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英雄聯(lián)盟之開掛中單

第六十九章 發(fā)育成BOSS的劫

英雄聯(lián)盟之開掛中單 妖冶嫻都 1883 2019-04-18 23:59:49

  升級(jí)!

  Ctrl+R,學(xué)習(xí)時(shí)空斷裂。

  抬起按壓鍵盤的手掌,食指輕點(diǎn),清脆連擊聲響起時(shí),艾克按下腰間控制器,回溯至四秒之前。

  能量激蕩,沖擊在影流之主毫無(wú)反抗之力的身軀上!

  二十六點(diǎn)血量,極限反殺!

  “牛X!”

  捕捉到這一幕的S13打野當(dāng)即夸贊。

  雖然沒(méi)看懂,但是很酷炫,打這么厲害的中單能壓補(bǔ)刀拿人頭,狂一些也不是不能理解。

  元青花臉色則比較尷尬。

  常在河邊走,沒(méi)有人能永遠(yuǎn)不濕鞋,對(duì)拼的時(shí)候被秀一波算不了什么。

  問(wèn)題在于,艾克引燃一直捏在手里……

  這就蛋疼了。

  換雙招送命,對(duì)接下來(lái)的交鋒沒(méi)有太大影響,對(duì)手的操作遜色半籌,不虧技能,元青花有把握慢慢打回來(lái)。

  引燃能彌補(bǔ)一個(gè)小層次的差距,也就是說(shuō),艾克裝備優(yōu)勢(shì),等級(jí)領(lǐng)先,換算之后,操作還高了一點(diǎn)。

  百分百拼不過(guò)。

  “來(lái)殺船長(zhǎng)吧,我去中。”冥曦衡量局勢(shì),提出建議。

  大部分中單不能走上,畢竟兵線太長(zhǎng),稍有不慎就會(huì)遭到軍訓(xùn),劫不存在這個(gè)問(wèn)題。

  面對(duì)落后二十多個(gè)兵的船長(zhǎng),比銳雯還容易完成擊殺。

  “行?!痹嗷ㄖ啦皇浅褟?qiáng)的時(shí)候,當(dāng)即答應(yīng)。

  中上換位,為劫創(chuàng)造無(wú)壓力發(fā)揮的環(huán)境,軍刀并非毫無(wú)損失。

  冥曦帶的不是傳送,而是引燃,4級(jí)時(shí)逼出了船長(zhǎng)的閃,還配合入侵幫豹女拿了一次魔沼蛙,如果中單不出問(wèn)題,接下來(lái)就是越塔。

  十拿九穩(wěn)不敢說(shuō),七成把握絕對(duì)有。

  中單掛了,上路作為團(tuán)隊(duì)頂梁柱自然不能冒險(xiǎn)。

  見(jiàn)狀,葉離升級(jí)忍者足具,再購(gòu)買一本增幅典籍,回來(lái)面對(duì)新的對(duì)手。

  銳雯只Q不A沒(méi)多少傷害,主要輸出在被動(dòng)強(qiáng)化過(guò)的普攻上,格擋12%傷害的布甲鞋能很好應(yīng)對(duì),而且,作為純近戰(zhàn)英雄,補(bǔ)兵耗血無(wú)法兼顧,艾克全程推線很容易保證自身安全。

  用走位和相位俯沖拉時(shí)間卷曲器二段傷害,不主動(dòng)觸發(fā)三環(huán),普攻補(bǔ)刀時(shí),留E躲銳雯QW眩暈。

  吃控瞬間拉開,待折翼之舞CD反打。

  一波波耗下來(lái),憑借裝備優(yōu)勢(shì),葉離又占據(jù)了上風(fēng)。

  “沒(méi)什么用,逼不緊啊?!蹦箵u搖頭。

  “操作再好,意識(shí)不夠也不行,LDL選手還是給不到壓力。”江林之前就想到了這種情況。

  元青花、冥曦兩人細(xì)節(jié)沒(méi)有任何問(wèn)題,連微不可查的破綻都不會(huì)出現(xiàn),但無(wú)論誰(shuí)來(lái)中路,都找不到自己的節(jié)奏。

  葉離想怎么打,對(duì)手就得跟著怎么打,耗血、對(duì)拼、推線全在掌握中,全程主動(dòng)引導(dǎo),沒(méi)有一次是倉(cāng)促應(yīng)對(duì)。

  根本不需要同級(jí)別的反應(yīng)速度。

  “要是劫能殺船長(zhǎng)幾次,把雪球滾起來(lái),這場(chǎng)還有的看,不然艾克帶線無(wú)解?!蹦狗治觥?p>  S13和軍刀打訓(xùn)練賽,兩人最想看到的不是取勝,或者反向五連出一口氣,而是葉離發(fā)揮全部實(shí)力。

  按現(xiàn)在的情況發(fā)展下去,就算軍刀能靠陣容優(yōu)勢(shì)正面硬團(tuán)贏得比賽,也沒(méi)有限制艾克的手段。

  好在,元青花被軍刀特招,并不是浪得虛名。

  即便缺少引燃?jí)褐崎僮踊匮?,憑精確計(jì)算和影子3Q的爆炸輸出,依舊在塔前單吃了海洋之災(zāi)普朗克,吹響反攻號(hào)角!

