第二十章 團(tuán)隊(duì)初始
“誰(shuí)是‘空刃’?”
進(jìn)入副本,第一個(gè)開(kāi)口的就是精靈族的妹子。不知道的,還以為她和這名叫“空刃”的玩家有仇。
“太激動(dòng)了,不好意思,我是想膜拜膜拜大神,你們應(yīng)該懂的?!?p> 看著所有人一臉好奇的看著她,精靈妹子也是尷尬的笑了笑。
“我。大家都互相介紹一下,就從你先開(kāi)始吧!”
實(shí)際上只要認(rèn)真觀察,還是很容易判斷出來(lái)的,畢竟琴師雖然也穿著法袍,但是有個(gè)琴囊在背后,還是很容易辨別。
“優(yōu)雅射手,大神多多關(guān)照?!?p> “寒山雪!”
“既然大家都有所了解,那么就開(kāi)始吧,具體打法以空刃為主?!?p> 見(jiàn)其他幾人都沒(méi)介紹的意思,劉玲也就報(bào)了自己的名字,提前結(jié)束了介紹會(huì),畢竟那幾個(gè)名字介紹起來(lái)也挺有個(gè)性。
“隊(duì)長(zhǎng),你和空刃認(rèn)識(shí)?你們是情侶嗎?”
精靈妹子性格比較奔放,上來(lái)就直奔主題。實(shí)際上在場(chǎng)的多少有點(diǎn)疑惑,畢竟段巖從段巖加入到劉玲開(kāi)啟副本,一套操作也是行云流水,幾人都沒(méi)來(lái)得及反應(yīng)。
“認(rèn)識(shí),不是。這位大神可挑剔了。”
“那大神,你看我有機(jī)會(huì)沒(méi)有?”
當(dāng)然,優(yōu)雅的射手只是開(kāi)個(gè)玩笑。游戲中的角色原本就是以現(xiàn)實(shí)玩家為模板,進(jìn)行了一定的美化。實(shí)際上,在游戲中如果不是玩家刻意為之,基本上都是帥哥靚女,即便是妖族,也是相當(dāng)可愛(ài)的角色。
“我夫人和我鬧別扭呢!小孩子還是以學(xué)習(xí)為主?!?p> 所謂游戲,真真假假,假假真真,很多人可能萍水相逢,日后便是難得再見(jiàn)。倒是不需要太過(guò)于拘泥,所以說(shuō)起假話來(lái),段巖也是臉不紅,心不跳,就是那么回事。
“我就說(shuō)我感覺(jué)不會(huì)錯(cuò)。還有,我才不是小孩子,做你姐還是綽綽有余!”
“我都是30歲的男人了,你做我姐?你確定!”
反正沒(méi)三十也差不多。段巖倒是感覺(jué)到優(yōu)雅射手瞎扯,這話應(yīng)該讓她不敢接茬。畢竟單身女孩子很少愿意承認(rèn)自己過(guò)了三十。就像劉玲,你要敢說(shuō)三十,第一件事就把你打一頓。
“這有什么不確定,以后你就是我小弟了,放心,姐姐一定會(huì)罩著你的?!?p> 倒是段巖小看了優(yōu)雅的射手的神經(jīng),根本就不在意這事。其實(shí)被說(shuō)大了年齡也不會(huì)掉塊肉,更何況游戲本來(lái)就是假的,有便宜不占是王八蛋。
呵呵,看到段巖吃癟,劉玲反倒是笑了起來(lái)。這人嘴上不饒人,現(xiàn)在也是遇到了敵手,那可真是可喜可賀的大好事。
“笑!你一樣被她占便宜?!?p> 段巖見(jiàn)著惹不過(guò)優(yōu)雅的射手,又覺(jué)得劉玲笑的不是時(shí)候。
“還不是你先占我便宜!反正年輕點(diǎn)也沒(méi)啥不好,怎么得?”
劉玲沒(méi)有拍手叫好已經(jīng)算是給段巖面子,現(xiàn)在又見(jiàn)他挑起先前話題,自然不會(huì)放過(guò)機(jī)會(huì)。段巖越是吃味,她就越覺(jué)得爽快。
“我們還是先開(kāi)怪吧!”
