“不會(huì)吧,那我搜到的就只是些基礎(chǔ)的玩意兒!”騷豬滿臉不爽,似乎在抱怨上天,不,王者的不公。
“行啦,先別在意這些細(xì)節(jié),我們要抓緊時(shí)間,停留太久會(huì)引來(lái)怪物的,快點(diǎn)將裝備均衡一下?!饼R天道。
這個(gè)時(shí)候五個(gè)人同時(shí)打開(kāi)菜單界面,將自己在房間內(nèi)所搜刮到的所有裝備全部丟棄了出來(lái)。
這次的任務(wù)中,能夠掉落的所有裝備除了所有鞋子之類的準(zhǔn)備之外,一共只分為三種:
一:鐵劍:王者中最為基礎(chǔ)的攻擊力準(zhǔn)備,不過(guò)在此次任務(wù)中它的攻擊力是五十。
二:風(fēng)暴巨劍:比鐵劍的攻擊力要強(qiáng)一些的裝備,攻擊力增加一百。
三:破軍:王者中攻擊力增加得最多的一個(gè)裝備沒(méi)有之一,增加數(shù)值為兩百!在此次的任務(wù)中沒(méi)有其他的效果。
鞋子總體在此次的任務(wù)中也可以分為三類:
一:神速之靴:王者中最為的移動(dòng)裝備,是基本鞋子,加成總數(shù)值為三十點(diǎn),可以多人平均加成。
二:影忍之足、抵抗之靴、冷靜之靴、秘法之靴、急速戰(zhàn)靴。在此次任務(wù)中只有移動(dòng)速度方面的加成,數(shù)值比基礎(chǔ)鞋子要高,為六十點(diǎn),個(gè)人使用。除移動(dòng)速度之外無(wú)任何其他方面的加成。
三:疾步之靴:王者中脫戰(zhàn)狀態(tài)下移動(dòng)速度加成最多的鞋子沒(méi)有之一,脫戰(zhàn)狀態(tài)下總數(shù)值為一百二十,戰(zhàn)斗狀態(tài)下為六十。個(gè)人使用。
通過(guò)清算裝備的結(jié)果為:
攻擊力方面:
破軍就一件,風(fēng)暴巨劍共六件,鐵劍的數(shù)量最多,共達(dá)到十一件之多。
如果平均的計(jì)算攻擊力加成的話,一共是一千三百五十。
每個(gè)人如果按照攻擊力平均分成的話,每個(gè)人的攻擊力二百七十。再加上玩家基本的一百攻擊力,現(xiàn)在齊天五個(gè)人每個(gè)人的三百七十點(diǎn)攻擊力。
按照所有玩家目前的平均水平來(lái)說(shuō)。這個(gè)數(shù)值在這個(gè)時(shí)間內(nèi)非常的高了。
按照搜刮的比例來(lái)說(shuō),齊天他們也算是站在了眾多玩家的前沿。畢竟此次同時(shí)出現(xiàn)在齊天所在的地圖的玩家達(dá)到了十萬(wàn)人,按照平均來(lái)算的話,小隊(duì)之間也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有五個(gè)人瓜分一堆房間的優(yōu)越待遇。
鞋子方面,現(xiàn)在的情況是:
疾步之靴一個(gè),基礎(chǔ)鞋子四個(gè),其他類的鞋子加起來(lái)大概在八個(gè)左右。
除了基礎(chǔ)鞋子之外的兩種鞋子都是個(gè)人使用的,齊天有看過(guò)其介紹,帶有個(gè)人使用標(biāo)志的鞋子只能有一個(gè)奏效。這也是同種裝備加成的所體現(xiàn)的唯一性。
因此對(duì)于齊天他們來(lái)說(shuō),除了基礎(chǔ)之外的鞋子數(shù)量保持在五個(gè)就剛剛好,再多的話也沒(méi)有人可以用。
按數(shù)據(jù)和道理來(lái)說(shuō)。除了基礎(chǔ)鞋子之外,五個(gè)疾速之靴才是最為理想的,但是這種裝備在這個(gè)房間里面的幾率幾乎沒(méi)有。
由于齊天四個(gè)人的紳士表現(xiàn),僅有的一個(gè)疾步之靴成為了顏?zhàn)享嵉难b備。
剩下的四雙六十點(diǎn)移動(dòng)速度加成的鞋子分別分給了剩下的四個(gè)人。剩下的一些基礎(chǔ)鞋子五個(gè)人多多少少給分掉。
由此,在這些房間里面所搜刮到的東西現(xiàn)在已經(jīng)被齊天五個(gè)人合理分配的差不多了。
吼……?。。?p> 齊天五個(gè)人剛剛分配好裝備,怪物的吼叫聲就開(kāi)始出現(xiàn)了,這怪物出現(xiàn)的時(shí)機(jī)當(dāng)真是剛剛好。
這是齊天五個(gè)人這場(chǎng)訓(xùn)練以來(lái)第一次見(jiàn)到怪物本體,和上次訓(xùn)練不同的是,這次的怪物頭上開(kāi)始出現(xiàn)了一個(gè)紅色血條。也就是怪物的生命值,在血條的后面出現(xiàn)了數(shù)字:5000
這個(gè)數(shù)值目前階段玩家若是想成功擊殺的話可能會(huì)有一些困難??赡芤冻鲆恍┐鷥r(jià)!
