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英雄聯(lián)盟之開掛中單

第七十一章 百分之一的模仿成功率

英雄聯(lián)盟之開掛中單 妖冶嫻都 2045 2019-04-20 21:14:45

  “龍雀,你在哪剪了段視頻?”

  十二星座中單摩羯隨便瞥了一眼,懶洋洋地回復(fù)。

  “我們隊(duì)新人剛打的。”大夏龍雀只說半截:“點(diǎn)評一下?”

  S4賽季前,十二星座和軍刀同屬次級聯(lián)賽LSPL隊(duì)伍,S5賽季雙C發(fā)力,七場連勝晉級到LPL,雖然一直處于排行榜下游,中單摩羯和AD射手座兩人的實(shí)力卻得到了所有人認(rèn)同。

  “你們隊(duì)新人不是艾克吧?!蹦︳膳袛嗪軠?zhǔn)。

  “我說是呢?”大夏龍雀沒承認(rèn),反正錄像不顯示ID。

  “不可能?!蹦︳舌椭员牵骸霸趺?,看不懂了?”

  “廢話,我又不會中單?!贝笙凝埲競?cè)面示弱。

  “數(shù)數(shù)平A?!蹦︳纱炭统龅?,眼光很毒辣:“算了,直接告訴你吧,艾克A了8次,劫A了3次?!?p>  普攻有用么?

  對絕大多數(shù)AP來說,意義很小。

  度過剛剛出門,裝備不足技能不滿的尷尬期,QWER丟中就行,摻雜一兩次攻擊錦上添花,摻不進(jìn)去無傷大雅。

  就算發(fā)條、光輝這種附帶傷害的英雄,很多時(shí)候也不能走上去A人。

  艾克同理。

  時(shí)光交錯(cuò)被動對生命值低于30%的目標(biāo)有斬殺效果,數(shù)值和‘滅魂劫’不相上下,而且沒有內(nèi)置CD,輸出上限更高。

  但要注意,普攻是什么?

  是所有英雄都具備的手段!

  MOBA對戰(zhàn)不是可修改數(shù)據(jù)的單機(jī),對手更不是只能承傷不會反打的沙袋,作為攻擊距離相等的近戰(zhàn),拼起來基本是一刀換一刀。

  對線時(shí)屬性不足,能利用遠(yuǎn)程兵威脅偷傷害,到了中期,不卡視野,怎么可能有次數(shù)領(lǐng)先?

  要知道,劫破敗在身,攻速占絕對優(yōu)勢。

  艾克偶爾碰一下沒關(guān)系,全程對A,會死的很難看。

  大夏龍雀帶著滿心質(zhì)疑數(shù)了十幾遍,提出異議:“艾克不是A了6次?”

  “有兩個(gè)E,道理差不多?!蹦︳捎浀煤芮宄骸敖賀上去的時(shí)候,吃到二段Q和第一次三環(huán),RW換位之后,被近身拍了6下,這些傷害一個(gè)都躲不開,還不能還手?!?p>  “不能還手?”大夏龍雀不信。

  “當(dāng)然不能。”摩羯隨手截幾張圖:“我告訴你怎么回事……”

  “……”

  “……”

  “……靠!”大夏龍雀看過圖文詳解才搞清楚原理,忍不住宣泄了句。

  被瞬獄影殺陣鎖定,艾克先向后丟時(shí)間卷曲器,抓劫落地的一剎,AE拉開。

  這時(shí)候,劫必須等。

  間隔不足四百碼,本體手里劍不會落空,但影子距離較遠(yuǎn),很容易被位移規(guī)避,除非艾克走出相位俯沖突進(jìn)范圍,否則不能動手。

  打雙Q傷害,才逼的出時(shí)空斷裂,只中一個(gè),目標(biāo)就帶著三環(huán)加速跑了。

  艾克思維也無比清晰。

  無論進(jìn)退,都躲不開后續(xù)追擊,極限換血是最優(yōu)選擇。

  移形換位前,劫命中兩重‘奧義:諸刃’,跟上一記普攻,無縫銜接鬼斬。

  艾克使用AE二段Q,計(jì)算被動,少打一次輸出。

  回朔四秒,狀態(tài)落后百分之十。

  接下來,到了轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

  劫RW攔截,兩枚手里劍落在了空氣中!

