沈默在坑里爬了一段時間,確認(rèn)了周圍沒有什么危險之后,看了下自己的裝備與狀態(tài),然后終于決定動手,慢慢的向這條還在啃食樹葉的青蟲爬去。
沈默爬的速度并不快,并且經(jīng)常調(diào)整方向,保持青蟲的頭部不會面對自己,這樣就大大的減少了被發(fā)現(xiàn)的幾率。
很快的沈默就來到了青蟲的身后,看到距離合適后沈默猛然起身,發(fā)動了奮力一擊,用手中的短劍全力插入昆蟲的尾部。
尾部是青蟲的一個明顯的弱點,它全身都被長長的剛毛覆蓋,但是頭部和尾部的剛毛則很少,所以沈默選擇了這個部位進行攻擊。
“噗!”短劍一下就刺穿了青蟲柔嫩的外皮,一股股腥味十足的白色的液體從青蟲體內(nèi)噴涌了出來,噴了沈默一身。
“嘶嘶~~~嘶嘶~~~~”
青蟲因為疼痛而嚎叫了起來,在玩這個游戲之前沈默都不知道這種蟲子還會叫的,可能是因為它們之前太小的緣故吧。
受到了疼痛的刺激,青蟲放棄了繼續(xù)食用樹葉,而是快速的左右扭曲的翻滾起來。
“吱吱,,,,吱吱,,,,”青蟲身上的鋼針真的是很銳利,地面上的石頭都弄出了許多的劃痕,發(fā)出了十分尖銳的聲音。
一擊完畢快速沈默快速的抽身,防止自己被青蟲壓在身下,一旦被青蟲壓在身下那以沈默此時的防御力幾乎就是秒殺的下場。
“老大他們說的真不錯,果然被攻擊后它就會翻滾來進行反擊?!鄙蚰闹兴剂恐?p> 在沈默來之前就跟寢室的老大他們打聽過青蟲的打法,此時沈默的行動全是參照老大他們的套路進行的。
因為沈默躲的非常及時,所以青蟲并沒有對沈默造成什么傷害,反而在青蟲滾動減弱的時候沈默又上去補了一劍,青蟲則是再次快速的翻滾了起來。
在《終極進化》中玩家是看不到怪物的血量的,只能根據(jù)怪物的行動和狀態(tài)來猜測怪物的情況,很多的數(shù)據(jù)也是用微弱,較弱,較強這些模糊的字眼來顯示,讓玩家自己去體會,這也是這個游戲的一大特點。
就這樣反復(fù)幾次,青蟲受到了不小的傷害,這當(dāng)中固然有沈默攻擊的功勞,但是有不少傷害是青蟲自己在翻滾時自己造成的。
《終極進化》這個游戲就是這樣,不是玩家蠻打蠻干就可以的,找出了正確的方式那就輕松很多了。
折騰了大概有四五分鐘,青蟲已經(jīng)漸漸的沒有體力了,呆在原地慢慢的痛苦扭曲,沈默看得出來,這是青蟲血量下降到一定程度才會出現(xiàn)的效果,估計再有個一倆劍這個怪物應(yīng)該就拿下了,沈默小心翼翼的又上去連續(xù)的刺了倆劍。
“呵呵,也不是很難嘛。”沈默認(rèn)為青蟲這時已經(jīng)沒有什么反擊的能力,此時有些放松了警惕。
誰知道就在這時異變突生,青蟲好像知道自己要死亡似得,受到了這最后的倆劍的刺激,青蟲頓時將輪胎似的身體一下彎到了極致,用盡了全身的力氣猛然一躍,頓時彈了起來。
沈默看到青蟲的動作時就感覺不對,果然,青蟲卷起了它那一身輪胎一樣的身子,彈起了足有四五米高,并且極速的落下,而且落下的點正好是沈默的所在之處。
“我靠!”