“跑還是戰(zhàn)斗?”齊天看著其余的四個(gè)人,扔出了這個(gè)問(wèn)題。
騷豬道:“現(xiàn)在是游戲初期,以我們的裝備,想要逃跑的話,怪物追不上我們,不過(guò)想要戰(zhàn)斗的話,使用輪流承受傷害的戰(zhàn)術(shù)也能夠取得成功,所以兩條路都是光明大道,我保持中立狀態(tài),你們說(shuō)怎么搞就怎么搞。”
“上??!慫什么!”顏?zhàn)享嵈舐暤睾暗馈?p> “五打一還怕什么,打個(gè)游戲而已,慫起來(lái)可就沒(méi)意思了?!?p> “也是,玩?zhèn)€游戲慫起來(lái)真的沒(méi)意思。那就上吧??!”李帥帥和顏?zhàn)享嵄3至私y(tǒng)一的觀點(diǎn)。“我先上把,率先撐起一波傷害,也算是為你們做個(gè)表率?!?p> 這兩個(gè)人的話一出口幾乎是將這事定下來(lái)了。
李帥帥果真如自己所言,率先開(kāi)始向怪物沖了過(guò)去。
李帥帥和怪物無(wú)幾乎是同時(shí)攻擊到對(duì)方!
怪物二百的攻擊力,而李帥帥是三百七十,
但是在生命值上了,一千和五千的差距讓李帥帥單人向擊敗怪物有些困難。
吼……
打中了李帥帥一下,怪物開(kāi)始仰天大吼頓住了一秒鐘的時(shí)間。
根據(jù)齊天的觀察,此次任務(wù)中不管是玩家還是怪物,其屬性數(shù)據(jù)都十分的有限,只有攻擊力,生命值,移動(dòng)速度三個(gè)人方面,攻擊力所造成的傷害在沒(méi)有護(hù)甲和魔抗這兩個(gè)屬性的面前可以說(shuō)是真實(shí)的。
有多少的攻擊力一擊便造成多少的實(shí)際傷害。
而攻擊速度方面,怪物和玩家也都一樣,都是1.0,即一秒鐘攻擊一次的速度和頻率。
所以在怪物停頓的這一秒鐘,它承受的是齊天五個(gè)人幾乎同時(shí)打出的攻擊。
所以這次讓怪物損失的生命值為:一千八百五十
因?yàn)槔顜泿浭桩?dāng)其沖的緣故,當(dāng)怪物和李帥帥兩個(gè)人對(duì)打的時(shí)候,齊天四個(gè)人并沒(méi)有對(duì)怪物造成傷害,所以只有李帥帥到目前為止是打出兩次攻擊的。
所以一共怪物丟失了二千二百二十生命值。
停頓的一秒已經(jīng)結(jié)束。怪物緩過(guò)神啦開(kāi)始繼續(xù)攻擊。
此時(shí)出現(xiàn)在它面前的是張榮德。
于是乎,在互相攻擊的時(shí)間和怪物擊中后再次停頓一秒的時(shí)間內(nèi)。怪物承受了齊天五個(gè)人各兩次攻擊。理論上應(yīng)當(dāng)丟失了三千七百生命值,但是此時(shí)怪物的生命值只剩兩千七百八十。所以在怪物第二次開(kāi)始停頓一秒的時(shí)候,就已經(jīng)倒地了。
此時(shí)齊天這邊只有李帥帥和張榮德兩個(gè)人損失了二百的生命值。