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英雄聯(lián)盟之開掛中單

第五十七章 單線壓制,掌控節(jié)奏!

英雄聯(lián)盟之開掛中單 妖冶嫻都 2000 2019-04-11 23:35:36

  穩(wěn)健補兵,一刀不漏。

  站在殘血單位身邊,待刀妹上前,AQ消耗。

  這一招,是絕對無解的小技巧,無論雙方實力差距多大,亞索都立于不敗之地。

  升二,兵線向前壓進(jìn),踏前斬穿梭,躲開破盾、眩暈、標(biāo)記一體化的比翼雙刃,刀妹依舊沒有還手能力。

  躲不開也沒關(guān)系,遠(yuǎn)程兵數(shù)量占據(jù)絕對優(yōu)勢,對拼不會吃虧。

  3-4級,要小心一點,容易被打野抄后路。

  盲僧不可能開局抓中,因為線上強弱太明顯,弱勢方敢打,必然有隊友在身邊,這么明顯的預(yù)兆只有傻子才會上當(dāng)。

  等級提升以后,伺機交手就正常的多,快樂風(fēng)男和新版刀妹都是秀到?jīng)]朋友的英雄,做一些進(jìn)攻性嘗試并不奇怪。

  對此,葉離不給任何機會。

  用看起來不遠(yuǎn),實際比閃現(xiàn)還多出半個身位的斬鋼閃收遠(yuǎn)程兵,旋風(fēng)耗血,不確定盲僧動向時一直保持距離。

  待男槍到身后反蹲,才進(jìn)行對抗。

  踏前斬上前,普攻!

  拉開,反手出Q!

  “和近戰(zhàn)英雄對線,不要貼身AQ,像這樣EAE走人,回頭Q他。”

  葉離一邊打一邊科普:“現(xiàn)在刀妹就很煩,破了護(hù)盾?沒用!不交位移永遠(yuǎn)壓不下我血線?!?p>  說話間,利用EQ連招環(huán)形出劍的邊緣蹭了一下。

  見刀妹沒有提前應(yīng)對,依舊補兵,抓普攻后搖無法還擊的破綻,再跟個極限范圍平A,逼出距破之舞后折返走位,輕易規(guī)避。

  對生命值所剩無幾的己方近戰(zhàn)兵預(yù)判旋風(fēng)烈斬,又打斷了利刃沖擊。

  花式消耗。

  “66666666——”

  “6666——”

  “秀!”

  “主播可以。”

  “那還用說?”葉離剛要吹噓,發(fā)現(xiàn)屏幕上彈出條了提示。

  古一用豹女走并不擅長的上路,竟然擊殺了對方的青鋼影。

  引燃對TP,打出了不錯的效果。

  “呦呵,不錯??!上路單殺,我們就舒服了?!比~離信心增加了一些:“豹女推塔速度很快,青鋼影死了一次,不敢隨便支援,燼還打出了不小優(yōu)勢。

  找機會滾起雪球,不讓對面往后拖,陣容差點也能贏。”

  再高端的Rank也不能和職業(yè)聯(lián)賽相提并論,畢竟一把不過十幾分,誰都輸?shù)闷稹?p>  大部分人嚴(yán)謹(jǐn),自然能出現(xiàn)‘神仙打架’的畫面,節(jié)奏點選擇激進(jìn),也沒有人會慫。

  葉離現(xiàn)在的任務(wù),就是成為這樣一個節(jié)奏點。

  不補裝備,牽扯住刀妹!

  亞索的性質(zhì)有點像AP凱南,不回家,對抗能力還算不錯,第一次回家補給后,誰都拼不過。

  凱南是因為法強和魔抗加成之間的曲線關(guān)系,亞索更慘,干脆撐不了任何硬屬性,攻速、暴擊兩方面越到后期收益越高,前期和攻擊力、生命值、護(hù)甲對比,完全不夠打。

  而且不能更改裝備路線。

  攻擊速度不僅減少斬鋼閃CD,還涉及操作銜接的流暢度,沒有足夠速度支撐,揮刀要在原地等前搖結(jié)束,達(dá)不到行云流水的效果,在大師、王者級的對手面前和靶子差不多。

  一直推線,讓刀妹沒有喘息空間,才能保持壓制。

  不過,強行對耗,存在一個問題。

  線上不補給,打野不可能陪著?。?p>  盲僧升級挑戰(zhàn)懲戒,帶上長劍,在刀妹腐敗藥劑用光,生命值不足四分之一,縮在防御塔保護(hù)范圍內(nèi)瑟瑟發(fā)抖的時候,從側(cè)面殺出!

