討論了半天,眾人也沒有給出一個完美的方案,只能將要塞降低到瀧隱村后山的高度,再以百地一族的蛛絲鋪出道路,那些遷移的居民只要上了山,就可以進(jìn)入要塞了,勉強能實現(xiàn)自由出入。
解散會議之后,琉璃捉摸著空間忍術(shù)是不是應(yīng)該提上研究日程,可他在這方面真沒什么天賦,忍者時代這么多年來,就一個千手扉間得天獨厚研究出了飛雷神,也不知道斷了手的扉間如今還不能將飛雷神開發(fā)出來,要是開發(fā)不出可就遺憾了。
【見鳴發(fā)來一條信息】
想著想著,琉璃突然收到了一條信息,是那名唯一的醫(yī)療忍者見鳴發(fā)來的,這小子對這種新事物倒是上手的很快。
“瀧影大人,有不少人受傷,需要醫(yī)療人員加緊醫(yī)治?!?p> 琉璃在村中的安排將空忍襲擊造成的損失降到了最低,幾乎沒有人員死亡。
有大量村民聚集的地方不是有忍者在翻地就是有忍者在澆水,吃飯的地方有小野這個神秘的上忍,追劇的話不成熟的傀儡師們攻擊不行,防御依舊強大,這就導(dǎo)致了這些四散的忍者們及時保護(hù)了村民。
不過還是有些人在跑路途中摔倒或是被落石、門板砸到,這些非人力因素的確沒辦法,瀧忍也不可能時時刻刻跟著村民,基本都是帶到安全地帶就去保護(hù)下一批人了。
“所有醫(yī)療人員與見鳴匯合,對受傷的村民進(jìn)行醫(yī)治?!?p> 順手將一堆醫(yī)生編到討論組之后,就任由他們發(fā)揮了,琉璃還要研究一下無限月讀。
無限月讀能當(dāng)成局域網(wǎng)用,還能當(dāng)作虛擬VR,人們可以在其中以意識形態(tài)出現(xiàn)交互溝通,單純發(fā)信息自然也可以,也許是因為琉璃的緣故,通訊功能類似于前世的企鵝軟件。
研究了一會兒,琉璃發(fā)現(xiàn)如果他自己不去管理的話,無限月讀只能用作意識溝通與發(fā)消息,而當(dāng)他刻意控制后,無限月讀中才能播放他想要的一切畫面,形成一切他想要的場景。
琉璃也明白了,無限月讀就相當(dāng)于他的一個夢,不同的是在這之中其他人可以共同參與進(jìn)來,他們能夠互相交流,卻無法改變什么。
看來電影一類的娛樂活動還是不能在月讀空間中實現(xiàn),想播放電影的話琉璃得時時刻刻控制畫面,太過傷神,作為日理萬機的瀧影,他可沒工夫去當(dāng)電影放映員。
不過其他能夠放置play的設(shè)施還是能夠創(chuàng)造出來的,比如說游戲。
有了無限月讀局域網(wǎng),游戲應(yīng)運而生,琉璃根本不需要懂太多專業(yè)知識,抄襲前世火爆的游戲即可。
只要知道內(nèi)容,就可以在無限月讀里實現(xiàn),他所釋放的無限月讀本質(zhì)就是連接每個人的意識,可以將對方腦海里的真實想象反應(yīng)出來,玩游戲的都不用擔(dān)心開掛。
想了想,琉璃覺得吃雞挺適合這個時代的,吃雞能夠培養(yǎng)人們的逃生意識、配合意識。
無限月讀里可沒有神仙,單打獨斗肯定吃不了雞,這樣的配合能夠維系瀧隱村中各個居民的關(guān)系,如果遇上了豬隊友產(chǎn)生了負(fù)面情緒,還能為零尾提供能量,真是一舉多得。
地圖使用瀧隱村一比一地圖,瀧隱村還是挺大的,居民區(qū)、商業(yè)街、瀧影大樓、湖泊水田、瀧影要塞.....
加上外圍的森林瀑布,比起吃雞原版地圖絲毫不差,通過游戲,村民們還能熟悉瀧隱村地形,如果下次再出現(xiàn)敵人偷襲村子的情況,對村子安全區(qū)了如指掌的他們能夠第一時間找到安全地帶,無形中大大減少了傷亡風(fēng)險!
