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網(wǎng)游之光系魔法師

第一百四十六章 虛實之計

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2525 2018-10-03 09:10:00

  平日里,營地里總是少不了吵鬧和打斗,今日卻變得死氣沉沉。段巖也早和這幫人混熟了。此時落丹楊還沒睡醒,被海盜折騰一夜后,眾人也是極為難受,這就來找段巖打聽任務情況。

  “空刃大哥,這任務在鬧什么?”一位琴師小姑娘問道。

  段巖搖頭道:“我們被這些NPC鬧的,智商跟不上!”

  “這是打疲勞戰(zhàn),要拖垮我們?。 币粋€戰(zhàn)士玩家說道。

  段巖:“是啊,我和落丹楊正思考著怎么應付這種局面,一直沒有商量出來一個結(jié)果?!?p>  “不理他們不就是了?”

  段巖:“還不是為了任務獎勵,如果不是之前我們表現(xiàn)還算可以,也就沒那么多獎勵可言了?!?p>  任務的部分獎勵還是會公布下去,振奮人心,所以這些天的努力,也不算白費。一聽獎勵,大伙自然來勁,而這次任務完成后的海族技能,眾人也是萬分期待。

  段巖現(xiàn)在是沒心思去推測任務的具體劇情了,雖說推測出來后,總能先行一步獲取不少的好處,但是這些原居民的智商也不低,所以很多時候按照對方的意圖來,反而會輕松便捷不少。

  “聽說要在游戲里,展現(xiàn)良好的任務形象也是空刃你想出來的?”

  段巖:“一起討論出來的,怎么了?”

  “就是感覺回到了軍旅生活,有點懷念感!”

  “可不是,我現(xiàn)在感覺自己都能評選為‘三好戰(zhàn)士’?!绷硪粋€人接話道。

  段巖:“你們會長為這事還是鉆研了很久,生怕你們都退團了呢!”

  “那倒不至于,我們跟著一起過來了這么久,大家都是朋友,換個玩法也有新鮮感,游戲里又吃不了什么苦,大家只要一起聊聊天,什么游戲都是玩,倒不會覺得煩悶?!?p>  “是啊,這些天一起過來后,我都有點分不清那邊的世界是真的了,總是期盼我們能弄出個大動作,昨晚準備開打的時候,我們還興奮了很久?!?p>  難怪昨天上線看到這些人準備的這么快,原來都想通過一場戰(zhàn)斗來檢驗自己這些日子辛勤勞動的成果。

  段巖笑道:“是不是沒打成覺得很委屈?”

  “可不是,所以我們都想主動開戰(zhàn)大鬧一場。”

  段巖:“主動開戰(zhàn)無異于送死了,不可能的,還得為大局考慮,總不能表現(xiàn)的我們公會像個笨蛋??!不知道有沒有其他什么辦法?”

  “他們跟我們玩虛實,我們同樣可以反其道而行之??!”

  段巖:“有思路?”

  “我們假裝被他們弄疲勞了,也就不出個三天,他們肯定得出來?!?p>  段巖:“你們也看到了,他們可不好唬弄!”

  “那倒沒事,演戲我們還都是挺擅長的?!?p>  段巖:“那好,但是你們可都得裝好了,否則我們反而會自亂陣腳?!?p>  “肯定沒問題。”

  段巖笑道:“我感覺你們這興奮勁可不行,你們得抱怨!”

  “這一個不好,假戲可就真做了!”

  段巖:“不然不真實,對方也不傻啊!”

  下面的人的態(tài)度其實他們自己是最有體會,很多事情他們想出來的,可能按照他們所見所聞,給出的意見也就最為中肯。

  不難看出,這些人還是一心為公會著想的,否則也不會有著這種憂慮。公會想要茁壯成長,下面玩家的心態(tài)也就極為重要。

  游戲里,不少的公會可能就是因為幾個人的離去而瞬間分崩離析。在游戲的歷史中,公會既是一種情懷,也是一種悲歌,而公會一旦做大后,所有的一切都會變得極為復雜。

  角色扮演的核心,自然少不了玩家的舉動,而玩家的舉動,都在這些高級NPC的眼皮子低下,如何以真實的角色狀態(tài)融入這游戲之中,才是最為關鍵的要素。

  關乎于戰(zhàn)爭的天時地利人和,玩家大部分時候能掌控的也就是地利和人和。地利和人和被對方反過來利用的時候,局勢也就相當不利。

  “反過來想,我們上下一心的時候,不是更有機可趁嗎?”琴師小姑娘說道。

  見眾人望向自己后,琴師小姑娘又開口道:“一而再,三而竭,外強中干,對方不就有機可趁嗎?”