  沒有兵線可供踏前斬借力,葉離處境有些危險。

  對手雖然因為英雄特性被秀到體無完膚,過程中也抓住機會還了一套傷害,葉離此時只有半血,絕不是盲僧對手。

  緩步撤退,盲僧摸眼貼了上來,剛好到最刁鉆的位置。

  面對亞索,遠(yuǎn)距離天音波起手是超級傻X的一種行為,技能飛行速度不快,會被風(fēng)之障壁輕易阻擋。

  站在后面追著A,屬于常規(guī)操作,但不夠細(xì)節(jié)。

  正面攔截,才是意識的體現(xiàn)。

  為什么?

  很簡單,使用踏前斬的過程中,亞索不能放W!

  葉離用E,必定吃到盲僧Q。

  不E,就更有意思了,盲僧一邊卡位一邊A,能活生生用小拳拳把葉離錘死。

  只能過人。

  果然,盲僧在亞索起步時,抬手打出一道藍(lán)白色氣勁。

  命中!

  紅懲套上,普攻!

  天雷破、摧筋斷骨減速,持續(xù)追擊!

  葉離當(dāng)然不會坐以待斃,穿梭過程中蓄出旋風(fēng)烈斬,等待時機。

  卡盲僧縱躍前踢,42碼鞋底距鼻尖僅有半寸的瞬間,閃現(xiàn)規(guī)避!

  LOL判定非常復(fù)雜,首先分為指向、非指向兩個大類,指向攻擊又有指向鎖定、指向非鎖定分支。

  杰斯蒼穹之躍、老牛野蠻沖撞、猴子騰云突擊、皇子天崩地裂屬于‘非鎖定’范疇,走位無法規(guī)避,位移可以輕松躲開。

  而安妮碎裂之火、EZ奧術(shù)躍遷、賞金一箭雙雕、船長槍火談判則是‘指向鎖定’雙重效果,除非有中婭沙漏或個別英雄的不可選定特效,否則無論怎么騰挪閃轉(zhuǎn)都無法逃離。

  從這些技能中,不難發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律,能量、子彈類型的攻擊可以追對手到天涯海角,而以英雄軀體或武器進(jìn)行打擊的招式,脫離范圍后便會失效。

  盲僧二段Q‘回音擊’當(dāng)然也不例外!

  相對于其他技能,躲回音擊難度高出不少,必須在飛行動作結(jié)束,追擊效果完成,傷害判定沒有觸發(fā)的瞬間交閃,以至于到了S8后期,還有很多玩家不清楚這個技巧。

  清楚了,也未必敢用。

  敢用,還不一定成功。

  因此,盲僧沒有把這個細(xì)節(jié)計算在內(nèi),準(zhǔn)備QA取下人頭,發(fā)現(xiàn)沒有紅色數(shù)字跳起,依舊向前跟了半步。

  葉離反手出劍,身隨刃動,斬出一道煊赫烈風(fēng)!

  同步回退,平A一記,在擊飛時間即將結(jié)束的最后一刻,銜接大招。

  R,狂風(fēng)絕息斬?。?p>  身融于風(fēng),閃爍突襲,手中鋼劍上挑,凌空亂舞!

  將傷害和浮空時間最大化,當(dāng)然不只是為了秀,防御塔后方,法外狂徒格雷福斯手持‘命運’雙管槍,已經(jīng)出現(xiàn)在盲僧視野中!

妖冶嫻都

本來今晚有兩更,被傻子帶節(jié)奏所以沒了。

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