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網(wǎng)游之光系魔法師

第八章 陣法基礎(chǔ)

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2600 2018-08-02 03:00:00

  人物進(jìn)階后,屬性增長(zhǎng)了不少,只是這種結(jié)果進(jìn)一步證明可玩家在任務(wù)中的弱小。封印讓段巖看到了一種可能。如果是直接抹去了木系的技能,代表著玩家不再具有使用木系技能的天賦。封印自然有著相應(yīng)的解封手段,總能想到辦法。

  唯一可惜的是古恩長(zhǎng)老改良的法術(shù),像這種特制版技能,應(yīng)該不是那么容易再次出現(xiàn)了??上蝿?wù)沒(méi)能隨機(jī)到光系種族,肯定也有機(jī)會(huì)弄到光系強(qiáng)化版技能。

  沒(méi)有能力完成任務(wù),一切都是一場(chǎng)夢(mèng)。進(jìn)階之后,段巖想要快速提升自己的實(shí)力。不過(guò)外面除了亡靈外,沒(méi)有可以讓他擊殺的野獸。亡靈最低都是等級(jí)20以上的骷髏兵,而且戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下,都是成團(tuán)出現(xiàn),玩家現(xiàn)在出去,無(wú)異于找死。任務(wù)中的死亡就是任務(wù)失敗,可沒(méi)第二次重來(lái)的機(jī)會(huì)。

  “古長(zhǎng)老,剛才的法術(shù)應(yīng)該是通過(guò)魔法陣召喚出來(lái),屬于光系吧?”

  無(wú)法提升玩家等級(jí),那就想辦法提高玩家技能了。魔法陣應(yīng)該也是法系職業(yè)的一種攻擊手段,不知道玩家能否學(xué)習(xí)。

  雖說(shuō)魔法陣限制居多,但作用應(yīng)該也不小。古恩自然沒(méi)有光系天賦,他們應(yīng)該只會(huì)木系一種,特殊的只有他這種外來(lái)者。

  “恩,我無(wú)法教導(dǎo)你力量上的成長(zhǎng),魔法陣也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。”古恩說(shuō)著,手中便多了兩本書。

  “想要使用魔法陣的力量,需要你自己去學(xué)習(xí)領(lǐng)悟?!?p>  段巖接過(guò)了古恩給的書本,選擇了使用。分別是《魔法陣構(gòu)造基礎(chǔ)學(xué)》和《光印術(shù)法陣》。應(yīng)該古木族的藏書。

  魔法陣精通(初級(jí)):繪制魔法陣,基礎(chǔ)成功率50%

  光印術(shù)法陣:通過(guò)魔法陣,生成光印術(shù),封印目標(biāo)身上光系以外的力量。需要基礎(chǔ)法陣。

  光印術(shù)應(yīng)該是古恩長(zhǎng)老臨時(shí)學(xué)習(xí)而成。不過(guò)想到古恩的級(jí)別,段巖也就不在追究他的天才屬性了。

  相較而言,玩家只能被動(dòng)學(xué)習(xí),卻不能主動(dòng)研究,被剝脫了創(chuàng)造的可能性,所以玩家成長(zhǎng)有著極大的局限性,很多時(shí)候必須依賴于原居民。

  魔法陣具體如何使用,段巖還要自己研究。段巖肯定是沒(méi)有古恩長(zhǎng)老這樣的能力,能夠直接控制木地自動(dòng)生成一張陣圖出來(lái)。陣圖的繪制,還得他自己畫出來(lái)。仔細(xì)想想,光系的陣法師應(yīng)該也有特殊的手段可以直接刻畫,可惜教他魔法陣的精通木系。

  反正自己獲得的也算是超前的東西,沒(méi)準(zhǔn)就是系統(tǒng)給予玩家的測(cè)試體驗(yàn),根本就是不可能完成的任務(wù)。有了這種想法后,段巖只希望能夠獲取更多的有用資料,可以當(dāng)做以后游戲任務(wù)的線索。

  段巖也沒(méi)走遠(yuǎn),就在古恩屋外的土地上勾勒光印陣的基本陣圖。真正使用時(shí),段巖才發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題的所在。

  和普通的土地不同,游戲中的土地,正常狀況下,不會(huì)被玩家改變。當(dāng)段巖用法杖繪制陣圖時(shí),確實(shí)能夠在土地上留下痕跡,可惜只要稍微出了一點(diǎn)偏差,所做的一切都會(huì)消失。

  繪制魔法陣的過(guò)程中,稍有差池,定會(huì)前功盡棄,這是魔法陣的難點(diǎn)之一。其二便是法力值的消耗。玩家繪制魔法陣的過(guò)程中,是需要消耗法力值的。不多,初始每秒1點(diǎn),5秒后,開(kāi)始翻倍,每過(guò)5秒,都會(huì)翻倍。

  當(dāng)發(fā)現(xiàn)這一事實(shí)后,段巖有點(diǎn)無(wú)奈。他沒(méi)練習(xí)過(guò)速畫,這職業(yè)需要速畫天賦。難怪系統(tǒng)初始測(cè)試方式如此復(fù)雜多樣,現(xiàn)實(shí)中的才能在游戲中都有與之相應(yīng)的作用。

  人也不是萬(wàn)能的,但通過(guò)努力學(xué)習(xí),還是能夠掌握多種才能。段巖在心里衡量的一番,是選擇還是放棄。

  陣法師的作用應(yīng)該不小,尤其是這職業(yè)的開(kāi)放性。陣法的大小是由段巖選擇的,只是過(guò)于龐大的陣圖,他的法力值肯定不夠。同物理系職業(yè)一樣,系統(tǒng)有著一定限制,但也有著足夠的自由空間。

