首頁 二次元

王者玩家窮系統(tǒng)

第一百零二章,大熊的歡樂時光。

王者玩家窮系統(tǒng) 楓落舞初秋 2221 2018-09-19 22:34:54

  推門而入,一片潔白的光芒晃得許墨有些暈眩。

  待視覺恢復(fù)之后,映入眼前的是一片空曠的土地,正中央呈梯形堆著幾根空著的水泥管道,周遭散落著一些磚瓦,再邊緣的地方,則是四面圍墻,將這個空地圍在了當(dāng)中。

  許墨打量面前的這塊空地,腦海中的記憶與面前的景象出現(xiàn)了短暫的重疊后,最終徹底的融合了起來!

  “這踏馬不是哆啦A夢里面,大熊一伙人經(jīng)常玩耍的空地么?”

  許墨望著面前的這塊四四方方的空地,空地的正中央還呈梯形堆著一些空著的水泥管道,忍不住開口吐槽了起來:“就算是為了照顧農(nóng)村孩子和城市孩子之間的童時玩耍差別,也不用拿哆啦A夢里面的這塊空地當(dāng)參考吧!這這這……這完全就是厚顏無恥的又在蹭哆啦A夢的熱度??!”

  正吐槽著,許墨的面前忽然一暗,接著就像是非常Low到爆的戀愛游戲一樣,周圍變的模糊,化為背景,面前卻彈出了一個簡單的不能再簡單的頁面。

  只是和戀愛游戲不同的是,這個是沒有導(dǎo)師什么的,有的只是頁面上顯示的一長串文字。

  “歡迎來到【大熊的歡樂時光】”

  “你將成為“大熊”,與胖虎、小夫、靜香、英才、哆啦A夢展開一場歡樂的友誼賽?!?p>  “友誼賽名為【光輪疾風(fēng)漆黑矢零式】”

  游戲規(guī)則如下:所有參賽玩家每局擁有七枚彈珠,分別進(jìn)行兩局比賽以及一局附加賽,彈珠每局比賽進(jìn)行五分鐘,時間結(jié)束后,以擁有彈珠最多的一名玩家為決勝者!敗者需要交出所有的彈珠!若出現(xiàn)其中一名玩家輸光手中的彈珠,則游戲提前結(jié)束,同時遵守以上規(guī)則!

  兩局彈珠游戲分別為【隕石天降】和【百步穿楊】

  【隕石天降】規(guī)則為:玩家將手中的彈珠舉在同一高度,在不施以外力的情況下,讓彈珠自由落體掉在一塊傾斜的三角板上,彈珠將會彈出,以彈出距離最遠(yuǎn)者為冠軍。冠軍通吃其他所有玩家!

  【百步穿楊】規(guī)則為:在隕石天降的基礎(chǔ)上,增加隨機(jī)抽選號碼,進(jìn)行分次掉落彈珠。三角板將隨機(jī)變動,保持所有玩家的彈珠分別落在不同的位置!待所有玩家的彈珠都落地之后,最先掉落者擁有率先向其他玩家發(fā)起進(jìn)攻的權(quán)利!進(jìn)攻方需保持原地不動,單手握起彈珠,將其投出,以命中敵方彈珠視為有效,若首發(fā)命中,即可再次進(jìn)攻其他敵方單位彈珠,若落空,則輪到排序中的下一位玩家發(fā)起攻擊!為了維持游戲平衡,最后掉落者擁有絕地反殺的特殊待遇!

  絕地反殺:最后掉落彈珠者,若彈珠掉落之后在滾動的途中撞擊到其他敵方彈珠,則越過最先掉落者,擁有首次進(jìn)攻的權(quán)利!同時撞擊到的其他敵方彈珠,將視為有效擊殺!

  附加賽-【丟手絹】:游戲開始。所有玩家呈圓形時鐘席地而坐,同時齊聲唱起兒歌‘丟手絹’,持續(xù)三分鐘!每隔一分鐘,就會隨機(jī)挑選一名玩家為跑動者,跑動者將拿著透明的手絹,繞著其他坐在地上的玩家跑動,并隨機(jī)將手絹丟在某一玩家身后。若是該玩家在一分鐘剩下時限內(nèi)未能發(fā)現(xiàn)自己被丟手絹,則視為被消滅!若能發(fā)現(xiàn)自己被丟手絹,則視為反殺跑動者!其他玩家擁有錯開時間段的一次猜測機(jī)會,若是能準(zhǔn)確的猜中誰是被丟者,則同樣視為反殺跑動者!

