198 制作游戲的準備事宜
磨刀不誤砍柴工,既然要想做能吸引人的游戲,首先游戲的質(zhì)量要把關(guān)好,其次分工也要明確。
“既然要做社團相關(guān),靈異題材……做恐怖游戲吧?”林煥建議道,“恐怖游戲的話題性很強,也很有直播氛圍,容易引起討論和關(guān)注?!?p> “方向到是沒問題,只是你們說的那個軟件既然沒什么前置技術(shù)要求,能夠?qū)崿F(xiàn)恐怖的游戲氛圍嗎?”
“這個擔(dān)心反倒是多余的,”為了說服眾人,林煥倒是認真地研究整理過...
磨刀不誤砍柴工,既然要想做能吸引人的游戲,首先游戲的質(zhì)量要把關(guān)好,其次分工也要明確。
“既然要做社團相關(guān),靈異題材……做恐怖游戲吧?”林煥建議道,“恐怖游戲的話題性很強,也很有直播氛圍,容易引起討論和關(guān)注?!?p> “方向到是沒問題,只是你們說的那個軟件既然沒什么前置技術(shù)要求,能夠?qū)崿F(xiàn)恐怖的游戲氛圍嗎?”
“這個擔(dān)心反倒是多余的,”為了說服眾人,林煥倒是認真地研究整理過...