網(wǎng)游小說(shuō)八大職業(yè)設(shè)定
一劍士強(qiáng)大的攻擊力,是劍士的象征,破壞力配合趁手的武器絕對(duì)是其他職業(yè)無(wú)法媲美的,但同時(shí)強(qiáng)大的攻擊力,使得劍士在防御方面略微欠缺,但是稍顯快捷的腳步也是他們的代表。再加上遠(yuǎn)程攻擊方面可以利用弓箭彌補(bǔ),的確是強(qiáng)悍人事的首選。武器裝備:雙手大劍,巨型戰(zhàn)斧,弓箭(低級(jí)),點(diǎn)數(shù)分配:力量,敏捷,體力(少量)
二騎士與劍士相對(duì)的,騎士具有超高的防御,卻在進(jìn)攻方面有所欠缺。但是與劍士的單打獨(dú)斗不同,騎士的范圍攻擊足以彌補(bǔ)他攻擊的欠缺,堅(jiān)固的盾牌,配合強(qiáng)有力的步伐,是團(tuán)隊(duì)中的佼佼者。武器裝備:?jiǎn)问謩?,雙手小劍,小型戰(zhàn)斧,盾牌。點(diǎn)數(shù):力量,敏捷,體力。
三魔法師顧名思義,魔法師是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激發(fā)來(lái)造成魔法元素攻擊。雖然在物理防御方面很弱小,但是遠(yuǎn)程攻擊的高手非魔法師莫屬,強(qiáng)大的魔法力攻擊不亞于劍士的超級(jí)攻擊。武器:法杖,魔法書(消耗品,無(wú)魔法聚集時(shí)間),點(diǎn)數(shù):智力,精神。力量(拿裝備)
四祭司祭司是隊(duì)伍中必不可少的職業(yè),強(qiáng)大的精神強(qiáng)化能力可以在短時(shí)間內(nèi)迅速提升自身以及隊(duì)友的戰(zhàn)斗能力,高級(jí)的恢復(fù)系魔法,可以迅速治療隊(duì)友的傷勢(shì),減輕打擊所造成的痛苦,獨(dú)一無(wú)二的復(fù)活術(shù),讓戰(zhàn)友們起死回生繼續(xù)戰(zhàn)斗。但同時(shí)也是隊(duì)伍里最先受到打擊的對(duì)象。武器裝備:魔法錘,魔法書(與法師類似)。點(diǎn)數(shù):智力,敏捷,精神。
五圣職比起祭司,圣職則有另外一番作為,雖然不如祭司所強(qiáng)化的那么全面也沒(méi)有其強(qiáng)化的那么強(qiáng)烈,但是比起祭司,圣職的100%命中的神圣之拳就足夠保護(hù)自身的安全,再加上勉強(qiáng)熟練運(yùn)用的弓箭,還是可以與祭司一比高下。武器裝備:圣杖,弓箭(低級(jí))。點(diǎn)數(shù):智力,敏捷,力量,精神。
六盜賊快速的移動(dòng)力,敏捷的身段,快如白光的攻擊速度,是盜賊的招牌。雖然攻擊不如劍士與騎士,防御甚至不如法師,但是超快速的攻擊,已經(jīng)彌補(bǔ)了其他的不足,盜賊的可怕,在于招招可以致命,完全可以與其他職業(yè)抗衡。武器裝備:匕首,單手劍。點(diǎn)數(shù):敏捷,力量。
七弓箭手準(zhǔn)確無(wú)比的箭法,輕盈快捷的身段,弓箭手因?yàn)橛羞@兩個(gè)特點(diǎn),使得她在戰(zhàn)斗方面也有特殊的地位。大范圍的散射,以及對(duì)單一目標(biāo)高超的準(zhǔn)確度,是弓箭手的絕招,近戰(zhàn)方面,毫不遜色于盜賊的反映速度,足以應(yīng)付任何敵人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一個(gè)問(wèn)題。武器裝備:弓箭,單手劍。點(diǎn)數(shù):力量,敏捷,精神。
八訓(xùn)獸師天生的馴服本領(lǐng),使得他們能夠輕松面對(duì)強(qiáng)大的敵人,收服弱小的幻獸,慢慢培養(yǎng)成具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗能力的怪物。馴獸師本身不喜歡參加戰(zhàn)斗,因此顯得比較脆弱,但是真要打起來(lái),馴獸師也能夠發(fā)揮驚人的殺傷力。武器:皮鞭,單手劍。點(diǎn)數(shù):力量,智力,敏捷
