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萌獸之王

第43章 支線任務

萌獸之王 晚間八點檔 2136 2018-07-03 10:00:00

  “咦?”

  看到這兩條系統(tǒng)提示,雷蒙非常意外。

  他首先注意到的是第二條提示。

  “精力”是《萌寵大作戰(zhàn)》的設定,類似于“疲勞值”、“體力”等等其它游戲中的設定。

  這個設定的目的,其實主要是為了防沉迷考慮。

  系統(tǒng)為每天給玩家培養(yǎng)的一只萌寵設定一定量的精力,每次戰(zhàn)斗都會消耗2點,當精力消耗完后,玩家如果想要繼續(xù)開啟萌寵的戰(zhàn)斗,就會收到“精力耗盡、無法參與戰(zhàn)斗”的提示。

  這樣一來,玩家每天玩游戲的時間就會受到一定限制,不至于一天到晚都捧著手機沉迷進去。

  雷蒙以前玩游戲的時候?qū)@個設定當然是非常熟悉,卻沒想到現(xiàn)在穿越到這個現(xiàn)實的世界來后,竟然也會有這個設定存在。

  實際上以前的每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,他在接收到擊殺提示時,都會附帶接收到消耗2點精力的提示。

  只不過他之前對這個并沒有怎么在意,因為在他看來,這里畢竟是個現(xiàn)實世界,就算系統(tǒng)有“精力”這項設定,難道他精力值耗盡了后,系統(tǒng)還能強迫他不戰(zhàn)斗不成?

  最重要的是,因為這里是現(xiàn)實世界,他每次戰(zhàn)斗都會消耗掉大量的體力,還要冒著受傷的危險,所以根本就不可能像在游戲里一樣不停地進行戰(zhàn)斗。

  在此之前,他每天最多也就是獵殺十幾只魔獸而已,距離消耗完精力可還差得遠。

  他完全沒有想到,自己今天竟然會遇到這樣好的一個機會,被迫采用電網(wǎng)術

  “刷怪”一樣連續(xù)、大面積地擊殺了這么多黑寡婦千絲蛛。

  以至于他居然會收到精力耗盡的提示……

  而且這個系統(tǒng)也很絕,顯然它也知道所謂的“精力”耗盡并不能阻止雷蒙繼續(xù)進行戰(zhàn)斗,于是它他干脆更改了一下游戲里的設定,變成了繼續(xù)戰(zhàn)斗不提供任何經(jīng)驗值和金錢獎勵。

  “沒經(jīng)驗沒錢的,我還戰(zhàn)斗個屁啊……”

  仔細閱讀了一下這個系統(tǒng)提示,再打開系統(tǒng)看看個人屬性欄里變成0的精力值后,雷蒙感覺到深深的蛋疼。

  好不容易碰到這么好的刷怪機會,正想著可以依靠今天這個機會好好刷怪,一下多升個幾級,卻沒想到突然冒出這么個“精力”的設定,實在是很打擊人的積極性。

  然而雷蒙也很清楚,這個系統(tǒng)可不會跟他商量什么,他只能接受。

  雷蒙無奈地嘆了口氣,把注意力轉(zhuǎn)移到第一條系統(tǒng)提示上來。

  這同樣是個讓他非常意外的提示。

  算下來他穿越到這個世界已經(jīng)四個多月了,盡管這個萌獸養(yǎng)成系統(tǒng)一開始就向他展現(xiàn)出了任務系統(tǒng)的存在,可是除了每天固定刷新的三個日常任務之外,他根本沒有接到過任何一個任務。

  要知道在《猛獸大作戰(zhàn)》這個游戲里,除了每天的日常任務之外,可還有著各種各種的主線和支線任務,同樣能夠提供大量的經(jīng)驗值,能夠配合殺怪讓玩家培養(yǎng)的萌寵快速升級的。

  這樣持續(xù)了四個月沒有任何任務出現(xiàn),讓雷蒙以為這個任務系統(tǒng)就只有日常任務而已的時候,現(xiàn)在卻突然蹦出這么一個任務提示來。

  雷蒙好奇地打開系統(tǒng),翻到任務頁面,果然在日常任務欄上面的任務欄里發(fā)現(xiàn)了一條新的任務,任務命正是剛才系統(tǒng)提示中提到的“織網(wǎng)者的怒火”。

  這個任務前面有個前綴,標記的是“支線”,意味著它應該是一個支線任務。

  “可是有支線了,主線任務呢?”