至于泄露村子地形、情報什么的根本不用擔(dān)心,無限月讀之下,琉璃對瀧隱村的掌握就和施展雨虎自在之術(shù)的長門一般,有陌生人在瀧隱村進(jìn)出,他們的一舉一動都會被掌握。
村里兩個隱藏在地下的白絕全中了無限月讀,被琉璃單獨制造了另外的幻境。
琉璃對吃雞的戰(zhàn)斗模式做出了修改,使用槍械肯定是不行的,步槍、狙擊槍都超出了村民們的理解范圍,干脆換成了貼合實際的忍術(shù)。
房子里會刷出忍術(shù)卷軸,忍術(shù)分為近、中、遠(yuǎn)三種,威力等級又分為S、A、B、C四級,想要釋放忍術(shù)只能通過四散的兵糧丸獲取查克拉。
至于沒有獲取忍術(shù)的時候,就需要近身肉搏了,琉璃安排了很多近戰(zhàn)武器,大太刀、小太刀、菜刀等,還特意設(shè)置了三日月宗近、大典太光世等近戰(zhàn)威力不輸于S級忍術(shù)的神器。
如果三條一族愿意出資贊助,可以全部更換為他們鍛造的刀,刀術(shù)、體術(shù)能夠提升忍者的戰(zhàn)斗力,也是提升平民戰(zhàn)斗力最簡單的方法,在游戲里用多了,現(xiàn)實里多多少少也會練一練,說不準(zhǔn)還會有那種拿著刀打黑拳吃雞的奇才。
戰(zhàn)爭過后,這樣的游戲能夠很大程度上安撫平民,減少他們對戰(zhàn)斗的恐懼感,在游戲中領(lǐng)略到了忍術(shù)的風(fēng)采,也能引起平民對忍術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,還能夠讓他們了解到忍者的戰(zhàn)斗極為不易,瀧忍能博得更多認(rèn)同感。
游戲?qū)θ陶咭彩前倮鵁o一害,忍者本身就擅長小隊作戰(zhàn),無論是二人還是四人小隊,都是絕佳的配合,瀧隱村中除了家族忍者外,來自于各個地方,不可能到了出任務(wù)的時候才去磨合。
吃雞能夠讓他們在游戲中磨合,而且忍者最基礎(chǔ)的便是暗殺、隱藏,這都與游戲無比契合。
游戲中更有各種不同類別的忍術(shù),雖然只能在游戲中使用,但風(fēng)格各異的忍術(shù)他們平時根本不可能接觸到。
即便是與自己現(xiàn)實屬性不一樣的忍術(shù),在游戲中也能夠通過封印卷軸施展出來,大大提高他們的忍術(shù)創(chuàng)造力、對其他忍術(shù)的熟悉程度。
最為關(guān)鍵的一點,瀧忍都經(jīng)歷了戰(zhàn)國時期的戰(zhàn)亂,這些忍者一旦出手便是全力以赴,很難控制自己攻擊的力道,戰(zhàn)國時期這樣的習(xí)慣會讓他們活得更久,和平時期想要切磋的話卻很難。
無法全力出手會掣肘他們的發(fā)揮,從而切磋的提升有限,而游戲中卻可以全力出手,盡情釋放他們的能力!
吃雞中戰(zhàn)術(shù)也是極為重要的一環(huán),隨著瀧隱村的發(fā)展,小隊長式的忍者是必要的,等這一屆忍者學(xué)校的學(xué)生畢業(yè),他們也需要老師,而吃雞中擅長帶隊的忍者會是帶隊老師的第一選擇。
花了點時間將吃雞布置完畢,琉璃將其取名為瀧隱村求生,這可是瀧隱村特色,即便忍界里有了第二個會無限月讀的人,他也不可能像看過原著的琉璃那樣熟悉各種忍術(shù),更不會有這樣的惡趣味...
看著被麒麟轟的光禿禿的瀧影要塞,打算回村的琉璃給幾個石匠發(fā)了消息,既然名為瀧影要塞,就要有一些瀧影的特征。
他要在瀧影要塞上給自己雕上類似火影巖的雕塑,現(xiàn)在火影巖還沒出現(xiàn),等到火影巖雕刻的時候,可就是抄襲瀧影要塞了!