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萬千之人

第兩百八十七章——五十級后

萬千之人 ACHKC 2765 2020-12-15 17:17:41

  回到小號勿慮孤的身體,要做的事情還是老樣子,刷怪、做任務(wù)、練級。

  因為記憶恢復了不少,自己最熟悉的主大陸東部地區(qū),自然能很快被自己速刷了好幾遍,從最低級的,再到最高的50級怪物與副本,都是這樣。

  因此不久后,勿慮孤就開始選擇跑去其它區(qū)域,打打副本做做任務(wù)什么的。

  一方面,不同的區(qū)域,怪物的類型也不會不同,對付不同的對手有助于經(jīng)驗積累和技術(shù)成長。

  另一方面,不同的地方就會有不同的環(huán)境,熟悉不同的環(huán)境,也好在適應不同的戰(zhàn)場。免得在PK時遇到了不熟悉的地形然后手忙腳亂。

  最重要的還是,不同的怪物,不同的區(qū)域,掉落的裝備、材料、金錢,給的經(jīng)驗值都會不一樣。

  勿慮孤雖然現(xiàn)在最主要做的事情還是找回起過去的記憶,想起過去的戰(zhàn)斗技藝。但是裝備嘛,該做還得做。

  也許大號的自制裝備非常好,看上去根本用不著再做另一套。

  但是,過去的裝備是根據(jù)過去的習慣和經(jīng)驗,從而打造的。今非昔比,勿慮孤想用如今積累到的,從舊到新的經(jīng)驗去加點,去定制一套全新的裝備。雖然裝備總是會因為各種各樣的理由換新,從來沒有說是“一件裝備,從最初的樣子,不斷改造到最后”這種節(jié)約資源的情況。

  連為勿慮孤造裝備的鍛劍骨都對此感到很煩。因為作為一個多多少少有點“匠心精神”的鍛造師,這種動不動就放棄裝備換新的操作,實在是讓他有點受不了。這既浪費資源,也浪費心血和感情。他可不喜歡這樣。

  還好,最近更新了武器裝備,從頭開始給勿慮孤?lián)Q新了武裝后,勿慮孤也開始懂得珍惜裝備了?;蛘哒f,才知道珍惜。

  什么叫從頭開始換新?

  就是把一件裝備從最低級的狀態(tài)開始,不斷投入材料素材,讓它的性能得到一步步提升,直至最高級狀態(tài)。

  用一件最低級的裝備不斷打造至最高級,最終得到的性能數(shù)值可比中途拿個幾級或者幾十級裝備再造高多了??墒窍鄬Φ?,這過程也不容易。

  然而鍛劍骨就是這樣喜歡挑戰(zhàn)的人。

  他重新挑選了一把最低級的長槍,也就是新手剛建角色時就默認給的初始長槍武器。然后,不斷收集材料和武器素材,最后重新造成了一把五十級的新長槍。

  那把武器,隨著等級上限的不斷開放,還能再繼續(xù)提升。但是勿慮孤手頭上已經(jīng)有把五十級的可變形長槍了,他可不能像風雪殘月那樣同時用兩把武器。至少現(xiàn)在不能。

  但是,留著一把備用又如何呢?省的勿慮孤又為了擺平所謂的麻煩而把自制裝備又給出賣了。別問為什么說又。

  ————————

  雖然記憶恢復了差不多一半的勿慮孤,游戲技術(shù)啊操作啊什么的,都比以往有了明顯進步,加上失憶后的游戲時間帶來的新的經(jīng)歷與經(jīng)驗,清理小怪打打副本什么的,按理說應該會很輕松。

  但是,麻煩可不一定只會從野怪這種NPC身上來的呀。

  “站??!別跑!”

  “亂殺無辜的家伙!殺了他!然后分懸賞!”

  “殺呀?。?!”

  聽聽,多么有深仇大恨的感覺的聲音。那些可都是從其他玩家口中發(fā)出的喊聲。

  自從上次和某著名元老級公會“極武會”合作后,勿慮孤,以及和他比較熟的兩位好友,風雪殘月和齊殤,都成了某起誤殺玩家事故的主要背鍋人。雖然,直接兇手確實是他們,他們把疑似在追殺自己的玩家都殺了個遍,為此逛了整個開放地圖。

  無論如何,這確實有點自找的意思。

  但是沒有關(guān)系,勿慮孤清楚,那些喜歡挖黑料的家伙們,肯定會發(fā)現(xiàn)當時的更多線索和情報,然后把所謂的玩家輿論倒向一點給極武會,以及極武會的盟友們,搞不好那些“受害者玩家”也會受到牽連。

  人啊,在八卦、對線、制造輿論等等方面可有意思了。哪怕這不過是無傷大雅的小事。至少勿慮孤現(xiàn)在是樂在其中的。

  或許,勿慮孤以前也是個思想犯或者愉悅犯?

