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末世秘術(shù)師

第十四章 血條不可信

末世秘術(shù)師 懶的代言人 2033 2020-04-30 00:01:00

  林易心中有些迷茫,如果真的有一次重來(lái)的機(jī)會(huì),林易卻又不會(huì)肯定自己會(huì)放棄秘術(shù)師這個(gè)獨(dú)屬于自己的職業(yè),畢竟每個(gè)人都曾幻想過(guò)自己與眾不同吧。

  林易如今新兵器剛剛?cè)胧郑闹械哪憵庠俅螇汛罅嗽S多,之前林易一路獵殺行尸,已經(jīng)遠(yuǎn)離了自身居住的那棟樓房,為的便是不讓熟悉自己的人發(fā)現(xiàn)自身的異常。至于附近樓房里的居民,頂多認(rèn)出自己是這個(gè)小區(qū)里的住戶,看上去有些面熟,哪還能確定自己是哪一棟樓房里的住戶。

  林易只是想要隱藏自身的資質(zhì),至于其它的東西并沒(méi)有什么可隱藏的必要。等到時(shí)間再過(guò)個(gè)半天,就公開(kāi)自己職業(yè)者的身份,至于補(bǔ)全自身所需的能量的數(shù)量,林易打算觀察其他人之后,隨便說(shuō)一個(gè)不太張揚(yáng)的數(shù)值就好。數(shù)值太少容易引人嫉妒,數(shù)值太多又可能會(huì)被人鄙視,攀比的情況在人類之中無(wú)處不在,林易覺(jué)得自己需要把握好其中尺度。

  如今小區(qū)里敢于主動(dòng)下樓參與戰(zhàn)斗的人終歸還是少數(shù),甚至說(shuō)大多數(shù)人不到逼不得已的情況下不會(huì)選擇參與戰(zhàn)斗,尤其是現(xiàn)在還有軍方職業(yè)者保護(hù)的情況下,愿意主動(dòng)戰(zhàn)斗的人就更少了。

  所以現(xiàn)在小區(qū)里的行尸數(shù)量雖然不多,但是已經(jīng)足夠林易進(jìn)化所需了。林易心中有些感嘆,目前行尸可以說(shuō)還處在最容易對(duì)付的階段,現(xiàn)在不努力提升自己的進(jìn)化等級(jí),等到日后那些人想要努力的時(shí)候,可能連渠道都沒(méi)有了。

  眼瞅著一只行尸向著自己迎面撲來(lái),林易卻不退反進(jìn),迎面便是干脆利落的一劍劈下,這一劍林易特意的沒(méi)有發(fā)動(dòng)重?fù)艏寄埽莿θ幸琅f輕易的切入了行尸的頭顱之中,一擊斃命。拔出劍刃,顧不得擦拭上面骯臟的血跡,林易又查看了一下自己手中的武器,沒(méi)有絲毫的變化,可見(jiàn)系統(tǒng)出產(chǎn)的武器對(duì)付當(dāng)下的怪物可謂是綽綽有余,此外林易也確定自己的力量強(qiáng)大了許多,就算沒(méi)有多出一倍,也差不了多少。對(duì)于日后的進(jìn)化,林易更加充滿了期待。

  林易心中也明白,現(xiàn)在自身屬性都是初始數(shù)據(jù),屬性的增加是從無(wú)到有,效果肯定是立竿見(jiàn)影,而日后隨著等級(jí)的增加,屬性的變化卻是很難帶來(lái)如此翻天覆地般的變化了,而是逐漸的緩慢積累。可擁有特殊技能“源計(jì)劃:林”的林易直到那時(shí)才能顯露出自身的最大優(yōu)勢(shì),每升一級(jí)就比別人多一個(gè)屬性點(diǎn)。

  而現(xiàn)在林易最想要做的事情便是讓那個(gè)技能的最后一個(gè)特性生效,自己可是已經(jīng)開(kāi)始支付強(qiáng)大的代價(jià)了,若是換成普通的職業(yè),林易現(xiàn)在已經(jīng)升級(jí)了。林易提升進(jìn)化等級(jí)總共需要擊殺三十只行尸,如今已接近半數(shù)了,中午之前一定能夠擊殺足夠的數(shù)目。