兩個(gè)女人一臺(tái)戲,眼見(jiàn)她們戰(zhàn)線統(tǒng)一,果斷放下了繼續(xù)爭(zhēng)執(zhí)的勇氣。剛好副本也脫離了安全區(qū)域,感謝這些NPC出現(xiàn)的及時(shí)。
20級(jí)的副本“新手試煉”里面,全部都是人族的衛(wèi)兵弱化之后的模板,也就是人型怪。
人型怪相較于野獸,攻擊方式更為靈活,攻速也會(huì)快上很多,只是不會(huì)出現(xiàn)野獸系的技能。比如撕咬,割裂,爪擊等。
即便最簡(jiǎn)單的30級(jí)副本小怪,血量也在上萬(wàn)以上,如果沒(méi)有團(tuán)隊(duì)配合,除了超高的戰(zhàn)斗技術(shù)外,很難單獨(dú)挑戰(zhàn)副本。
段巖召喚出了光精靈,在他人吃驚的眼光中,讓光精靈拉了第一個(gè)怪的仇恨。相較于玩家而言,光精靈的光刃不需要吟唱時(shí)間,只是冷卻時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn),這種瞬發(fā)技能,可是開(kāi)怪的不二選擇。
拉到怪物仇恨后光精靈就快速的飛了回來(lái)。在實(shí)力不夠的時(shí)候?qū)⒛繕?biāo)拉遠(yuǎn)單獨(dú)擊殺,是最安全的方式,畢竟引起連鎖仇恨之后很容易滅團(tuán)。
段巖沒(méi)等矮人刺客接手仇恨,就準(zhǔn)備好了自己的光刃。5級(jí)的光刃改基礎(chǔ)傷害到了150,分裂傷害也增加到了35%,數(shù)量也到了6。吟唱時(shí)間1秒,因?yàn)橛袦p吟唱20%的祝福和施法速度屬性加成,實(shí)際上吟唱時(shí)間在0.6秒左右。
光刃的分裂傷害只受智力屬性和被動(dòng)技能加成,不受武器裝備的影響,所以改變后的光刃適合選擇方向也挺多,和快速施法配合也還行。
看著段巖一個(gè)技能下去,爆發(fā)了一連串的傷害,幾人也是一臉懵相。雖說(shuō)早就猜測(cè)能夠通過(guò)噩夢(mèng)難度副本肯定好處多多,但是這傷害頻率還是有點(diǎn)夸張。
“大神威武!”
優(yōu)雅的射手這話帶著酸溜溜的語(yǔ)氣。好在還沒(méi)忘記本份工作,跟著眾人一起攻擊起來(lái)。
眾人除了劉玲比較淡然外,其余幾位輸出系全都使用了最強(qiáng)的技能。畢竟段巖只是一個(gè)法師,如此高額的傷害,肯定難以脫離仇恨,只能想辦法快點(diǎn)解圍,免得剛進(jìn)副本就減員,后面就不用再繼續(xù)刷了。
眾人不可能知道段巖的屬性,也不知道具體生命值,所以看著段巖還在發(fā)射第二個(gè)光刃時(shí),心里一緊。怕不會(huì)這位大神兄弟沒(méi)打過(guò)副本,是個(gè)傻子。
雖然心里誹腹,但是幾人也不會(huì)真的罵出來(lái)。只能拼命的輸出,希望這位小白大神能夠撐的久一點(diǎn)。
段巖自然不知道別人怎么想,不過(guò)他現(xiàn)在的基礎(chǔ)血量是2545點(diǎn),加上項(xiàng)鏈加成20%,實(shí)際為3054,就這血量,一點(diǎn)都不會(huì)怕副本里的小怪能在10秒內(nèi)敲死他。畢竟他現(xiàn)在一個(gè)光刃過(guò)去,實(shí)際造成的傷害都有1000左右。
主要還是天賦屬性配合這種多段攻擊技能太強(qiáng)。相較于其他玩家最高200和300多的傷害,他確實(shí)變態(tài)不少。
好在物理系的攻擊頻率問(wèn)題,倒不會(huì)真的落后太多,畢竟用小刀流,一秒兩刀的攻擊頻率一點(diǎn)也不過(guò)分。
物理系武器的加成遠(yuǎn)比法系高上不少,所以即使怪物有著足夠的物理防御,但是也是很難抗住玩家的攻擊。
