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一劍修一

第四章“仙”(二)

一劍修一 沒(méi)芯的鉛筆 1129 2018-06-06 22:23:00

  人物的初始屬性根據(jù)自身體質(zhì)隨機(jī)。1筋骨等于10點(diǎn)血量,1敏捷等于1點(diǎn)速度,1靈力等于10點(diǎn)靈氣2點(diǎn)攻擊,幸運(yùn)等于物品爆率、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)提升、人物奇遇、攻擊力大小。隱藏分為:力量(力量等于攻擊提升效果、攻擊翻倍、提取物品···)詛咒(詛咒等于所有狀態(tài)負(fù)面效果、不詳···)

  人物視角為第一人稱(chēng),視力、聽(tīng)力、感觸力、嗅覺(jué)······為現(xiàn)實(shí)百分之百。疼痛效果可調(diào)整,最多百分之五十。人物容貌可調(diào)整最多百分之二十。人物與現(xiàn)實(shí)基本無(wú)差別。餓了要吃飯,時(shí)間久了需理發(fā),需修剪指甲,需沐浴······

  游戲內(nèi)生活技能分為:

  煉丹師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  裁縫師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  鐵匠師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  飾品師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  廚師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  釀酒師(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、神級(jí))

  ·················

  生活技能默認(rèn)熟練度,熟練度滿額需進(jìn)階任務(wù)。任務(wù)成功則技能提升。反之任務(wù)失敗則降低百分之10熟練度。任務(wù)根據(jù)自身幸運(yùn)屬性隨機(jī)生成。

  游戲內(nèi)裝備劃分:殘次,普通,優(yōu)質(zhì),豪華,奢華,神裝

  游戲內(nèi)物品劃分:低級(jí),中級(jí),高級(jí),神級(jí),特殊

  游戲內(nèi)御物法寶劃分:殘次,普通,優(yōu)質(zhì),豪華,奢華,神裝

  裝備修補(bǔ)需對(duì)應(yīng)生活技能等級(jí)且需消耗品即可修復(fù)。游戲內(nèi)物品可進(jìn)階,特殊物屬一次性物品。特殊物品可通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)、奇遇、擊殺妖獸、靈獸掉落等獲得。法寶無(wú)需修復(fù),可鍛造、強(qiáng)化···

  人物隨身佩戴初級(jí)包裹,容物量較低容易損壞??赏ㄟ^(guò)加入門(mén)派、貨幣購(gòu)買(mǎi)、擊殺妖獸掉落等獲得儲(chǔ)物袋。游戲內(nèi)容物用品:包裹、儲(chǔ)物袋、儲(chǔ)物戒指。容物品均可損壞。需進(jìn)行修補(bǔ)。

  游戲門(mén)派劃分:蜀山仙劍派、昆侖瓊?cè)A派、華山劍派、逍遙派、驚天閣、九魂殿······

  游戲人物突破凡人巔峰,即可進(jìn)入傳送門(mén)選取門(mén)派。通過(guò)門(mén)派試練任務(wù)即可進(jìn)入門(mén)派,反之則下降1級(jí)。需重新修煉至巔峰再進(jìn)行試練。門(mén)派下設(shè)積分、考核制度。積分可兌換門(mén)派獎(jiǎng)勵(lì)物品、考核制度每季度一次,考核分?jǐn)?shù)低于六十則受到門(mén)派處罰。進(jìn)入門(mén)派后叛出門(mén)派者將受到該門(mén)派所有人員通緝。被該門(mén)派人員攻擊死亡一次后不再受該門(mén)派攻擊,且降低修煉層次。該門(mén)派發(fā)出黑名單禁止其永遠(yuǎn)進(jìn)入門(mén)派。其他門(mén)派接收幾率降低百分之五十。二次背叛門(mén)派者自動(dòng)成為“散修”。

  游戲內(nèi)可購(gòu)買(mǎi)住所,可建造住所,需至NPC相關(guān)處進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)委托等······

  游戲內(nèi)設(shè)置親密度,超過(guò)一定值可開(kāi)啟結(jié)婚之行。比翼齊飛、洞房花燭,需結(jié)婚戒指,詳情······

  游戲內(nèi)夜間天罰取消。夜間所有妖獸屬性提升(獎(jiǎng)勵(lì)提升),夜間可攻擊玩家,可偷竊盜物,其他請(qǐng)玩家自行摸索······

  游戲內(nèi)時(shí)間與現(xiàn)實(shí)相反。(現(xiàn)實(shí)時(shí)間早上8點(diǎn)那么游戲時(shí)間為晚上20點(diǎn),)夜晚需至安全、合適之處離開(kāi)。否則將有很大幾率造成嚴(yán)重后果,請(qǐng)玩家自行摸索······

  游戲內(nèi)玩家可自斷經(jīng)脈死亡,懲罰加倍(被通緝者,無(wú)法自殺)。高空墜落、掉落懸崖等意外死亡,系統(tǒng)自行判定懲罰。游戲內(nèi)季節(jié)與現(xiàn)實(shí)相至,四季分明,春季百花繁盛、夏季酷熱難耐、秋季秋高氣爽、冬季雪花飄搖,其他請(qǐng)玩家自行探索······

  游戲內(nèi)蚊蟲(chóng)蛇鼠亦可致人物中毒、感染、瘙癢等癥狀,需進(jìn)行救治,炎熱可使人物屬性下降,寒冷可使人物攻擊速度、移動(dòng)速度遲緩,饑餓可使人物屬性下降,嚴(yán)重致死···睡眠不足可使人物所有屬性減半,詛咒提升,意外死亡觸發(fā)幾率提升···其他請(qǐng)玩家自行摸索······

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