  越是自由,則代表著越有難度。像法師和牧師,限制越多,實(shí)際上使用起來(lái)越簡(jiǎn)單。弓箭手還需要自己瞄準(zhǔn),法師和牧師,只需要站著等技能完成足以。同樣,越有難度,則代表著越有潛力。只是這種潛力型職業(yè),往往會(huì)有著兩個(gè)極端。

  想不想要成為頂尖的高手,每個(gè)人都有的觀念。段巖自然想成為頂尖,曾經(jīng)他一度認(rèn)為自己就是,只是后來(lái)經(jīng)歷了失敗,從新認(rèn)清了自己。

  游戲和現(xiàn)實(shí)還是有著一定的差距,段巖認(rèn)清了這點(diǎn)。怎樣的戰(zhàn)斗方式更適合自己,段巖一步一步的探索。無(wú)疑,法師還是沒(méi)有刺客用的順手,即便是弓箭手,他也確定自己能夠玩的更好。在他的戰(zhàn)斗方式里,更注重一種快,攻速快,移速快,他喜歡這種快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。

  算計(jì)的太多,哪怕是0.1秒的遲疑,就已經(jīng)阻礙了他的發(fā)展道路。法師,一種偏慢性的戰(zhàn)斗職業(yè),不管是技能設(shè)計(jì),還是人物屬性,都決定了法師的職業(yè)走向。正是這一點(diǎn),段巖才認(rèn)可了系統(tǒng)的判斷。

  段巖相信,光系法師是系統(tǒng)選擇最契合他自身的一種職業(yè)。魔法陣,并不會(huì)改變他的職業(yè)走向,是否花費(fèi)精力,在這之上下一番功夫,段巖有點(diǎn)猶豫。

  如果真的需要完善陣法師這個(gè)副職,他的戰(zhàn)斗節(jié)奏還會(huì)放的更緩慢。好在副職隨時(shí)可以丟棄,這才讓段巖下定了決心,好好練一練這畫陣法的能力。

  陣法圖倒沒(méi)有做畫那么麻煩,只是對(duì)于圖形的規(guī)范性要求的更為嚴(yán)格。陣圖往往都是一種平衡性結(jié)構(gòu),稍有偏差,就會(huì)失敗。

  一天的時(shí)間過(guò)去,段巖都沒(méi)能成功一次。陣圖的刻畫,需要一氣呵成,中途根本沒(méi)有停頓的時(shí)間。從你動(dòng)手的那一刻起,所有要素都得規(guī)劃成型,不得有絲毫的偏差,段巖作為一個(gè)外行,沒(méi)有太高的基點(diǎn),只能慢慢熟悉。

  好在此時(shí)他也沒(méi)有其他事情可做。為了提高效率,屬性點(diǎn)也沒(méi)做保留,全部加成到精神屬性上。任務(wù)失敗后,玩家在任務(wù)空間內(nèi)的一切都會(huì)重置,包括藥品,倒是不需要慎重考慮。

  即便是游戲空間內(nèi),一天的練習(xí)加練習(xí),還是讓段巖感覺(jué)到了疲憊。黑夜降臨后,段巖便在樹(shù)屋內(nèi)睡了過(guò)去。

  沒(méi)過(guò)多久,段巖被噩夢(mèng)驚醒。他夢(mèng)到了自己揮舞著法杖,不斷的釋放著光刃,去收割骷髏們的生命,卻沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己身邊出現(xiàn)了一只游魂,自己被活活勒死。

  外面吵雜的聲音打斷了段巖的思緒,讓他沒(méi)來(lái)的急仔細(xì)回想夢(mèng)境中的場(chǎng)景。

  古恩早已不在房間之中。魔法的頌歌的黑夜并不會(huì)完全遮掩玩家的視線,更像是一種黎明前的昏暗。

  跟隨著這夜光,段巖往聲音的來(lái)源走去。這黑夜之中,并沒(méi)有一絲光明。當(dāng)聲音越來(lái)越近時(shí),天色卻變的越來(lái)越暗,段巖如今屬于木靈族,在黑暗之中,依舊保留著足夠的視野。

  最先印入段巖眼前的,是木靈族的衛(wèi)兵團(tuán),整整齊齊的排列在一起,朝著聲音來(lái)源的方向。在這些雜亂的聲音之中,那些特殊的哀嚎聲尤為刺耳。

  或許是作為玩家的特殊身份,但段巖更傾向于智者這種特殊身份。跟隨著一個(gè)衛(wèi)兵將領(lǐng)的腳步,段巖來(lái)到了軍團(tuán)前方。

  亡靈軍團(tuán),段巖認(rèn)出了任務(wù)中的敵人。骷髏軍團(tuán),亡靈中最低級(jí)的存在,可是相對(duì)于現(xiàn)在的玩家,這些骷髏一點(diǎn)也不低級(jí)。

  木靈族出動(dòng)了少量的守衛(wèi),這些低級(jí)的骷髏并不可怕,但是無(wú)盡的骷髏帶來(lái)的是無(wú)盡的恐懼。面對(duì)著無(wú)邊的骷髏海,你永遠(yuǎn)不會(huì)知道勝利的時(shí)刻是否會(huì)到來(lái),在這之前,你只能想著如何活下去,這就是亡靈最為恐怖的地方。

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