物理系因?yàn)楦鶕?jù)武器種類的不同,系數(shù)傷害也不同,所以具體算法比較麻煩。像普通的白板小刀,攻擊系數(shù)為1,力量增加的傷害就為1點(diǎn)。而短劍則為1.5。至于巨劍,則是2.5的系數(shù)。
有武器精通的情況下,系數(shù)還會(huì)改變。比如雙刀賊,學(xué)習(xí)雙持小刀精通后主手為1.2倍武器系數(shù),副手小刀為0.5倍系數(shù)。武器精通可以升級(jí),只能選擇一種武器精通。
和傳統(tǒng)游戲不同,副手的定義玩家自己決定,畢竟并不是所有玩家都習(xí)慣右手為主。
所以物理系玩家的傷害波動(dòng)很大,但也不會(huì)弱于法系,只是看玩家自己選擇。畢竟法系的傷害比較固定,而物理系的爆發(fā)能力遠(yuǎn)比法系強(qiáng)。
段巖目前的傷害還是極為耀眼,畢竟這還是游戲前期,那有那么容易找到強(qiáng)化技能書(shū)。只是后期大家技能都多了之后,才有可能拉近彼此的距離,但那時(shí)裝備的作用也就極為明顯了。
劉玲看習(xí)慣了,倒是沒(méi)啥感覺(jué),畢竟物理系的強(qiáng)勢(shì)期是高級(jí)武器出現(xiàn)后。法系職業(yè)武器增幅有限,但物理系可不一樣。
“你這血量,開(kāi)掛了吧?”
隊(duì)友血線,可以打開(kāi)組隊(duì)面板查看??梢哉{(diào)用輔助信息,面板顯示在玩家身前左側(cè),但會(huì)妨礙玩家視野,可以選擇關(guān)閉。主要是治療系玩家需要使用。
當(dāng)眾人看到段巖血線的波動(dòng)后,優(yōu)雅的射手直接吐槽。原本看著段巖身上沒(méi)有法術(shù)防護(hù)的波動(dòng),還以為他要玩心跳。這種結(jié)果沒(méi)人能夠想的到。
法師加體質(zhì),真的不如精神好。后期的高級(jí)防護(hù)效果,法力值可一點(diǎn)也不吃虧。畢竟有消耗減免,可以減少法力值的消耗。消耗減免和回復(fù)可以作用于屏障的法力消耗。
只是段巖這種玩法,在有體質(zhì)加成的情況下,依靠魔力轉(zhuǎn)換,也不吃虧。至于種族天賦,算是以外驚喜。但這種東西,每個(gè)種族都有,只是看玩家自己運(yùn)氣而已。
“淡定,等你們等級(jí)高了,就知道這不算什么。我只是運(yùn)氣好,超前得到一些技能而已。如果你們都30級(jí),還會(huì)覺(jué)得我這很厲害?”
對(duì)于幾位隊(duì)友的心態(tài),段巖多少能夠理解。因?yàn)檠b備和技能的加成,現(xiàn)在的他,實(shí)際實(shí)力相當(dāng)于二轉(zhuǎn)。
“厲害不厲害倒是不重要,重要的是你一個(gè)法師,弄這么多血量干嘛?”
眾人也看得明白,段巖厲害也就是光刃這技能輸出厲害,光精靈倒是一般。通過(guò)噩夢(mèng)難度有技能獎(jiǎng)勵(lì),早就不是什么稀有新聞,所以也沒(méi)思考太多。唯獨(dú)這個(gè)屬性問(wèn)題,大家都比較關(guān)心,畢竟這關(guān)系到角色的成長(zhǎng)。
“沒(méi)辦法,種族體質(zhì)加成生命值高,又學(xué)了血量換藍(lán)量的技能,索性就這樣玩了?!?p> 殺完第一個(gè)小怪后,眾人便輕松了下來(lái)。段巖派光精靈拉怪的同時(shí),也有閑情和隊(duì)友聊天。
游戲里不聊天,悶頭殺怪可以把人悶死。
“即使這樣,也很虧吧!畢竟牧師一般不可能把治療浪費(fèi)到法師身上!”
優(yōu)雅的射手也是個(gè)游戲老手,玩過(guò)不少游戲。一般大型游戲之中,治療量是很重要的一個(gè)問(wèn)題。在不能無(wú)限嗑藥的游戲中,牧師治療量是一定的,根本不會(huì)浪費(fèi)到法師和射手這些職業(yè)身上。
“我寶寶能加血,沒(méi)事!”