  林易也曾好奇過(guò),系統(tǒng)是怎樣肯定擊殺三十只行尸就能夠獲得三十單位的能量哪?萬(wàn)一有些特別的行尸身具的能量不足一個(gè)單位又該怎么辦?系統(tǒng)還能給補(bǔ)上嗎?林易覺(jué)得以系統(tǒng)的尿性來(lái)看這個(gè)可能性不大,更大的可能是擊殺三十只行尸必然會(huì)獲得超過(guò)三十單位的能量,而獨(dú)立擊殺三十只行尸更像是一種進(jìn)化的憑證。至于多余的能量被系統(tǒng)克扣又該如何,林易還能如何,默默承受唄,全當(dāng)是系統(tǒng)平時(shí)運(yùn)行的能量消耗了,系統(tǒng)克扣的能量應(yīng)該不算太多,畢竟一款進(jìn)化輔助工具不至于吃相太難看吧。

  其實(shí)系統(tǒng)還被林易摸索出來(lái)了一些小的輔助功能,所以林易才會(huì)認(rèn)為系統(tǒng)平時(shí)也會(huì)有著能量損耗。比如游戲化觀察自身視角,在這個(gè)視角之下,林易眼中的世界會(huì)有所變化,每個(gè)個(gè)體會(huì)突兀的出現(xiàn)血量值與法力值的條框。只不過(guò)與游戲中不同的是,不管你的血量有多高,只要被擊中致命要害,就會(huì)被瞬間清空血條。不存在游戲中那種不管砍到哪里最慘也不過(guò)是被暴擊,只要血條不空就能繼續(xù)浪的情況。現(xiàn)實(shí)世界中血條和藍(lán)條真的和畫(huà)上去的一樣,根本不可信。

  法力值與血量值存在的意義僅僅是讓你對(duì)自身狀態(tài)有個(gè)清晰的了解,一個(gè)輔助觀察自身的手段。法力值由體質(zhì)、智力、精神三方面決定,換算比例應(yīng)該是1:3:5。血量值則由體質(zhì)、力量、敏捷三方面決定,比例則是5:3:1。這是林易通過(guò)觀察自身的血量值與法力值的具體數(shù)值,加上一些游戲經(jīng)驗(yàn)推導(dǎo)出來(lái)的數(shù)據(jù)。

  最開(kāi)始林易也不確定自己的推導(dǎo)比例是否正確,預(yù)言貼中也沒(méi)有此類的情報(bào),只是當(dāng)林易力量+1的時(shí)候,自身的血量真的增加了3點(diǎn),如此便使得林易對(duì)于自己推導(dǎo)的比例更加相信了一分,只等日后自己五圍屬性全部變化過(guò)以后,便可以確認(rèn)了。

  只是這個(gè)功能觀察對(duì)手的時(shí)候只能看到對(duì)方是否滿藍(lán)滿血,看不到具體的數(shù)據(jù),不過(guò)用來(lái)觀察對(duì)手的狀態(tài)倒是不錯(cuò),殘血的家伙肯定是受了重傷。當(dāng)然要是招惹到那些即使殘血也比你強(qiáng)的家伙,那肯定是踢到鈦合金鋼板了。

  由于自身對(duì)于行尸這種亡靈已經(jīng)足夠了解,這個(gè)功能自發(fā)現(xiàn)以后,林易幾乎沒(méi)用過(guò),尤其是獲得新手武器以后,就更沒(méi)有觀察的必要了。

  林易沿著樓房間的陰影繼續(xù)尋找著自己的獵殺目標(biāo),如今太陽(yáng)已經(jīng)高高掛起,猶自行動(dòng)的亡靈越來(lái)越少,不少行尸都就近停留在了樓房的陰影之中。此時(shí)周圍已經(jīng)有著三三兩兩結(jié)隊(duì)行動(dòng)的居民在嘗試獵殺行尸了,現(xiàn)在活躍性大幅降低的行尸幾乎和靶子沒(méi)什么區(qū)別,就是這些靶子有些廢武器。

  樓上之人將樓下的一切都看在眼里,之前有人觀察林易的時(shí)候,就發(fā)現(xiàn)林易擊殺行尸很輕松。如今新下樓去的幾人擊殺行尸也比較輕松,這就致使本來(lái)不少有想法但沒(méi)有勇氣行動(dòng)的人獲得了極大的鼓舞,都迫不及待的沖下了樓,誰(shuí)心中還能沒(méi)有個(gè)超凡夢(mèng)?

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