九大職業(yè)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹——《游戲見(jiàn)聞錄》
各位讀者你們好,就要開(kāi)服了,已經(jīng)玩過(guò)本地模式的朋友,你們的迷惑是不是越來(lái)越多了?
那些還沒(méi)購(gòu)買游戲艙的朋友,你們是不是還在等更多爆料再?zèng)Q定是否進(jìn)入游戲?
這篇稿或許可以給你一些更深入更細(xì)節(jié)的內(nèi)容,希望你早日加入《激戰(zhàn)》這個(gè)大家庭喲。
本期整合了我從游戲和論壇中獲取的種種信息,給大家仔細(xì)講講目前游戲中存在的九大職業(yè)。
從我最熟悉的游俠開(kāi)始。
游戲設(shè)定中,游戲是弓箭專家,他們依靠敏銳的視覺(jué),堅(jiān)定的雙手及強(qiáng)有力的自然力量擊殺目標(biāo)。他們忠誠(chéng)的寵物可以讓敵人分散注意力,游俠便可以在安全距離外進(jìn)行攻。作為探險(xiǎn)者職業(yè),游俠身穿中甲。
從這段介紹中我們不難看出,游俠好像是個(gè)遠(yuǎn)程風(fēng)箏怪的職業(yè),可結(jié)合我的親身體驗(yàn),個(gè)人認(rèn)為游俠更應(yīng)該是個(gè)野外生存專家,不僅有靈活的身姿更有突然爆發(fā)的力量。
游俠掌握的武器特別能體現(xiàn)這點(diǎn)。
長(zhǎng)弓,可怕射程與傷害。
短弓,極高的射速以及中毒流血等負(fù)面效果。
雙手劍,自帶閃避還有超長(zhǎng)的位移能力。
單手劍,像蛇一樣扭動(dòng)的步伐讓敵人摸不著頭腦。
匕首,除了能悄無(wú)聲息限制敵人行為之外還裝有機(jī)簧可以暗中彈射。
論壇中其他游俠朋友還提到過(guò),斧子、號(hào)角、火炬等也可以作為武器,不過(guò)他們沒(méi)有說(shuō)具體效果,只能等我在游戲中親自驗(yàn)證了。
擁有如此繁多的武器,而且每種武器的催重點(diǎn)不同,如果你搭配得當(dāng),或許就能打造出《激戰(zhàn)》最全能的游俠喔。
咱們?cè)O(shè)想一下:當(dāng)你和敵人相遇,你遠(yuǎn)遠(yuǎn)地用弓箭射擊敵人,敵人拼命向你靠近,他的生命不斷流失終于來(lái)到你身邊,這時(shí)候他揮舞著手中的近戰(zhàn)武器想要給你致命打擊,你卻突然換出一柄雙手劍……你的敵人會(huì)不會(huì)在錯(cuò)愕中怒罵詛咒你?
