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萬(wàn)千之人

第兩百一十九章——虛實(shí)世界

萬(wàn)千之人 ACHKC 2595 2020-02-13 16:19:15

  一口氣干掉了所有任務(wù)要求解決的目標(biāo),順帶清理了周圍一些可能會(huì)招惹到的怪物們,確認(rèn)沒(méi)有危險(xiǎn)后,勿慮孤才敢在腳下這片寬闊平敞的荒野上松口氣。

  勿慮孤已經(jīng)有了和玩家對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),或者說(shuō)是在回憶起了一部分的同時(shí),又累積了新的經(jīng)驗(yàn)。

  而無(wú)論是怪物還是玩家,都有可能在自己不注意的時(shí)候,因?yàn)榉N種原因偷襲。

  這里的強(qiáng)盜和亂軍怪物,很可能會(huì)因?yàn)榭吹阶约旱耐锉桓傻艉螅て鸪鸷?,然后襲擊。這種程度的危險(xiǎn),對(duì)于真正會(huì)玩的普通玩家不是太大問(wèn)題。

  可問(wèn)題就是玩家。

  玩家攻擊玩家的動(dòng)機(jī),在不論目標(biāo)和攻擊者情況和當(dāng)前局勢(shì)為前提下,可以有很多種。

  可以是為了爆出玩家的裝備,可以是為了玩家的金錢和材料,可以是單純尋找殺人快感,也可以是無(wú)聊扮演壞人,還可以是為了報(bào)仇解恨,更可以是為了某個(gè)人的委托。

  只要人想,什么動(dòng)機(jī)都行。

  這個(gè)道理很好理解,因?yàn)闊o(wú)論是現(xiàn)實(shí)殺人還是游戲殺人,殺人的動(dòng)機(jī)可以是單純的也可以是復(fù)雜的。

  畢竟現(xiàn)實(shí)中,為了錢財(cái)故意傷人或殺人的還少嘛?

  不過(guò)呢,現(xiàn)實(shí)歸現(xiàn)實(shí),游戲歸游戲。

  游戲里扮演壞人殺人沒(méi)什么,因?yàn)橥婕疫€可以復(fù)活,現(xiàn)實(shí)中的玩家也不會(huì)因此而死。

  但是現(xiàn)實(shí)中要是殺了人,那被殺的人可就真的死了?,F(xiàn)實(shí)中,沒(méi)有復(fù)活。

  所以勿慮孤總是處于正當(dāng)防衛(wèi)的心理,防備著荒野上的一切。如果有人要打,那就奉陪到底。

  就勿慮孤看來(lái):要是不管不顧,對(duì)方很有可能還會(huì)糾纏。那還不如干脆點(diǎn),快點(diǎn)了結(jié)完事。

  所以,勿慮孤在游戲里,沒(méi)事絕不惹事,遇事絕不怕事。當(dāng)然,“會(huì)不會(huì)惹事”這點(diǎn)是沒(méi)法自控的,世上總會(huì)有一些不可抗力嘛。

  ————————

  勿慮孤暫且放下武器,放松了起來(lái)。

  看著遠(yuǎn)處那些一眼可見(jiàn)的打斗效果在視線中閃動(dòng)時(shí),勿慮孤欣慰地笑了笑。

  這不只是因?yàn)橥婕叶茧x自己太遠(yuǎn)而感到安全,以此感到欣慰。更值得欣慰的,是這個(gè)有萬(wàn)千玩家活躍,并共同打造的游戲世界。

  因?yàn)橛懈鞣N玩家的存在,這個(gè)游戲世界才顯得精彩而熱鬧。才顯得更像一個(gè)容得下很多人的第二世界,而不是少數(shù)人的天地。

  實(shí)力高強(qiáng)的職業(yè)玩家、名氣十足的主播玩家、很能整活的娛樂(lè)玩家、只為親眼觀賞游戲風(fēng)景的觀光玩家、休閑游戲佛系休閑玩家、默默無(wú)聞的普通玩家、令人厭惡惹人反感的犯罪玩家。

