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緋色幻夢

第七十二章 負面評價

緋色幻夢 待飛的蒲公英 2383 2019-06-19 12:00:00

  “你也不要因為這個就覺得他可憐了,這是他的成長必須經(jīng)歷的,正如同我所經(jīng)歷的那一切,也都是我成長的一部分一樣。賭約完成以后,爺爺還是沒有讓他回國,而是讓他留在那里好好學習,并且告知了董事會的所有人,安南在這一年時間里發(fā)現(xiàn)了自己的不足,需要出國好好給自己充充電?!?p>  “他聽了?”

  安莯點點頭。

  “或許這件事情對他的觸動真的不小,而且爺爺也刻意將國內的所有動態(tài)全都告訴了他,他就像忽然懂事了一樣,乖乖在國外學習起來,而且學的還真的不錯。”

  “可是他終究不愿意回到凌峰呀!”艾沫皺眉,實在想不通安南既然當初,真的要好好再學習,應該也是打算回來出一份力的,為什么始終跨不去心頭那個坎。

  “一步步來吧!或許是因為當初的逃避讓他不敢再回來嘗試承擔另一份責任,也或許還有別的不知道的隱情,我一定會找真正的原因的。既然生在安家,和這里的羈絆,是怎么也不可能解開的?!?p>  艾沫到現(xiàn)在算是徹底明白了安莯的意思了,為什么時不時的召喚安南過來做事,為什么一次又一次的威脅他,不過是抓住他的心態(tài),讓他不要與這里脫節(jié)而已。

  而且,艾沫隱隱的覺得,讓安南回歸的日子已經(jīng)不遠了,安南不過是心里有一個還沒有被揭開的謎團,倘若解決了,自己應該也很樂意回到家族企業(yè)中吧。

  “好了,這件事就這樣吧!”

  安莯說了好一會兒的故事,也有些累了,站起來活動了坐的有些僵硬的身子,準備回歸到工作中。

  “可是真的不給安南一點方向嗎?你不是有一些打算了嗎?”

  安莯搖搖頭。

  “那是決定將這件事情交給他之前。如果找別人來做,當然需要我自己有個大致的方向,可是交給他不用?”

  “恩?”艾沫疑惑。

  安莯有些驕傲的笑了笑。

  “你可別小看了他,雖然他總是吊兒郎當?shù)?,除了我給他的那點兒事兒每天也沒干多少正事兒,可是他可是正兒八經(jīng)的金融分析師,在這方面,他的能力可是不可小覷的哦!”

