)器里名聲大噪。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲副本,這個(gè)分配規(guī)則全靠隨機(jī),簡(jiǎn)直是折磨人的存在,副本次數(shù)可以用充值貨幣買(mǎi),簡(jiǎn)而言之來(lái)講就是,你充值也不一定能強(qiáng)大,歐洲人才是最強(qiáng)的。
成長(zhǎng)系統(tǒng)還是有些緩慢的,兩個(gè)小時(shí)后普遍36級(jí),氪金的話能到40級(jí)開(kāi)啟新的混戰(zhàn)競(jìng)技系統(tǒng),與平民的落差還是比較大的,沐陽(yáng)深深的感到了這個(gè)游戲的罪惡。
他覺(jué)得是時(shí)候改變一些現(xiàn)狀,要不然這營(yíng)收真的是太低了,先來(lái)制定一份文案吧!
副本掉落做出了一些調(diào)整,根據(jù)職業(yè)的特性與傷害還有操作給每個(gè)玩家一定點(diǎn)數(shù),副本結(jié)束掉落裝備可根據(jù)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行競(jìng)拍,不是本職業(yè)的裝備不可以競(jìng)拍,這項(xiàng)規(guī)則的難點(diǎn)就在于氪金帶來(lái)的差異化如何解決。
點(diǎn)數(shù)分成永久點(diǎn)數(shù)和當(dāng)前副本的一次性點(diǎn)數(shù),平民玩家可以用所有點(diǎn)數(shù)拍下這件裝備,然后氪金玩家可以得到一定競(jìng)拍價(jià)的分成,而氪金玩家競(jìng)拍的話根據(jù)裝備數(shù)值差異會(huì)格外要支付一定利息,但相反的是這份利息可以提高裝備的品質(zhì),而平民玩家得到的分成也提高了。
雖不說(shuō)這個(gè)副本規(guī)則如何,但至少保證了平民利益的最大化,以及氪金玩家追求更高屬性裝備的保證。
對(duì)于游戲某些屬性差異化太大,這游戲社區(qū)已經(jīng)是滿天飛的吐槽。改成數(shù)值攻擊計(jì)算方式,通過(guò)函數(shù)來(lái)表現(xiàn),爭(zhēng)取游戲競(jìng)技的屬性差異化得到可控。
取消游戲商城游戲可直接獲得能大量提高屬性的道具,改為購(gòu)買(mǎi)日常副本增加次數(shù)吧,這個(gè)沒(méi)辦法改。
最頭疼和最致命的就是游戲的隨機(jī)概率抽獎(jiǎng)系統(tǒng),十連抽沐陽(yáng)一點(diǎn)進(jìn)去就要崩潰,這個(gè)必須得改掉。不過(guò)全改了那么就沒(méi)意思了,而且這游戲又不能直接賣(mài)裝備。
抽獎(jiǎng)系統(tǒng)怎么說(shuō)了,好處壞處各占一半。想要改變這個(gè)基本是不存在的,不過(guò)他可以加入一些新的機(jī)制。比如普遍的想法,限制抽獎(jiǎng)次數(shù),或者多少次必出,以及萬(wàn)惡的假概率。
可以設(shè)定一個(gè)穩(wěn)定值來(lái)說(shuō),比如輪盤(pán)抽獎(jiǎng)18個(gè)獎(jiǎng)品,大概率的獲得普通成長(zhǎng)道具,這個(gè)道具是比單抽的價(jià)格要高一點(diǎn)的,而每個(gè)人抽獎(jiǎng)的部分金額都會(huì)按一定比例轉(zhuǎn)化到大獎(jiǎng),概率一定要真實(shí)。
這些提案看起來(lái)并沒(méi)有對(duì)游戲有多大的游戲改善,但起碼延續(xù)了游戲的可玩性。
技術(shù)組組長(zhǎng)方近準(zhǔn)備來(lái)向沐陽(yáng)要一些后續(xù)資料,可這兩小時(shí)沐陽(yáng)全去完善游戲了,至于那個(gè)就沒(méi)有心思去弄。方近看到這個(gè)方案上,眉頭緊鎖。
“你確定要實(shí)行這個(gè)方案嘛,我感覺(jué)它只會(huì)影響游戲的發(fā)展,現(xiàn)在社會(huì)都這么浮躁,如果這么開(kāi)發(fā)游戲的話根本賺不了多少錢(qián)?!狈浇硪荒槻唤獾目粗尻?yáng),在世俗的套路里,做出改變總是會(huì)遭到別人的白眼。
“我覺(jué)得這些方案是可行的,不是說(shuō)游戲要如何如何,這些加進(jìn)去還是能保證游戲的正常盈利,而且我會(huì)調(diào)整后面的游戲活動(dòng),包準(zhǔn)不會(huì)掉下業(yè)績(jī)?!便尻?yáng)只能勉強(qiáng)的這么說(shuō)著,作為一個(gè)局外人他本來(lái)就沒(méi)有資格來(lái)解釋這些。
“哦那好吧,那個(gè)今天準(zhǔn)備開(kāi)多少服。”
“六服?!?p> “這么少,你確定?”
“客戶端游戲,不是頁(yè)游,而且六個(gè)服已經(jīng)很多了,想辦法完善游戲才是最實(shí)在的?!?p> 尷尬的對(duì)話讓氣氛漸漸的有些凝固,沐陽(yáng)怎么也沒(méi)有想到當(dāng)個(gè)策劃竟然會(huì)被手下嘲笑。
好在技術(shù)組還是妥協(xié)了自己的方案,也保佑能順利的進(jìn)行到下一步,而他接下來(lái)要制定游戲的前期活動(dòng)。
作為剛公測(cè)的游戲,想要牢牢的掌握住用戶的粘度,就必須讓玩家充分感覺(jué)這游戲帶來(lái)的快感。大學(xué)的沐陽(yáng)可以學(xué)過(guò)不少心理這方面的知識(shí),只不過(guò)頹廢的他早已經(jīng)把自己的心全忘掉了。
必要的活動(dòng)就是開(kāi)服活動(dòng),新人活動(dòng)。前期的裝備獲取靠副本還是很容易的,所以這塊暫時(shí)可以不管??梢韵荣u(mài)賣(mài)外觀,還有完善結(jié)婚系統(tǒng),另外的就是寶石,強(qiáng)化這些的成長(zhǎng)禮包。
調(diào)整經(jīng)驗(yàn)值獲取,讓玩家差距縮小,不過(guò)改變數(shù)值的更新得明天,今天剛剛開(kāi)服。
運(yùn)氣不好的是bug這么快就產(chǎn)生了,玩家通過(guò)68元禮包無(wú)法加載出來(lái)的問(wèn)題非法獲取了多種資源,這個(gè)必須得臨時(shí)維護(hù),這才開(kāi)服三小時(shí)就這么慘,能不能不要開(kāi)這種國(guó)際玩笑。
趕緊通知了技術(shù)組,并且制定了補(bǔ)償禮包,永久的便宜外觀一件,就這個(gè)沐陽(yáng)還爭(zhēng)執(zhí)了半天,這的同事都說(shuō)一毛不拔的嘛。游戲如愿的再次開(kāi)行,這才第一天剛剛開(kāi)始,還會(huì)有什么其他事情等待著沐陽(yáng)。