對(duì)了,介紹中還提到游俠可以和寵物共同戰(zhàn)斗,可惜我在游戲里并沒(méi)有找到獲取寵物的辦法,哪位游俠老兄知道方法一定要私聊我啊。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士。
我看官方手冊(cè)中對(duì)戰(zhàn)士的介紹是:平衡與殘暴并行,身經(jīng)百戰(zhàn)的武器大師。他們依賴速度,力量,耐性和重甲生存,在戰(zhàn)場(chǎng)上極具靈活性,勝任各種攻擊及防御責(zé)任。戰(zhàn)士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。作為士兵職業(yè),戰(zhàn)士身著重甲。
眾所周知,戰(zhàn)士是個(gè)傳統(tǒng)再不能再傳統(tǒng)的游戲職業(yè),所以激戰(zhàn)的戰(zhàn)士也不會(huì)有太多新穎的地方。不過(guò)嘛,結(jié)合我好友黎易的體驗(yàn),我們還是發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)不同的地方,那就是戰(zhàn)士可以使用部分遠(yuǎn)程武器,至少步槍是可以用的。
從我觀察黎易的戰(zhàn)斗表現(xiàn)來(lái)看,戰(zhàn)士應(yīng)該是個(gè)前鋒職業(yè),沖在最前,殺敵最勇,一個(gè)莽字貫穿一生。
當(dāng)然了,戰(zhàn)士也能用盾牌擋傷害,可是論壇上的戰(zhàn)士普通反應(yīng)盾牌格擋時(shí)間太短,很難擋下關(guān)鍵傷害,這就比較考驗(yàn)戰(zhàn)士們對(duì)技能的運(yùn)用了。
喔,還有一點(diǎn),戰(zhàn)士可以變身怒神,非常非常非??植赖囊粋€(gè)能力,其他職業(yè)遇到這種狀態(tài)的戰(zhàn)士能躲多遠(yuǎn)躲多遠(yuǎn)。
然后我們說(shuō)說(shuō)元素吧,游戲中遇到的元素是個(gè)NPC,名叫卡利,是個(gè)非??蓯?ài)的小姑娘,一身金色裝飾亮瞎我的狗眼。
從她的戰(zhàn)斗表現(xiàn)來(lái)看,元素很像傳統(tǒng)游戲中的法師,可以號(hào)令大地,流水,空氣,火焰四大元素,是個(gè)多才多藝的施法者。
元素的法術(shù)都很炫麗,有特別明顯的光效與攻擊特效,對(duì)比起來(lái),游俠和戰(zhàn)士攻擊方式真是土到掉渣。
值得玩味的是:元素施法不需要所謂的魔力,他們可以移動(dòng)施法。
我記得論壇有位元素說(shuō)過(guò):元素不是法師,是甘道夫。
各位在游戲中遇到拿法杖敲你頭的元素可不要驚訝。
說(shuō)完三個(gè)比較熟悉的職業(yè),再來(lái)說(shuō)說(shuō)其他三個(gè)接觸過(guò)但不那么熟悉的職業(yè)。
首先是工程師。
靈寶就是工程師,喜歡擺弄爆炸物、試劑和各種充滿危險(xiǎn)的工具。通過(guò)安設(shè)炮臺(tái)能迅速掌控某個(gè)區(qū)域,并以煉金術(shù)武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸彈和手雷毀滅敵人。
說(shuō)起來(lái),我?guī)缀鯖](méi)見(jiàn)過(guò)靈寶和別人戰(zhàn)斗,只是在防御時(shí)才偶爾顯示出工程師的力量。
還記得他和卡利相遇,當(dāng)時(shí)他被我綁著,卡利想用火鳳凰燒死伊莎拉,就在這時(shí),他全身噴火,細(xì)繩融斷,躲過(guò)一劫,然后又見(jiàn)他身后噴出一團(tuán)黏糊的焦油,借著這股反沖力,他趕在火鳳凰之前護(hù)在伊莎拉身前。鳳凰結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)打在他背后,只見(jiàn)他雙手手腕、雙腳腳踝同時(shí)爆出蜂窩狀的藍(lán)光?;瘌P凰被藍(lán)光阻擋,縮小一大半,但余勢(shì)不減,依然用力向前猛鉆。然后他的前心后背、額頭后腦又爆出更強(qiáng)的藍(lán)色光團(tuán)。紅藍(lán)交織,總算是平息了卡利的鳳凰。
這種種恐怖的防御能力至今記憶猶新。
大家可以想想看,如果把這些科技都做成進(jìn)攻性質(zhì)的工具,那造成的傷害有多可怕?