  劫、艾克互相拿人頭代表不了什么,就算不換線,元青花也能保證自身發(fā)育,因?yàn)閮蓚€(gè)英雄具備足夠的傷害和反制手段,任何連招都沒(méi)有必中把握,打起來(lái),出什么結(jié)果都不值得意外。

  船長(zhǎng)被劫殺,意義不一樣。

  和艾克對(duì)比,船長(zhǎng)其實(shí)就是個(gè)靶子英雄,會(huì)不會(huì)死主要看對(duì)手熟練度,經(jīng)濟(jì)還必須投資在幾乎不提供生存能力的三相之力上。

  劫殺了人,增加輸出。

  船長(zhǎng)死了,補(bǔ)兵拿到的錢提升不了坦度。

  此消彼長(zhǎng)下,擊殺一次,不考慮隊(duì)友支援,必然能出現(xiàn)第二次、第三次。

  S13戰(zhàn)隊(duì)的打野雷克塞對(duì)此非常無(wú)奈。

  鉆入地底,無(wú)視野也能探測(cè)到敵方英雄位置,稍微小心一些,豹女入侵最多搶個(gè)資源點(diǎn),絕對(duì)拿不到更多東西。

  打了九分鐘,沒(méi)吃什么大虧。

  但真的幫不了上路!

  魔沼蛙和上半?yún)^(qū)的河道蟹全程拿不到,收了三狼如果不往下走,損失無(wú)法估量。

  往下走,將鋒喙鳥、石甲蟲收完之后再想保隊(duì)友,人沒(méi)了……

  元青花引燃冷卻完畢,待豹女一標(biāo)命中,合力沖塔!

  尖牙利爪撕扯,刃劍飛鏢切割,兩個(gè)接近完美發(fā)育的輸出型英雄配合,不用大招就輕松越了船長(zhǎng)。

  一個(gè)在中路沒(méi)有翻盤余地的劫,轉(zhuǎn)上之后,十分鐘將數(shù)據(jù)打成了2-1。

  比爾吉沃特彎刀、反曲之弓在身,加上趕路必備的一級(jí)鞋,裝備已經(jīng)壓制了艾克!

  思維還很清晰。

  面對(duì)脆皮,劫最好的出裝當(dāng)然是穿甲,幽夢(mèng)黑切暮刃一套下來(lái),傷害溢出小半,目標(biāo)有治療引燃輔助護(hù)盾都必死無(wú)疑。

  和艾克對(duì)戰(zhàn),普攻至關(guān)重要。

  WR雙影三重手里劍的爆發(fā),可以瞬間將艾克打入絕地,問(wèn)題是效果和命中率成反比,面對(duì)同水準(zhǔn)玩家,三五天都未必成功一次。

  正常交手,是互相牽扯、大招規(guī)避,等待CD后反身再戰(zhàn)的纏斗。

  破敗王者之刃提供攻速加成、主動(dòng)傷害減速、被動(dòng)生命偷取,綜合起來(lái)達(dá)到兩次‘奧義:諸刃’的效果,殘血拉開還能A兵恢復(fù)狀態(tài),是收益最高的帶線裝備。

  很快,船長(zhǎng)上路再次被殺,一血塔由劫單人收下!

  三個(gè)人頭,一座防御塔,還有全場(chǎng)唯一的First Blood額外獎(jiǎng)勵(lì)!

  雖然S13下路發(fā)揮不錯(cuò),在挖掘機(jī)幫助下將對(duì)手趕回家兩次,拿到一條風(fēng)龍,緊隨其后拆掉建筑物,追平團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),可目前的劫已經(jīng)成了一個(gè)BOSS,除艾克外,任何英雄孤身一人在面前出現(xiàn),都等于鮮活的三百塊,有防御塔保護(hù)也活不下來(lái)!

  無(wú)奈之下,葉離只能讓船長(zhǎng)避開鋒芒,去下慢慢偷發(fā)育,調(diào)雙人組穩(wěn)住中場(chǎng),孤身一人來(lái)到上路和元青花抗衡。

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