  并非操作失誤。

  英雄和影子形成一個(gè)不規(guī)則三角形,雙影位置重合,劫在艾克正面。

  從不同方位出手,技能交叉成十字,想完美命中,必須預(yù)判走位。

  艾克先退后進(jìn),利用劫操作習(xí)慣和裝備帶來的心理優(yōu)勢,火箭腰帶沖臉躲開影子飛鏢,揮動自制能量棒,普攻接時(shí)間卷曲器!

  走位,再A!

  劫不敢停在原地!

  主要技能少了大半輸出,移動速度驟降,又被掛上新的三環(huán)被動,不進(jìn)行躲避,一定是先死的那個(gè)。

  只能保持距離,用鬼斬邊緣還擊。

  抓住空隙,艾克布設(shè)時(shí)間場,等待兩秒,冷卻完畢的相位俯沖打出‘Z型驅(qū)動共振’加速效果。

  對拼一記,閃現(xiàn)拉開!

  到這一步,劫別無選擇。

  追擊,生死一線,不追,在敵方半?yún)^(qū)必被對方打野撿到人頭,豹女入侵石甲蟲營地沒有看到野怪,就算挖掘機(jī)從F6位置起步,距戰(zhàn)場也不會太遠(yuǎn)。

  瞬間作出決定,應(yīng)對沒有絲毫延遲。

  影奧義:諸刃!

  閃現(xiàn)!

  A鍵鎖定!

  Q閃A行云流水,刃劍劃過,觸發(fā)被動‘滅魂劫’!

  然而……

  手里劍又空了!

  艾克帶著70%加速效果,閃現(xiàn)落地時(shí)向前微微一晃,在劫行動時(shí)全速后撤,剛好卡‘諸刃’飚射而出的瞬間繞到了技能起始位之外。

  眩暈,連砍兩刀!

  每一擊都附帶7%魔法傷害,紅、紫相間四重?cái)?shù)字接連跳起,絕地翻盤!

  除了施放大招時(shí)沒有普攻追地這項(xiàng)不影響結(jié)果的小細(xì)節(jié),影流之主劫打出了理論中的極限操作。

  時(shí)間刺客艾克則將兩名英雄的CD、傷害、特性、出手時(shí)機(jī)、操作習(xí)慣、隊(duì)友支援糅合到一起,從數(shù)次多選中找出了唯一正確的一條路線,讓操作對等的玩家來做判斷,復(fù)制這一幕的概率不會超過百分之一。

  實(shí)戰(zhàn)之前,更是連想都未必能想出來。

  “是哪個(gè)隊(duì)的中單,我去挖一下?!蹦︳珊痛笙凝埲戈P(guān)系不錯(cuò),說話向來不遮掩。

  “別做夢了,S13的,還不是原來那個(gè)Shliy,估計(jì)下賽季你能在LPL碰上他?!贝笙凝埲缚戳艘谎蹜?zhàn)局:“MD,無敵了啊?!?p>  上塔被破,兵線壓過來,葉離連續(xù)收了三波。

  反殺劫,人頭和賞金共五百金幣,稍稍發(fā)育一下,入手增加15法穿的湮滅寶珠。

  裝備提升后,冥曦?fù)尾蛔×恕?p>  前期和船長對線,銳雯不需要魔抗裝備。

  中期,正常情況是劫和艾克做牽扯,所以沒有購買飲魔刀。

  畢竟S13陣容里有船長、挖掘機(jī)、希維爾三個(gè)AD類英雄,銳雯的團(tuán)戰(zhàn)職責(zé)還是伺機(jī)切入,打一套爆發(fā)Combo,對防御屬性沒有什么要求,要出也是布甲鞋和死亡之舞。

  不小心踩入時(shí)間力場眩暈,1.75秒控制不折不扣。

  葉離輕松拉滿輸出,最后一招回首望月,能量脈沖帶走企圖閃現(xiàn)脫離范圍的銳雯,將擊殺數(shù)追平。

  兩分鐘后,轉(zhuǎn)到中路,偷襲秒掉薇恩!

  時(shí)空斷裂轉(zhuǎn)移位置,拖動二段卷曲器,從非常詭異的角度蹭到殘血錘石,取下雙殺!

妖冶嫻都

這套操作轉(zhuǎn)文字比較難,大家可以加群看原視頻。

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