綜合來(lái)說(shuō),我認(rèn)為工程是一個(gè)極具潛力的強(qiáng)大職業(yè),但具體的發(fā)揮還得看玩家本身的思維方式。
再說(shuō)說(shuō)幻術(shù)師吧,這個(gè)職業(yè)極為神秘,論壇中幾乎沒(méi)有找到幻術(shù)師的信息,但我結(jié)合官方說(shuō)明還是找到幻術(shù)師的蛛絲馬跡。
游戲中,我遇到的幻術(shù)師就是伊莎拉的祖母,伊妮。
這位可敬的老婆婆曾經(jīng)施展過(guò)幻術(shù)的技能,很可惜我當(dāng)時(shí)抱頭躲避巨浪沒(méi)看過(guò)整個(gè)過(guò)程,現(xiàn)在回想起來(lái),那道本應(yīng)該摧毀我們的巨浪百分百是被伊妮用幻術(shù)能力阻擋下來(lái)的。
官方說(shuō)幻術(shù)是以詭計(jì)作為武器的魔法斗士,使用強(qiáng)大的幻象、分身和幻影魔法來(lái)迷惑、干擾敵人,確保每一次出擊都會(huì)讓?xiě)?zhàn)況有利于自己,而讓對(duì)手無(wú)法相信自己的雙眼。這個(gè)群體是會(huì)使你不敢再相信自己的心靈的幻影藝術(shù)大師,施展心靈魔法對(duì)付敵人,輕輕揮手便可將自己的虛影粉碎,造成強(qiáng)力的特殊效果。
更加具體的能力只有等待各位在游戲中發(fā)現(xiàn)了。
第三個(gè)我接觸到卻不熟悉的職業(yè)是守護(hù)者,我也是猛然想起,曾經(jīng)在挑戰(zhàn)副本[防守要塞]中遇到過(guò)這個(gè)職業(yè)。
當(dāng)時(shí)我還沒(méi)學(xué)會(huì)如何自由行動(dòng),整個(gè)人被風(fēng)沙吞沒(méi),有一個(gè)金盔金甲的將軍舉盾支撐起藍(lán)色的能量罩保護(hù)我,讓人覺(jué)得踏實(shí)無(wú)比。后來(lái)我翻看官方說(shuō)明看到守護(hù)者的介紹:他們是具有獻(xiàn)身精神的斗士,他們從自己的美德中汲取力量保護(hù)盟友、痛擊敵人。他們知曉什么時(shí)候該犧牲自己的防御,幫助盟友贏得勝利。
從這段話中我大概知道了那位將軍就是最合格的守護(hù)者。
如果隊(duì)伍中有這樣的職業(yè),后背應(yīng)該很安全很安全吧。
剩下三個(gè)我完全沒(méi)有接觸過(guò)的職業(yè),雖然論壇中有大量關(guān)于這三個(gè)職業(yè)的討論,可沒(méi)有調(diào)查就沒(méi)有發(fā)言權(quán),還是直接摘抄官方介紹吧。
潛行者。
通常大家都管他叫賊。
潛行與奇襲的行家,他們能在陰影中潛移,瞬間消失無(wú)蹤,又或者獲取敵人的物品當(dāng)作自己的武器來(lái)使用。潛行者的戰(zhàn)斗風(fēng)格靈敏多變,充滿了眼花繚亂的技巧,這讓他們難以被命中。
熟稔于潛行藝術(shù)。他們充分利用出其不意的行動(dòng)和陰影的庇護(hù)接近敵人,他們?cè)谝粚?duì)一的戰(zhàn)斗中極其致命。他們也可以設(shè)置陷阱及在戰(zhàn)場(chǎng)上四處游走。作為探險(xiǎn)者職業(yè),他們身著中甲。
潛行者依靠被稱為“先攻”的資源來(lái)強(qiáng)化攻擊,先攻值會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)。施展武器技能需要消耗先攻值,不過(guò)這些技能也將不再有冷卻時(shí)間,因此潛行者能不間斷地施展技能。這讓潛行者在戰(zhàn)斗中能保持反應(yīng)靈敏、靈活多變,釋放出疾風(fēng)驟雨般的強(qiáng)力進(jìn)攻。
對(duì)了,論壇中所有的潛行者都承認(rèn)一點(diǎn),他們能偷竊敵人的技能。
各位遇到這種忽閃忽閃的角色不要過(guò)于驚訝,但要看好自己的背包啊。
魂武者。