  這些玩家群體,好比用游戲的方式把現(xiàn)實(shí)世界呈現(xiàn)給了眾人。

  而且這不是刻意的安排,而是不同玩家們的游戲旅途,在無(wú)意識(shí)中交織組成的畫面。

  平時(shí)沉浸在這個(gè)游戲的很多人也許無(wú)法直接感覺(jué)得到,但還是有的人明顯感覺(jué)到了來(lái)自游戲的暗示。

  這個(gè)暗示,不是暗示別的,就是在暗示“這個(gè)游戲的特點(diǎn)之一,以及創(chuàng)造這個(gè)游戲的初衷與目的”。

  這么說(shuō),可能有點(diǎn)讓人感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)度解讀的意思??扇绻Y(jié)合綜上所述,再看看這個(gè)游戲的名字呢?

  《萬(wàn)千之人》,萬(wàn)萬(wàn)千千的人、游戲世界、虛擬現(xiàn)實(shí)。結(jié)合這些要點(diǎn),應(yīng)該不難想象,這個(gè)游戲想要表達(dá)什么。

  可能實(shí)際上會(huì)有一些與其不符的情況出現(xiàn),不過(guò)那些應(yīng)該只能說(shuō)是瑕疵,并且是不大的瑕疵。

  只要用客觀的眼光去看,應(yīng)該還是能體會(huì)這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)的。

  ————————

  雖然游戲官方聲稱NPC們都加載了人工智能AI,但實(shí)際情況還是沒(méi)看到NPC們顯得智能的地方。

  安全區(qū)的NPC還是工具人,怪物們也還是不斷上演被虐殺的情節(jié)。

  直到前些日子,四個(gè)新隱藏BOSS的出現(xiàn)。它們暫時(shí)打破了怪物一直長(zhǎng)期被虐的命運(yùn),成為了無(wú)數(shù)怪物中的例外。

  或許,游戲官方的制作組們,是在給玩家們一個(gè)提醒?提醒玩家們,怪物們也是能教玩家做人的?

  無(wú)論如何,客觀來(lái)說(shuō)的話,要是NPC們能配合玩家群體,完善和構(gòu)成一個(gè)更體現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的游戲世界的話,應(yīng)該是再好不過(guò)了。

  至少,還是有人會(huì)期待的。至少勿慮孤這個(gè)人會(huì)期待,因?yàn)樗彩莻€(gè)對(duì)萬(wàn)事感興趣的人啊。

  ————————

  勿慮孤檢查了一下自己的等級(jí)、物品、屬性、狀態(tài),確認(rèn)了只有藍(lán)條少了以后,準(zhǔn)備拿起武器,回到那個(gè)擠得要死的城鎮(zhèn)交任務(wù)。

  勿慮孤看了看天,再看了看現(xiàn)在的時(shí)間,差不多到了上午八點(diǎn)半多鐘的時(shí)候了。

  這個(gè)時(shí)候,城鎮(zhèn)里的人應(yīng)該又多了一些。

  那種只需意會(huì)便可感受到的汗臭味,現(xiàn)在已經(jīng)在勿慮孤腦子里浮現(xiàn)出來(lái)了。勿慮孤真心希望,城鎮(zhèn)的秩序早點(diǎn)好起來(lái),而不是接個(gè)任務(wù)買個(gè)東西都要跟擠地鐵似得。

  從游戲中體會(huì)現(xiàn)實(shí)感不錯(cuò),但不應(yīng)該包括這種吧。

  勿慮孤轉(zhuǎn)身離去時(shí),突然聽(tīng)到了什么動(dòng)靜。仔細(xì)聽(tīng)時(shí)就可發(fā)現(xiàn),那是腳步聲,十分急促的腳步聲。

  腳步聲急促,但聲音不是很大,奔跑時(shí)動(dòng)靜不大??梢月?tīng)得出來(lái)對(duì)方?jīng)]有穿戴較多較重的鎧甲,也沒(méi)攜帶什么重武器。