  反殺跑動者,將獲得一次抽獎機(jī)會!

  跑動者若是未能被反殺,將獲得三次抽獎機(jī)會!

  一分鐘的時限后,若是跑動者成功消滅被丟者或被丟者反殺跑動者,則進(jìn)入下一輪挑選新的跑動者!

  獎品包含:可能會被請去喝茶的大量不明金錢,也有可能開出去就被抓起來的豪車,高級仿真硅膠娃娃(媲美真人的體驗?。。┯肋h(yuǎn)不會破也不會臟的黑色外套(但是只能搭配白色襯衫穿),永遠(yuǎn)不會臟也不會破的黑色長褲(只能搭配紅色內(nèi)褲穿),永遠(yuǎn)不會臟也不會破而且彈性非常好跑起來很舒服的白色運動鞋(高仿AJ同款)!

  對了,剛剛忘記介紹彈珠比賽的獎品了。

  “(紫品/綠品)記憶面包-永久/暫時,可以永久性的增加記憶力(智力)1點/可以在十分鐘內(nèi)瞬間增強(qiáng)記憶力,回想起任何知道的東西。

  (綠品)指引天使-路癡的救星

 ?。ňG品)桃太郎團(tuán)子-讓普通動物言聽計從

  (藍(lán)品)感動麥克風(fēng)-用這個話筒說話,會讓聽到的普通人感動不已

 ?。ㄗ掀罚┦^帽-戴上帽子,會變得存在感極低,讓人無法察覺

 ?。ㄋ{(lán)品)隱身斗篷-被斗篷遮住的地方會隱身,沒被包住的地方絕對不會隱身!

 ?。ňG品)極光手電筒-有光才會發(fā)出刺瞎狗眼的光,但沒有光是絕對不會亮!

 ?。ǔ绕罚┛s小/放大燈-不解釋

  (藍(lán)品)竹蜻蜓-不解釋

 ?。ê谄罚r光機(jī)-不解釋

 ?。ǚ燮罚┤我忾T-不解釋

 ?。ǔ绕罚┤绻娫捦ぃㄏ迺r十分鐘)-不解釋

 ?。ǔ绕罚r光布-不解釋

  (橙品)萬能通行證-不解釋

 ?。ǔ绕罚┆毑谜叩陌粹o-不解釋”

  一長串琳瑯滿目的獎勵物品列表閃瞎了許墨的狗眼!

  他滿臉震驚的看著一長串物品的功能介紹,許久才回過了神。

  許墨越看越心驚,心中的情緒愈加的蓬勃,一句“這踏馬不全是哆啦A夢的道具么??。 币言诳谥?,正要脫口而出的時候,面前的游戲規(guī)則介紹忽地一閃,隨即變成了另一幅對話框!

  “哈哈哈,我猜你現(xiàn)在可能非常想罵我一句“這踏馬不全是哆啦A夢的道具么?”,不要在意這些細(xì)節(jié),也不要在意為什么會有黑品這樣頂級的裝備存在。因為你根本得不到,至于為什么硬要這么說的話,因為我在彈珠獎勵列表根本就沒有標(biāo)明多少彈珠才能換道具!哈哈哈哈,你現(xiàn)在一定超級想打我的,世無雙應(yīng)該都拿出來了吧,哈哈哈!好了好了,不開玩笑了。彈珠獎勵其實也是和附加賽獎勵獲取辦法是一樣的,都是靠抽獎的方式進(jìn)行抽??!”

  “抽獎幾率如下-記憶面包為:55%,指路天使:15%,桃太郎團(tuán)子:20%,感動麥克風(fēng)“5%”石頭帽:4%,隱身斗篷0.1%,其他藍(lán)品往上幾率統(tǒng)一為:0.000000001%!”

  系統(tǒng)的對話框停在了這一段,許墨將手中的世無雙收起,面無表情:“你讓我想到了我抽龍蝦的非酋時光。我有一句光動話想同你講:索嗨,吔shi啊磊!”

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南