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英雄聯(lián)盟之開掛中單

第三十一章 細(xì)節(jié)壓制,化勢(shì)為實(shí)!

英雄聯(lián)盟之開掛中單 妖冶嫻都 2056 2019-02-20 11:29:42

  扭了扭脖子,葉離坐直身體,用不夠舒適但更容易進(jìn)入狀態(tài)的姿勢(shì)處理這一局。

  多蘭戒,雙紅,上線!

  卡牌大師在龍王、巖雀登場(chǎng)后,因發(fā)育時(shí)間漫長(zhǎng),前中期作為一般,在快節(jié)奏的賽場(chǎng)上幾乎不會(huì)有職業(yè)玩家選擇,但對(duì)S2接觸游戲,后幾個(gè)賽季都以刺客為主的葉離來說,這名老牌全圖AP依舊值得使用。

  因?yàn)楹茈y失誤。

  上古時(shí)期,英雄聯(lián)盟沒那么多花里胡俏,絕大部分技能都是對(duì)著臉拍,一套傷害雖然比非指向打滿少上一些,穩(wěn)定性卻不可同日而語。

  尤其在路人局中。

  鉑金二三已經(jīng)有了一定的理解,懂得‘觀望’、‘明哲保身’,巖雀這種不穩(wěn)定的英雄殺過來,隊(duì)友想的是看看技能命中與否再做處理,還要擔(dān)心草叢、陰影是否存在埋伏,可不可能出現(xiàn)螳螂捕蟬黃雀在后,經(jīng)常會(huì)因此浪費(fèi)機(jī)會(huì)。

  卡牌不一樣。

  黃牌在手,隊(duì)友如同瘋狗,眩暈定住,接了就要留步,命運(yùn)全圖,誰都別想埋伏。

  會(huì)找時(shí)機(jī),指到必拿人頭。

  對(duì)方蒸汽機(jī)器人Q空便陷入尷尬期,圣槍游俠盧錫安5級(jí)戰(zhàn)斗力也非常一般,隊(duì)友不出太大問題,就很容易從下路打開突破口。

  “慢慢補(bǔ)刀……普攻破盾……切牌往前逼!”

  葉離一邊對(duì)位一邊解說:“前兩級(jí),卡牌對(duì)亞索比較輕松,因?yàn)閬喫鞅厝幌葘W(xué)QE,沒有風(fēng)墻,基本功不差,不被E到臉上都能占點(diǎn)便宜。

  先壓線,A兵搶等級(jí)慢慢找機(jī)會(huì),打野盲僧沒硬控,找不到特別好的機(jī)會(huì)是不會(huì)來抓的。

  兩個(gè)近戰(zhàn)血線差不多,他用Q補(bǔ)第一個(gè),下一個(gè)基本要E,預(yù)判落點(diǎn),提前甩牌消耗。

  其實(shí)賣血硬推,遠(yuǎn)程基本推不過近戰(zhàn),但玩亞索的人滿腦子都想著秀,很少有人用苦力打法。

  Q!藍(lán)牌回一口,就是這個(gè)節(jié)奏,舒服~”

  短短幾分鐘,葉離就估測(cè)出了亞索的水準(zhǔn)。

  天賦比較差,思維不清晰,應(yīng)該在老牌鉆1-低分大師之間,不難應(yīng)付。

  節(jié)奏不僅僅體現(xiàn)在GANK、抱團(tuán)兩方面,線上同樣重要,弱勢(shì)英雄前期不想硬拼,強(qiáng)勢(shì)英雄則要找各種機(jī)會(huì)耗血。

  不給對(duì)手最舒適的環(huán)境,除了能讓自身處于有利地位,還能影響對(duì)手思維,讓其容易沖動(dòng),甚至在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上作出錯(cuò)誤判斷。

  顯然,這個(gè)亞索不懂。

  三級(jí)后……

  “唔,可以啊?!?p>  WZ戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練室內(nèi),經(jīng)理默夜掛著兩只熊貓眼OB對(duì)局,看到這里,帶著幾分贊許評(píng)論了句。

  亞索線上比卡牌強(qiáng)度高出不少,即便卡牌大師操作完美也抵消不了差距,但從3級(jí)打到5級(jí),畫面上的卡牌大師依舊掌握著主動(dòng)權(quán)。

  做到這點(diǎn),憑借的是游戲理解。

  ——化勢(shì)為實(shí)!