  “看來不光是學成歸來,連你都這么看好他的能力,傳言也不一定都是假的?!卑腥?。

  ~~~~~~~~~~~~

  “主人,落落共找到了三千五百七十四條有關雲(yún)之夢的負面評價的各類帖子和網(wǎng)站評論?!?p>  落落站在角落里發(fā)呆了一下午,終于將所有能夠查詢的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)全部檢索了一遍,饒是落落強大的數(shù)據(jù)檢索分析系統(tǒng),也花費了不少時間,才將所有負面內容分別摘抄出來。

  “很棒,去充會兒電休息一下吧!”

  安莯表揚著,忍不住又摸摸落落圓滾滾的腦袋,她真的很喜歡安可對落落造型的設計,手感也很是不錯。

  “居然有三千多條這么多?!?p>  艾沫逐條翻看著,有些驚訝的抬頭。

  “這可不算多,雲(yún)之夢現(xiàn)在的熱度之高超出你的想象,我也著實低估了游戲玩家的熱情,不過玩兒了雲(yún)之夢之后我也明白,為什么我爸當初對網(wǎng)絡游戲那么癡迷了。那種虛幻中的真實刺激,真的是現(xiàn)實生活中沒有的獨特魅力。”

  安莯說著也和艾沫一起看了起來,不過內容大多類似,多數(shù)還是在抱怨雲(yún)之夢游戲操作的困難。

  傳統(tǒng)網(wǎng)游中走位操作,只要是嘗試過網(wǎng)游玩家,都不算太難,一些不會走位的也可以用技能的強力輸出進行彌補。怎么說只不過都是動動鼠標鍵盤而已,只要對技能夠熟悉,走位夠精準就足以在游戲中過一把大神癮。

  可雲(yún)之夢卻不同,這里可是要人們用身體進行實打實的操作的,身體的精準可很難在短時間內鍛煉出來。

  好在,在雲(yún)之夢之前還有很多體感游戲,雖然在真實感上比不上雲(yún)之夢,但網(wǎng)游玩家也算適應了需要用身體操控角色的設定。只不過,雲(yún)之夢太過靈活的操作,反而讓一些適應了固定模式的玩家有些難以接受了。

  當然也有一些玩家雖然提出了這些異議,卻依舊持肯定態(tài)度,認為這樣才叫真正的體感游戲,如果追求的是毫無難度的角色輸出,何必要有體感設備的存在呢?

  客觀來說,雲(yún)之夢的操作的確比一些常規(guī)體感游戲要有難度,傳統(tǒng)體感游戲在最初出現(xiàn)的時候,大多只有簡單的射擊、奔跑、跳躍的設定,攻擊方式大多是以手持武器進行單純攻擊,根據(jù)不同的數(shù)據(jù)和技能,產(chǎn)生不同的效果。可雲(yún)之夢卻不同,其中納入了現(xiàn)實生活中的武術元素,被稱之為體術,一些像是鎖喉、手刀、撞擊之類的操作同樣能夠產(chǎn)生傷害,根據(jù)玩家的身體數(shù)據(jù)和攻擊部位力道,傷害程度不同,當然,這就對玩家的判斷有了一定的考驗。

  不過,好在雲(yún)之夢依舊是個網(wǎng)絡游戲,不可能真的比較玩家的武術功底,傳統(tǒng)體術只是給玩家錦上添花,較高輸出的攻擊方式依舊是依靠術法技能完成。

  玩家技能的選擇方式有兩種,一種是在游戲畫面中虛空存在的操作列表,玩家可以將一些術法技能按照自己習慣的順序和位置進行排放,在發(fā)出技能之前進行選擇,并做出相應的動作,以完成技能的輸出。

  還有一種則是利用操作盤,通過握拳后張開五指的方式,玩家可以在任何情況下,在手中呼出操作盤。通過旋轉操作盤進行技能選擇,當然技能的排列同樣可以自行設定。當玩家熟悉后,完全可以根據(jù)手感或者旋轉時發(fā)出的聲音來判斷自己是否選擇了想要的技能。

  后續(xù)操作也是一樣的,按照技能需要做出相應動作觸發(fā)技能,來達到輸出效果。

  說起來很簡單,可后續(xù)操作這一條就難倒了許多玩家,一些反應稍微遲滯一些的玩家,選擇技能后卻忘了做動作,導致技能遲遲無法觸發(fā),與人交手的時候高下立判。

  不過,現(xiàn)階段雲(yún)之夢的玩家大多是年輕人,他們有著足夠的探索精神,也享受揮舞間斬殺妖獸的成就感,技能上的難度反而成了一些人的樂趣,封號游戲大神,對這類人來說反而更具挑戰(zhàn)性和刺激性了。

  當然,也有一些人和安莯之前無意間看到的那個分析帖里陳述的一樣,認為雲(yún)之夢對體力的要求較大,但目前看來這種看法仍舊極為小眾。在游戲如此火爆,預約體感倉都要排隊的當下,恐怕就算現(xiàn)在有人在官方論壇中提起,也很快會被玩家對游戲的熱情所淹沒。

  不過作為這個項目的推動者,安莯卻不得不提前放在心上。

  “將這些內容發(fā)給緋夢公司吧!也算我們幫他們收集的一點資料,作為投錢的一方,除了單純的利益捆綁,也得主動表達一些善意?!?p>  艾沫點點頭,將這些內容重新整理了一下,簡明扼要的概括出來,直接發(fā)給了緋夢那邊的項目聯(lián)系人。

  沒想到,不過幾分鐘的功夫就收到了那邊的回復。

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