弓箭手既不像戰(zhàn)士那樣擁有均衡的能力,也不像槍客那樣擁有強(qiáng)大的破壞力,但只要他們?cè)敢猓魏螒?zhàn)士和槍客,也照樣愿意和這么一群自然主義者為伍,畢竟他們的箭如果不能成為自己強(qiáng)有力的后盾,那么很可能就是自己下一刻封喉的蠱芒。弓箭手是機(jī)敏性最強(qiáng)的角色,但為此付出的代價(jià)也很沉重,弓箭手無(wú)一例外的都拒絕去穿戴厚重的裝甲,他們信仰自然的和諧,為此他們也深信如果被垢物束縛了翅膀,那么將同時(shí)失去觸摸風(fēng)的脈搏的天賦。
對(duì)弓箭這種神奇武器的熟練使用,使得弓箭手們都相當(dāng)自負(fù),他們承認(rèn)自己的體力不及戰(zhàn)士和槍客,但他們輕蔑地眼神似乎說(shuō)明他們并不在乎這些,因?yàn)樗麄冇欣碛烧J(rèn)為,那堆用鐵片和畜皮包裹的肉團(tuán)不可能輕易碰到自己高貴的身體。同時(shí)很可惜的是,由于過(guò)分依賴自然的保護(hù),使得他們?nèi)w敵視會(huì)對(duì)環(huán)境造成巨大破壞的魔法,也就是說(shuō),夢(mèng)幻大陸上沒(méi)有一個(gè)會(huì)使用魔法的弓箭手。
附魔箭(EnchantArrow):1級(jí)開始,魔射手使用非魔法箭射擊,該箭也視為附魔狀態(tài),具有+1增強(qiáng)加值。這種箭不同于以一般方式附魔的魔法武器,射手不須花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值或金錢制造。不過(guò),這種魔法箭只對(duì)他有用。1級(jí)開始,此進(jìn)階職業(yè)每升兩級(jí),附魔箭就多獲得+1加值(1級(jí)+1,3級(jí)+2,5級(jí)+3,7級(jí)+4,9級(jí)+5)。
灌法箭(ImbueArrow):2級(jí)開始,魔射手獲得此類法術(shù)能力,可在箭上灌注一個(gè)區(qū)域型法術(shù)。射出后,箭著點(diǎn)成為該法術(shù)影響區(qū)域中心,即使該法術(shù)本來(lái)只能以施法者為中心也有效。此能力可讓射手利用弓的射程取代法術(shù)距離。施法射箭屬于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。施法與射箭必須在同一輪完成,否則法術(shù)便失效。
追蹤箭(SeekerArrow):4級(jí)開始,魔射手每日可出射一支箭追蹤射程內(nèi)的已知目標(biāo),該箭可以繞過(guò)彎角命中敵人。只有遇到不能繞避的障礙物或遠(yuǎn)離射程,才無(wú)法追蹤。例如,若目標(biāo)身處室內(nèi),門扇緊閉,也沒(méi)有窗戶,則箭無(wú)法進(jìn)入。掩蔽與隱蔽調(diào)整值對(duì)此能力無(wú)效,但除此之外,其它攻擊相關(guān)檢定仍照常。這是一種類法術(shù)能力(射箭為動(dòng)作的一部分)。
相位箭(PhaseArrow):6級(jí)開始,魔射手每日可對(duì)射程內(nèi)已知目標(biāo)射出一支相位箭,此箭會(huì)貫穿途中所有非魔法障壁,直線飛抵目標(biāo)(「力墻術(shù)」、「火墻術(shù)」等類似法術(shù)會(huì)阻擋箭)。掩蔽、隱蔽調(diào)整值與盔甲及盾牌加值對(duì)此能力無(wú)效,但除此之外,其它攻擊相關(guān)檢定仍照常。這是一種類法術(shù)能力(射箭為動(dòng)作的一部分)。
箭雨(HailofArrows):8級(jí)開始,替代一般攻擊,魔射手可同時(shí)對(duì)射程內(nèi)多個(gè)目標(biāo)各射一箭,每日一次??缮鋼舻哪繕?biāo)數(shù)目等于魔射手等級(jí)。每支箭的攻擊都使用射手的主要攻擊加值,只能向每個(gè)敵人射一箭。這是一種類法術(shù)能力。
死亡之箭(ArrowofDeath):10級(jí)開始,魔射手可使用死亡箭,目標(biāo)若中此箭,須進(jìn)行強(qiáng)韌檢定(DC=20),未通過(guò)則立即死亡。制造死亡箭需要一整天,而且只有制造者能使用。此箭的附魔效果能持續(xù)一年,魔射手不能同時(shí)擁有一支以上的死亡箭。
哈代第二
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