這個(gè)職業(yè)來(lái)歷眾說(shuō)紛紜,官方也沒(méi)有給出固定的答案,只說(shuō)這個(gè)職業(yè)能與迷霧溝通。
眾所周知,迷霧組成了激戰(zhàn)宇宙的時(shí)間與空間。迷霧記得過(guò)往的事件,在泰瑞亞世界留下深刻印記的人物依然能在迷霧里留下回響。魂武者召喚這些傳奇的歷史人物,把他們帶回現(xiàn)實(shí),強(qiáng)化魂武者自身的能力。
我以為這個(gè)技能像是召喚先祖,但論壇其他玩家給的反饋又不太一樣,他們覺(jué)得更像是請(qǐng)神上身。
還是等我在游戲里遇到這個(gè)職業(yè)之后再細(xì)寫(xiě)吧。
喚靈師。
廣大人民群眾更熱叫它死靈。
黑暗魔法大師,他們召喚死亡生物為其戰(zhàn)斗,吸收鮮血的能量并撕裂敵人的靈魂。喚靈師利用生命之力強(qiáng)化并治療自己和他人。
生命之力是只有喚靈師才能操縱的特殊能量。在達(dá)到一定的生命之力閾值后,喚靈師能激活“死亡之幕”,進(jìn)入鬼魅形態(tài),脫離自己的肉身。每套武器配置都有技能可以讓喚靈師獲得生命之力,而在消滅附近的敵人后,喚靈師會(huì)獲得更多的生命之力。像“鬼魅鎧甲”這樣的特殊技能,能夠提升生命之力,增強(qiáng)護(hù)甲,并在喚靈師每次造成傷時(shí)增加生命之力。
死亡之幕”是一項(xiàng)特殊技能,它能讓喚靈師將其生命之力當(dāng)成第二條生命值來(lái)使用。喚靈師能激活“死亡之幕”的技能,進(jìn)入鬼魅形態(tài),此時(shí)他將擁有特殊的技能。例如喚靈師能施放“厄運(yùn)”技能,使目標(biāo)畏懼而逃。
從這段介紹不難看出,死靈是個(gè)血量極多的法師類職業(yè),甚至擁有兩條命,簡(jiǎn)直是新手福利職業(yè)。
好了,關(guān)于職業(yè)的介紹就到這里,咱們?cè)僬f(shuō)說(shuō)激戰(zhàn)與眾不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
首先最特別的一點(diǎn),就是武器決定技能。
這點(diǎn)在其他游戲中也有體現(xiàn),但激戰(zhàn)把他做到了極致。
游戲中再也不會(huì)出現(xiàn)使用盾牌卻有遠(yuǎn)程射擊技能這種弱智的設(shè)定了。
同職業(yè),使用不同武器施放的技能完全不一樣。
不同職業(yè),使用相同武器施放的技能也完全不一樣。
技能不再成為一塊不變的“鐵板”,多變的技能必須依靠不同的武器。而且技能與技能之間還能組合產(chǎn)生出別樣的“化學(xué)反應(yīng)”,這點(diǎn)我是非常非常期待的。
由于加入了翻滾無(wú)敵的設(shè)定,整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏應(yīng)該會(huì)非常緊張。
為什么這么說(shuō)呢?
咱們仔細(xì)想想,既然有翻滾無(wú)敵,就必須要有使目標(biāo)不能翻滾的能力(定身效果),如果每個(gè)職業(yè)都有使人定身的能力,那他們也應(yīng)該要具備解除定身的能力,這才叫相生相克。
如此一來(lái),游戲中必定充斥著極多的控制與解除控制的技能,整場(chǎng)戰(zhàn)斗就極具考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力。能在第一時(shí)間打出控制爆發(fā),能在第一時(shí)間解除控制避開(kāi)爆發(fā)就成了游戲戰(zhàn)斗中的常態(tài)。
這就要每個(gè)玩家都繃緊神經(jīng)。
由此可以相像,游戲中一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們的心跳與汗水可能就要溢出游戲艙了。
好了,今天的內(nèi)容就到這里,我要馬上躺進(jìn)游戲艙里第一時(shí)間扎進(jìn)泰瑞亞的懷抱了。