  說是這么說,就這樣被一群玩家追自然也不是什么好事,麻煩嘛,該解決還是要解決的。

  勿慮孤現(xiàn)在在一片東偏北的樹林里,被六個玩家追。而他要做的就是,甩開他們,然后一網(wǎng)打盡。

  只見一個轉(zhuǎn)向側(cè)閃,勿慮孤便消失在了追殺玩家們的眼前。

  當他們也朝同樣的方面追去時,卻發(fā)現(xiàn)人不見了。

  隱身?閃現(xiàn)瞬移?還是長距離的傳送?

  答案都不是,只是勿慮孤跳上樹了而已!

  感知探測一類的技能雖然每個玩家都可以無條件學習,但是實在用起來還是很麻煩的,至少很難無時無刻都在使用。

  玩家在現(xiàn)實中的身體并沒有什么特殊按鍵或者特殊機關(guān),可以讓他們像以往的電子游戲角色那樣,開視野,亦或是有什么特殊感官或者能力可以讓他們發(fā)現(xiàn)視野外的目標。

  所以,就算現(xiàn)在給了他們那樣的能力,虛擬的身體也是需要不少時間去適應的,因為那是他們本沒有的能力。需要時間適應才能經(jīng)常性使用原本并沒有的能力,那再正常不過了。

  就像突然給人一對虛擬但能飛的翅膀,正常人要怎么驅(qū)動?要怎么樣才能驅(qū)動一對不存在,或者說感受不到的器官?

  因此,那些追殺勿慮孤的玩家,他們一時沒有反應過來,是可以理解的。

  只見勿慮孤突然繞到了隊伍的背后,一口氣就用長槍將后面的隊員全部打飛到前面的玩家那里,然后,一網(wǎng)打盡!

  只見勿慮孤擺出了一個很明顯的前搖動作,隨后,寒槍刺出。

  玩家們本想反擊,又或是想脫離危險,但快速的長槍與周圍的元素魔力讓他們無法動彈。

  勿慮孤的揮槍動作,從最一開始的突刺,變成了幾乎無法目視清楚的亂舞,橫掃前方,橫掃四方。途中還有狂風般的氣流、怒雷般的能量作亂,不僅拉長拉寬了亂舞的殺傷范圍,還幾乎徹底鎖死了范圍內(nèi)的目標。

  最后,在疾速的十幾連擊之下,追殺勿慮孤的玩家瞬間消失。

  “呵......噗哈!累死老子了!開個大招咋這么費勁呢!”

  結(jié)果,帥不過三秒,勿慮孤自己就虛了。

  剛才那招就是槍術(shù)師覺醒后的50級大招“狂風怒雷-槍舞亂擊”。

  會召喚風雷元素,協(xié)同一陣長槍亂舞之下,連續(xù)殺傷范圍內(nèi)的敵人。而且是以自身為中心的持續(xù)范圍傷害。

  在使用時會有一段明顯但很短的前搖動作,結(jié)束后會發(fā)動一段突刺,再進行連擊。突刺命中目標,會讓目標無法行動,既無法防御也無法反擊,更無法回避。而隨后的風雷亂流,也會束縛被命中的目標。

  這就是為什么,剛才的玩家沒有一個能逃脫。如果反應再快點,說不定就跑掉了。

  但是呢,這種大招還會有后搖,長達一秒。

  雖然勿慮孤的后搖,也就是出招硬直早就過了,但是這很容易讓玩家喪失一定的警惕。哪怕這喪失警惕的時間很短很短,但足以露出破綻。

  就比如說現(xiàn)在,剛打算慢慢走人的勿慮孤,突然發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)被一道光鎖定了。

  “嘖?什么?”雖然勿慮孤已經(jīng)注意到了,但是來不及了。

  光是來自天上,來自正上方的空中打擊。而且速度非???。勿慮孤剛抬頭,光已經(jīng)幾乎貼到了勿慮孤的臉上。

  “草!來不及了??!”正當勿慮孤這樣想時,一面盾牌出現(xiàn)了。

  那只是一面用魔力制造的魔力盾,雖然支撐時間非常短,但剛好讓勿慮孤反應過來,但是沒用!因為那只是剛好反應過來!時間根本不夠勿慮孤脫離!

  隨后,似乎是某種有求必應的魔法在發(fā)揮作用,一面高大的盾壁突然抬起,一時頂開了那來自天上的光束。

  這才給了勿慮孤迅速閃開的機會。

  看著目標逃掉了,那些試圖突襲獵殺勿慮孤,躲在暗處的玩家頓時氣炸。

  而勿慮孤,還在好奇救他的是誰?齊殤?風雪殘月?還是別的什么人?

  結(jié)果,一些在網(wǎng)游中新認識的朋友,出現(xiàn)在了勿慮孤眼前。

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