“轟~”一聲巨響在沈默的站立處響起并同時揚起了一片飛塵,塵土將青蟲和沈默都淹沒在其中。
原本一人一怪站立的地方此時已經(jīng)煙塵滾滾,絲毫看不到里面的情況。
慢慢的等灰塵散去,一條青蟲的尸體和一個躺在地上的人影顯現(xiàn)了出來。
“呼~~~嚇?biāo)览献恿恕!鄙蚰粗€剩下不到百分之十的血量唏噓不已?!八麄儙讉€跟我說時可沒說這大蟲子還會這一招啊,,,”
剛才青蟲砸下來時,沈默已經(jīng)盡力躲避了,怎奈速度并不夠,所以當(dāng)時幾乎是必死的結(jié)果,在這千鈞一發(fā)之際,沈默下意識的抱著同歸于盡的想法用手中的劍刺向了青蟲,誰知道歪打正著,沈默手中的劍刺到青蟲時,正好對沈默有一個反作用力,這股力將沈默又向外推出了一步的距離,但是也就是這一步的距離使得沈默沒有掛掉。
沒掛掉是沒掛掉,但是因為沈默手中的短劍場地比青蟲身上的鋼毛略短,所以還是有倆根剛毛刺中了沈默,導(dǎo)致此時沈默的血量只剩下了11%。
“只是被刺了倆下就掉了這么多血量,如果真的被壓中那是絕無生還的可能的了?!?p> 躺在地上休息了一分鐘,沈默慢慢的從地上爬了起來,開始收集這次戰(zhàn)斗的戰(zhàn)利品。
忙活了半天,青蟲果然沒讓沈默失望,出了不少好東西,其中最為珍貴的是一個綠色武器和一個技能卡。
【青蟲鋼毛長劍】
武器:長劍
類型:鋒銳系
品質(zhì):優(yōu)秀
攻擊力:較弱
特效:無視敵人百分之三的防御
裝備需求:五級
備注:細(xì)長且堅硬的鋼毛,能夠刺穿敵人身上的鎧甲。
技能卡:【緊急醫(yī)療】(學(xué)習(xí)需要5點技能點)
消耗:一定量的靈力值
冷卻時間:長
施法時間:無
使用需求:目標(biāo)血量不得高于百分之二十
效果:使目標(biāo)的血量恢復(fù)0%-10%,(提升等級后回復(fù)量上線增加)
備注:作為一個蹩腳的醫(yī)生,能夠在同伴在死的時候幫上那么一下就足夠了。
一個綠色優(yōu)秀武器和一個技能卡,這個大蟲子果然比那些小蟲子出的東西好多了,之前沈默玩了好幾天打出的東西都不及這一個大青蟲出的東西好。
除了這倆樣?xùn)|西沈默還在青蟲身上采集了一些青蟲皮和青蟲肉還有蟲絲這些素材外加上41點經(jīng)驗值和23點技巧值。
青蟲皮可以賣點錢,青蟲肉可以用來烹飪成食物,食用后可以附加增益,都是用得上的東西。
“嚯,這青蟲的經(jīng)驗和技巧值居然有這么多,以前那些小蟲子一只頂多也就給個五六點而已。”沈默擊殺了這條青蟲后正好達到五級。
“嗯,不錯,正好能帶上剛剛得到的這把劍。”沈默心情不錯。
在這里介紹一下《終極進化》的一些基本設(shè)定,在《終極進化》里面是沒有職業(yè)這種說法的,玩家的發(fā)展方向完全決定于玩家選擇的武器和技能。
《終極進化》中沒有像是其他游戲中的力量或者是敏捷的這類屬性,玩家能看到的只有三種數(shù)值,那就是耐力值,血量值和靈力值的這三種狀態(tài)槽,每種狀態(tài)槽都是沒有具體數(shù)值,只是按照百分率來體現(xiàn)。
血量歸零的話那玩家就直接死亡了,耐力和靈力則是在玩家跑步或者釋放技能的時候需要消耗的能量,這三種數(shù)值都可以自然的恢復(fù),只是有的快有的慢而已。
其中耐力槽恢復(fù)的是最快的,而血量槽則是恢復(fù)最慢的,這指的是自然恢復(fù),如果玩家引用了有關(guān)的藥劑或者使用某些技能的話那就另當(dāng)別論了。
游戲中因為沒有職業(yè)的限制,玩家可以學(xué)習(xí)任何的技能,只要你滿足技能的釋放條件,你就可以使用任何技能,但是技能的學(xué)習(xí)數(shù)量是有所限制的,每學(xué)習(xí)一個技能會消耗一些技能點,每個玩家的初始技能點只有一百點,每個學(xué)習(xí)一個技能消耗一到十點的技能點不等,怎樣去搭配技能由玩家自己選擇。
技能在剛開始學(xué)的時候都是F級的,技能等級由F到S,技能升級玩家是需要投入技巧值的,技能等級越高技能的效果越好。
學(xué)習(xí)后的技能可以進行遺忘,遺忘后技能點會予以返還,技能點雖然會返還,但是用于升級的技巧值是不會返還的。
玩家只要手中有技能卡隨時都可以將身上的其他技能替換掉,被遺忘的技能再學(xué)習(xí)的話將會重新默認(rèn)為最低等級,也就是說玩家要用新技能替換舊技能時要十分謹(jǐn)慎,以免替換后不滿意新技能浪費掉了之前的技巧值。
技巧值不僅能夠升級技能,有些制造專業(yè)也需要技巧值,這些我們以后再說。