第七十一章 百分之一的模仿成功率
“龍雀,你在哪剪了段視頻?”
十二星座中單摩羯隨便瞥了一眼,懶洋洋地回復(fù)。
“我們隊(duì)新人剛打的?!贝笙凝埲钢徽f(shuō)半截:“點(diǎn)評(píng)一下?”
S4賽季前,十二星座和軍刀同屬次級(jí)聯(lián)賽LSPL隊(duì)伍,S5賽季雙C發(fā)力,七場(chǎng)連勝晉級(jí)到LPL,雖然一直處于排行榜下游,中單摩羯和AD射手座兩人的實(shí)力卻得到了所有人認(rèn)同。
“你們隊(duì)新人不是艾克吧?!蹦︳膳袛嗪軠?zhǔn)。
“我說(shuō)是呢?”大夏龍雀沒承認(rèn),反正錄像不顯示ID。
“不可能?!蹦︳舌椭员牵骸霸趺矗床欢??”
“廢話,我又不會(huì)中單?!贝笙凝埲?jìng)?cè)面示弱。
“數(shù)數(shù)平A?!蹦︳纱炭统龅?,眼光很毒辣:“算了,直接告訴你吧,艾克A了8次,劫A了3次。”
普攻有用么?
對(duì)絕大多數(shù)AP來(lái)說(shuō),意義很小。
度過(guò)剛剛出門,裝備不足技能不滿的尷尬期,QWER丟中就行,摻雜一兩次攻擊錦上添花,摻不進(jìn)去無(wú)傷大雅。
就算發(fā)條、光輝這種附帶傷害的英雄,很多時(shí)候也不能走上去A人。
艾克同理。
時(shí)光交錯(cuò)被動(dòng)對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)有斬殺效果,數(shù)值和‘滅魂劫’不相上下,而且沒有內(nèi)置CD,輸出上限更高。
但要注意,普攻是什么?
是所有英雄都具備的手段!
MOBA對(duì)戰(zhàn)不是可修改數(shù)據(jù)的單機(jī),對(duì)手更不是只能承傷不會(huì)反打的沙袋,作為攻擊距離相等的近戰(zhàn),拼起來(lái)基本是一刀換一刀。
對(duì)線時(shí)屬性不足,能利用遠(yuǎn)程兵威脅偷傷害,到了中期,不卡視野,怎么可能有次數(shù)領(lǐng)先?
要知道,劫破敗在身,攻速占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
艾克偶爾碰一下沒關(guān)系,全程對(duì)A,會(huì)死的很難看。
大夏龍雀帶著滿心質(zhì)疑數(shù)了十幾遍,提出異議:“艾克不是A了6次?”
“有兩個(gè)E,道理差不多?!蹦︳捎浀煤芮宄骸敖賀上去的時(shí)候,吃到二段Q和第一次三環(huán),RW換位之后,被近身拍了6下,這些傷害一個(gè)都躲不開,還不能還手?!?p> “不能還手?”大夏龍雀不信。
“當(dāng)然不能?!蹦︳呻S手截幾張圖:“我告訴你怎么回事……”
“……”
“……”
“……靠!”大夏龍雀看過(guò)圖文詳解才搞清楚原理,忍不住宣泄了句。
被瞬獄影殺陣鎖定,艾克先向后丟時(shí)間卷曲器,抓劫落地的一剎,AE拉開。
這時(shí)候,劫必須等。
間隔不足四百碼,本體手里劍不會(huì)落空,但影子距離較遠(yuǎn),很容易被位移規(guī)避,除非艾克走出相位俯沖突進(jìn)范圍,否則不能動(dòng)手。
打雙Q傷害,才逼的出時(shí)空斷裂,只中一個(gè),目標(biāo)就帶著三環(huán)加速跑了。
艾克思維也無(wú)比清晰。
無(wú)論進(jìn)退,都躲不開后續(xù)追擊,極限換血是最優(yōu)選擇。
移形換位前,劫命中兩重‘奧義:諸刃’,跟上一記普攻,無(wú)縫銜接鬼斬。
艾克使用AE二段Q,計(jì)算被動(dòng),少打一次輸出。
回朔四秒,狀態(tài)落后百分之十。
接下來(lái),到了轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
劫RW攔截,兩枚手里劍落在了空氣中!