  雷蒙納悶地點開了這個任務,果然在下面展開了一排詳細的文本介紹。

 ?。ㄖЬ€)織網(wǎng)者的怒火

  因為你對黑寡婦千絲蛛在短時間內(nèi)的連續(xù)擊殺,終于徹底激怒了它們的首領——千絲蛛之王?,F(xiàn)在千絲蛛之王將會召集整個森林的黑寡婦千絲蛛對你展開瘋狂的報復。

  任務目標(可選):目標1——在千絲蛛之王的圍殺下?lián)芜^活下來。

  目標2——擊殺千絲蛛之王,粉碎黑寡婦千絲蛛群對你的圍殺。

  任務時限:3天

  “哦?居然是個有時限的可選任務?”

  看到詳細的任務介紹,雷蒙又有些意外。

  可選任務也是《萌寵大作戰(zhàn)》里的一個比較新奇的設定。

  如果一個任務給出你多個可選的完成目標時,就意味著它是一個可選任務,而根據(jù)你選擇的完成目標不同,獲得的獎勵也不同。

  玩家可以根據(jù)自己的實力和喜好來做出適當?shù)倪x擇,靈活性更高一些。

  當然,任務目標不一樣,就意味著任務獎勵也不一樣。

  通常來說,選擇的任務目標完成難度越大,獎勵越豐富,難度越小,獎勵自然就相對少一些。

  現(xiàn)在這個“織網(wǎng)者的怒火”任務設定和游戲里差不多,目標1顯然難度更低一些,它給出的獎勵是3000經(jīng)驗值、75銀幣。

  而目標2的難度明顯更高,給出的獎勵自然也更高。

  目標2的獎勵是6000經(jīng)驗值、1金幣50銀幣以及一件屬性還不錯的藍色裝備。

  仔細看了一下兩個目標,雷蒙沉吟片刻,并沒有著急做出選擇。

  他喜歡挑戰(zhàn)是沒錯,但這并不意味著無腦挑戰(zhàn),在任何情況都不了解的情況下就決定挑戰(zhàn),那不是挑戰(zhàn)者,那是莽夫。

  反正這個可選任務給出的選擇時間是6個小時,雷蒙可以在這6個小時內(nèi)好好收集一下情報再做決定。

  最起碼,他得知道這個千絲蛛之王到底長啥樣不是嗎?

  將系統(tǒng)界面關掉后,雷蒙重新在樹冠頂端趴下身子,緊緊盯著下方黑暗的森林。

  因為精力耗盡的緣故,繼續(xù)像剛才那樣利用電網(wǎng)術大面積擊殺黑寡婦千絲蛛已經(jīng)沒什么意義,他正好趁這段時間休息一下,同時也能節(jié)省一點兒藥水錢。

  也因為剛才電網(wǎng)術的大獲成功,讓他現(xiàn)在不怎么擔心下面這群黑寡婦千絲蛛的圍困。

  實在不行,大不了多磕幾瓶藥水,電網(wǎng)多撒撒,輕輕松松就能突圍出去了。

  相對于下面黑暗森林中那些閃爍著綠油油光芒的普通黑寡婦千絲蛛們,雷蒙現(xiàn)在更感興趣的,卻是任務里提到的那只還未見過面的千絲蛛之王。

  今天這群蜘蛛突然發(fā)了瘋一樣的跑來把他圍困在這里,并且顯得非常有組織、有計劃,或許就是因為有這只千絲蛛之王在幕后指揮。

  只是……這個家伙現(xiàn)在在哪兒貓著呢?

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