  段巖:“我們到時候如何防御他們的攻擊?”

  琴師小姑娘:“只要個他們打個雞血,讓他們?nèi)觳凰夹?。?p>  見周圍人都大笑起來,段巖不太明白什么意思。

  “空刃是有家室的人了吧?”

  段巖:“還沒結(jié)婚!”

  “游戲雖然好,但是現(xiàn)實的日子也得過啊,這么多的年輕人,自然是得不時的舉辦一些聯(lián)誼的舞會,一方面聯(lián)絡一下感情,另一方面就算是替他們張羅一下他們的人生大事了?!?p>  “你們還操辦這種事情??!”

  “少不了的,有些時候,大家還會帶身邊的年輕人去聚一聚?!?p>  琴師小姑娘:“空刃大哥也可以去玩一玩嘛!”

  段巖搖搖頭笑道:“我就不跟著你們年輕人摻和了?!?p>  琴師小姑娘:“你也不見得有多大吧!”

  段巖:“一歲一枯容,不過這樣也算是有了辦法,具體計劃還得協(xié)商一下?!?p>  和落丹楊討論一番后,這個主意算是定了下來。所以三日后,正當眾人極為疲憊的時候,海盜當真發(fā)起了偷襲。

  雖然被海盜弄的很疲憊,但是只要有個不錯的盼頭,尤其是女玩家們的鼓舞作用,玩家們依舊打起了十二分的精神,快速的布好了陣型。

  即使對方打前頭的盜賊成功闖入營地,但是并沒有撕扯眾人的防線,而這些盜賊也快速的被眾人逼退。想要擊殺,在沒有強效控制技能的時候,還是很困難。

  而對方準備的沖擊,也沒有作廢,雖然盜賊的偷襲并沒能起到很好的效果,但是連續(xù)幾天的騷擾,他們自己也不好受。城門一開,他們還得防范海族趁機發(fā)動攻勢,所以斷然不敢玩的太久。

  當對方的法師團逼近的時候,是否沖鋒,落丹楊還是有點猶豫。如果是玩家對戰(zhàn),敢將法師團裸露在外,那是找死的舉動。

  段巖:“不能讓對方的法師團平推過來,我們的海族法師不夠!”

  落丹楊:“盜賊,弓箭手,頂上去?!?p>  不攻城的戰(zhàn)斗中,弓箭手玩家的作用,就大大的降低了,但是,弓箭手玩家的點殺能力,是高于法師玩家的,尤其是在這種大規(guī)模作戰(zhàn)中。

  將墻邊的戰(zhàn)士撤下戰(zhàn)場后,盜賊玩家已經(jīng)從營門分批沖了出去,而弓箭手玩家,站到了墻邊,準備迎接對方法師的炮火。

  箭塔是種不錯的防御建筑,站在箭塔上的射手和法師,射程有個25%的加成,但是箭塔的規(guī)模也無法建筑的很密集,兩座箭塔得有10米的建造距離才能生效,所以箭塔上的,更多的是裝備一些強弓手或者強弩手。

  雖然海盜的盜賊被打退,但是依舊布置在了場外,隨時準備進行偷襲。而玩家外出的盜賊自然免不了和這些盜賊扭打在一起。

  可惜雙方實力差距過大,在相遇的一瞬間,多半是己方盜賊被對手瞬秒。而一些操作不錯的盜賊,則是能夠避開敵人的第一次攻擊,進行反擊。

  場外盜賊和盜賊打成一團,但是海盜的法師團并不關注這些,他們沒有多余的法力值消耗在這額外的戰(zhàn)場上。

  法力值就是法師的生命,所以NPC團隊,雖然在生命值屬性和法力值屬性上有著優(yōu)勢,但是有個職業(yè)卻實在不占據(jù)優(yōu)勢。牧師或者說治療師,在玩家中極為普遍的職業(yè),在NPC團隊中,卻是稀有職業(yè)。

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