  眾所周知,線上七分看打野,有足夠GANK能力的打野只要在附近徘徊,就能提供很大的幫助。

  葉離眼位卡的恰到好處,連Q上來消耗的機(jī)會(huì)都不給盲僧留,無可奈何之下,盲僧只能去其他路找節(jié)奏。

  而男槍是刷子。

  刷,意味著輕易不會(huì)冒頭,再加上盲僧近期被削弱數(shù)次,反野風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于收益,使得雙方在地圖掌控方面出現(xiàn)了不對(duì)等。

  路人局最常見的的一幕,被葉離利用到了極致。

  根據(jù)野怪刷新時(shí)間計(jì)算打野位置,飾品眼每次插下,都能在短暫的有效期內(nèi)捕捉到盲僧身影,簡(jiǎn)單的切牌、踏前動(dòng)作暗藏殺機(jī),消耗更是無所不在,最大限度擠壓亞索思維空間。

  兵線和距離更是掌控的恰到好處,既不給亞索近身消耗的機(jī)會(huì),也不讓亞索輕松到可以去刷F6獲取額外經(jīng)驗(yàn)。

  乍看上去,亞索打的很兇,各種向前突進(jìn),然而既沒有盲僧配合,又要擔(dān)心男槍截?cái)嗪舐?,難免束手束腳,吹風(fēng)和走位之間的博弈又遜色一籌,幾分鐘的攻勢(shì)沒有產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)威脅,連場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)都算不上,完全是被斗牛士用紅布牽著走的公牛。

  醒悟過來的時(shí)候,已經(jīng)太晚!

  卡牌大師崔斯特到6!

  終極技能:命運(yùn),開啟!

  火焰瞳孔洞悉敵方位置,借助塔羅牌穿梭空間,落地之前,代表眩暈的金色卡牌切換在手!

  沒有飛上,也沒有去位置不夠完美的下路,而是在盲僧、男槍為了河道蟹交鋒,即將分出勝負(fù)時(shí),殘局進(jìn)場(chǎng)!

  “Deal'em!”

  一聲輕喝,硬控鎖定,斜甩三張萬能牌,指向盲僧摸眼過墻落點(diǎn)。

  閃現(xiàn)再跟!

  普攻、E技能被動(dòng)雙重傷害,紅、紫兩色數(shù)字跳起,剛好帶走盲僧最后半格血量,收下人頭!

  “66666666666666——”

  “666666666——”

  “可以啊?!?p>  “主播有兩把刷子,F(xiàn)6吃的細(xì)節(jié)?!?p>  “兩把?”葉離嘿嘿一笑:“我全身上下都是刷子,要牙刷有牙刷,要板刷有板刷,要馬桶刷有馬桶刷,碰上什么就用什么。”

  “噗?!?p>  “李時(shí)珍的皮?!?p>  拿了人頭,彈幕小活躍了一波。

  盲僧和男槍打架,沒有考慮支援,當(dāng)然不是水準(zhǔn)不夠。

  如果算不到卡牌點(diǎn)出大招的時(shí)間,別說賽季末上鉆石,平時(shí)都容易被普通玩家制裁,畢竟有支援能力的英雄遠(yuǎn)不止一個(gè)。

  更不用說雙排有隊(duì)友可以提醒。

  殘血被收掉的真正原因是,葉離用Q吃了男槍4只小型鋒喙鳥。

  亞索壓線,升級(jí)速度比卡牌快,亞索沒到6,卡牌自然到不了,這是所有人的常規(guī)思維,打之前,兩個(gè)代練還語音溝通過,確保萬無一失。

  沒想到葉離在野區(qū)拿到了八十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

  小細(xì)節(jié)在大多數(shù)時(shí)候無關(guān)緊要,十幾場(chǎng)都未必能起到一次效果,但只要見效,就是一本萬利。

  領(lǐng)先4個(gè)補(bǔ)刀,再加上人頭三百塊,葉離當(dāng)即舒服了起來。

  LOL強(qiáng)度對(duì)比分兩種,一種相對(duì)克制,一種絕對(duì)克制。

  所謂相對(duì),就是同等級(jí)、裝備時(shí)對(duì)線不吃虧,硬拼打不贏也能走,絕對(duì)則是裝備小優(yōu)才能做到這兩點(diǎn),亞索和卡牌之間的關(guān)系雖然無限接近‘絕對(duì)’,但依舊處于‘相對(duì)’的范疇中。

  加上葉離線上處理勝出不止一籌,真的把沒出魔抗,沒有成裝,處于第一個(gè)低谷期的亞索壓制到幾無還手之力!

妖冶嫻都

大家新年,元宵快樂!

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