被桐人清空血條的一瞬間,真正進(jìn)入“死亡狀態(tài)”之前,須鄉(xiāng)伸之想的很多。
比如:在SAO里被擁有殺人權(quán)限的家伙干掉之后,現(xiàn)實(shí)中并不會(huì)真正死掉。
畢竟SAO是一款自由度頗高的大型扮演網(wǎng)游,PK從來(lái)都不算少。
人們相互之間彼此殺戮的事情,雖然才公測(cè)幾天,但已經(jīng)出現(xiàn)了不知凡幾。
在“角斗場(chǎng)”里博弈的玩家,可以自行選擇“痛覺百分比”。
游戲里默認(rèn)的痛覺,是5%...