并非操作失誤。
英雄和影子形成一個(gè)不規(guī)則三角形,雙影位置重合,劫在艾克正面。
從不同方位出手,技能交叉成十字,想完美命中,必須預(yù)判走位。
艾克先退后進(jìn),利用劫操作習(xí)慣和裝備帶來(lái)的心理優(yōu)勢(shì),火箭腰帶沖臉躲開影子飛鏢,揮動(dòng)自制能量棒,普攻接時(shí)間卷曲器!
走位,再A!
劫不敢停在原地!
主要技能少了大半輸出,移動(dòng)速度驟降,又被掛上新的三環(huán)被動(dòng),不進(jìn)行躲避,一定是先死的那個(gè)。
只能保持距離,用鬼斬邊緣還擊。
抓住空隙,艾克布設(shè)時(shí)間場(chǎng),等待兩秒,冷卻完畢的相位俯沖打出‘Z型驅(qū)動(dòng)共振’加速效果。
對(duì)拼一記,閃現(xiàn)拉開!
到這一步,劫別無(wú)選擇。
追擊,生死一線,不追,在敵方半?yún)^(qū)必被對(duì)方打野撿到人頭,豹女入侵石甲蟲營(yíng)地沒有看到野怪,就算挖掘機(jī)從F6位置起步,距戰(zhàn)場(chǎng)也不會(huì)太遠(yuǎn)。
瞬間作出決定,應(yīng)對(duì)沒有絲毫延遲。
影奧義:諸刃!
閃現(xiàn)!
A鍵鎖定!
Q閃A行云流水,刃劍劃過(guò),觸發(fā)被動(dòng)‘滅魂劫’!
然而……
手里劍又空了!
艾克帶著70%加速效果,閃現(xiàn)落地時(shí)向前微微一晃,在劫行動(dòng)時(shí)全速后撤,剛好卡‘諸刃’飚射而出的瞬間繞到了技能起始位之外。
眩暈,連砍兩刀!
每一擊都附帶7%魔法傷害,紅、紫相間四重?cái)?shù)字接連跳起,絕地翻盤!
除了施放大招時(shí)沒有普攻追地這項(xiàng)不影響結(jié)果的小細(xì)節(jié),影流之主劫打出了理論中的極限操作。
時(shí)間刺客艾克則將兩名英雄的CD、傷害、特性、出手時(shí)機(jī)、操作習(xí)慣、隊(duì)友支援糅合到一起,從數(shù)次多選中找出了唯一正確的一條路線,讓操作對(duì)等的玩家來(lái)做判斷,復(fù)制這一幕的概率不會(huì)超過(guò)百分之一。
實(shí)戰(zhàn)之前,更是連想都未必能想出來(lái)。
“是哪個(gè)隊(duì)的中單,我去挖一下?!蹦︳珊痛笙凝埲戈P(guān)系不錯(cuò),說(shuō)話向來(lái)不遮掩。
“別做夢(mèng)了,S13的,還不是原來(lái)那個(gè)Shliy,估計(jì)下賽季你能在LPL碰上他。”大夏龍雀看了一眼戰(zhàn)局:“MD,無(wú)敵了啊?!?p> 上塔被破,兵線壓過(guò)來(lái),葉離連續(xù)收了三波。
反殺劫,人頭和賞金共五百金幣,稍稍發(fā)育一下,入手增加15法穿的湮滅寶珠。
裝備提升后,冥曦?fù)尾蛔×恕?p> 前期和船長(zhǎng)對(duì)線,銳雯不需要魔抗裝備。
中期,正常情況是劫和艾克做牽扯,所以沒有購(gòu)買飲魔刀。
畢竟S13陣容里有船長(zhǎng)、挖掘機(jī)、希維爾三個(gè)AD類英雄,銳雯的團(tuán)戰(zhàn)職責(zé)還是伺機(jī)切入,打一套爆發(fā)Combo,對(duì)防御屬性沒有什么要求,要出也是布甲鞋和死亡之舞。
不小心踩入時(shí)間力場(chǎng)眩暈,1.75秒控制不折不扣。
葉離輕松拉滿輸出,最后一招回首望月,能量脈沖帶走企圖閃現(xiàn)脫離范圍的銳雯,將擊殺數(shù)追平。
兩分鐘后,轉(zhuǎn)到中路,偷襲秒掉薇恩!
時(shí)空斷裂轉(zhuǎn)移位置,拖動(dòng)二段卷曲器,從非常詭異的角度蹭到殘血錘石,取下雙殺!
妖冶嫻都
這套操作轉(zhuǎn)文字比較難,大家可以加群看原視頻。