  游戲里的身體雖然還是受現(xiàn)實(shí)的精神意識(shí)控制,但還是比現(xiàn)實(shí)中的身體更加輕松,也更強(qiáng)大。所以聽(tīng)腳步聲這種事自然比在現(xiàn)實(shí)中更加容易,只要留意,只要注意力夠,只要夠?qū)P木涂梢宰龅健?p>  已經(jīng)開(kāi)始回憶起以前的游戲記憶,同時(shí)自己也有了新的游戲經(jīng)驗(yàn)的勿慮孤,自然就能做到聽(tīng)腳步聲、聽(tīng)聲辯位這種事。同時(shí)還能憑借現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn),來(lái)對(duì)腳步聲來(lái)源進(jìn)行一定的猜測(cè)和判斷。

  出于對(duì)殺人玩家的警戒,勿慮孤即刻抄起長(zhǎng)槍回頭,擺出準(zhǔn)備作戰(zhàn)的架勢(shì)。

  可轉(zhuǎn)身后,勿慮孤什么都沒(méi)看到,沒(méi)有玩家,也沒(méi)有怪物。

  鑒于對(duì)人戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),勿慮孤即刻抬頭向上查看,然后,他中獎(jiǎng)了。

  一個(gè)赤手空拳,身著黑色輕衣輕甲的男玩家,已經(jīng)擺出了在空中朝下飛踢的蓄力動(dòng)作。

  一秒后,好似蓄力完畢了。那個(gè)男人在游戲系統(tǒng)給予的作用力下朝勿慮孤急速飛襲,并將右腳踹出。看著強(qiáng)勁有力且破壞力十足的一腳轉(zhuǎn)眼間,即將擊中勿慮孤。

  勿慮孤并沒(méi)有反應(yīng)不過(guò)來(lái),馬上抬起長(zhǎng)槍,使出了防反的技能。用槍身?yè)跸铝藦?qiáng)力的踢擊,并用長(zhǎng)槍掃開(kāi)了那個(gè)襲擊自己的格斗家。

  槍身受擊的瞬間,便因沖擊產(chǎn)生了強(qiáng)烈的震動(dòng),震得勿慮孤因此感到手有點(diǎn)麻。勿慮孤所站在的地面甚至因?yàn)閯偛诺谋┝_擊,掀起了好幾塊土地碎石。

  如果不是角色屬性夠厲害,否則勿慮孤已經(jīng)被破防然后踹飛了。

  且不提那股強(qiáng)力而不科學(xué)的飛踢是怎么回事。至少,金屬打造的長(zhǎng)槍受到強(qiáng)力重?fù)魰r(shí)產(chǎn)生的震動(dòng)感,也是有點(diǎn)真實(shí)了。

  強(qiáng)擊時(shí)產(chǎn)生的沖擊、受擊時(shí)產(chǎn)生的一系列反應(yīng)和影響,還有屬性不足會(huì)導(dǎo)致破防等機(jī)制設(shè)定。這些因素,也算得上是為這個(gè)虛實(shí)世界提供了不科學(xué)的真實(shí)感吧。

  這應(yīng)該算是一種暗示吧,暗示著:“游戲世界是虛構(gòu)與現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)物,兩者既同時(shí)存在于游戲中、又彼此交融、卻又各自分明”這一道理。

  “哈哈哈!身手沒(méi)退步??!”而被防反技能彈開(kāi)的家伙,并沒(méi)有因此感到惱怒,反倒顯得很高興?

  “嘖,又開(kāi)始了么你!”勿慮孤顯然知道對(duì)方是誰(shuí)。

  “當(dāng)然當(dāng)然!來(lái)吧!打一架吧?。 备穸芳胰绱苏f(shuō)道。

  格斗家說(shuō)完后,即刻擺出了要沖上去打架的架勢(shì)。勿慮孤無(wú)奈地?fù)u了搖頭,只得同樣擺出架勢(shì),準(zhǔn)備打架。

  顯然,兩人是認(rèn)識(shí)的。而且明顯不是什么友好的關(guān)系。

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