“但是強(qiáng)化武器根本用不了500萬金幣,而且我還能夠不斷的將這些金幣復(fù)制,所以現(xiàn)在的我根本不缺金幣,而我的計(jì)劃就是復(fù)制出更多的金幣?!?p> 既然裝備能夠被復(fù)制出來,那么游戲內(nèi)的金幣也是同樣能夠被復(fù)制出來的,剛才他在復(fù)制裝備的時(shí)候,順便也將【金錢鏢】帳號內(nèi)的499萬金幣復(fù)制了5份,給到了另外5個帳號上面,最后這些金幣大部分又被衛(wèi)家捆綁成金條之后轉(zhuǎn)移到了剛才放真品裝備的小號內(nèi)。
也就是說現(xiàn)在衛(wèi)家已經(jīng)擁有接近三千萬金幣,如果換算成游戲內(nèi)金條的話將近三十根,而現(xiàn)在游戲內(nèi)金條的價(jià)格基本在20到50元一根不等。
之所以價(jià)格差距這么大,完全是因?yàn)樾聟^(qū)玩家多、等級還低,打金又相對困難、練級、強(qiáng)化、裝備的修理等等,使得金幣的消耗也比較大,所以一般新區(qū)的金價(jià)都比較貴,老區(qū)就相對便宜了許多。
金老板所在的區(qū)是二區(qū)渝州服務(wù)器,雖然比不上二區(qū)的雷霆、光芒等等服務(wù)器出名,在現(xiàn)在開啟的十五個大區(qū)當(dāng)中已經(jīng)算是老區(qū)當(dāng)中的老區(qū)了,所以金條的價(jià)格也非常的低,只有20元左右一根,有的時(shí)候甚至還會跌破20元這個關(guān)卡。
不過老區(qū)也有一個好處,那就是物價(jià)相對比較穩(wěn)定,像20元一個金條的價(jià)格已經(jīng)維持了足足近半年時(shí)間。就算是跌破20元的關(guān)卡,也只會在19元左右徘徊。
也就是說衛(wèi)家現(xiàn)在手中這大約三千萬的金幣的價(jià)值就接近600RMB,已經(jīng)和衛(wèi)家?guī)椭鹄习鍙?qiáng)20武器的勞務(wù)費(fèi)相當(dāng)了,而他所要做的只是動動手而已。
當(dāng)然如果沒有金老板在帳號內(nèi)留的近500萬金幣的話,衛(wèi)家也不可能去復(fù)制處這么多金幣來。
“不過單ID賬號雙登陸復(fù)制裝備的BUG,用來復(fù)制裝備是最好的,可是用來復(fù)制金幣的話就會顯得非常的麻煩,看來我還是要試試‘那個大事件’中的方法現(xiàn)在有沒有效!”
“畢竟‘那個大事件’爆發(fā)出來是在04年春節(jié)之后,和現(xiàn)在差了一年半多的時(shí)間,不過按照我的預(yù)測應(yīng)該沒有太大的問題。”
想到這里衛(wèi)家就開始動了起來,首先衛(wèi)家重新注冊了一個新的帳號,和剛才放真品裝備的帳號區(qū)分開來,然后從放真品裝備的帳號當(dāng)中交易了1002000金幣給到了新賬號上面。
為了方便記憶,衛(wèi)家注冊新的帳號的時(shí)候都是有規(guī)律的,比如如果這個帳號需要用來放置裝備等等物品,則會將帳號申請為02yuzhou101,前一個02代表的是二區(qū),yuzhou則是渝州服務(wù)器的拼音,至于后面101當(dāng)中的第一個1指代裝備,01則代表放置裝備的第一個號。
像現(xiàn)在衛(wèi)家要用新的帳號來放置金幣的話,那么衛(wèi)家注冊的帳號基本不變,只有指代裝備的1,會被替換成指代金幣的2,比如02yuzhou201!
這樣一來既方便記憶,對注冊帳號的時(shí)候也非常的方便,當(dāng)然后面如果帳號多了,衛(wèi)家還是要用紙筆將這些帳號統(tǒng)統(tǒng)記下來,否則依舊會搞混掉。
注冊、創(chuàng)建角色,兩個角色名字取得也非常的簡單,就叫金幣1號和金幣2號,簡單又好記。
好在傳奇早期雖然采用的是點(diǎn)卡收費(fèi)模式,但是每一個賬號激活新的服務(wù)器都會送新玩家半個小時(shí)的游戲試玩時(shí)間,超過這個時(shí)間之后,玩家就要花錢買點(diǎn)卡充值之后才能繼續(xù)游戲,不過對于衛(wèi)家來說半個小時(shí)已經(jīng)足夠了。
放有真品裝備小號內(nèi)的金條衛(wèi)家一動沒動,只是從真品小號內(nèi)取了1002000金幣,轉(zhuǎn)到了衛(wèi)家剛剛新申請的金幣1號內(nèi),然后指揮著金幣1號來到新手地圖比奇村的倉庫管理員處。
之所以來到倉庫管理員處,因?yàn)橹挥袀}庫管理員處才能將零散的金幣捆綁成金條,傳奇內(nèi)所有地圖的倉庫管理員都有捆綁和解綁金條的功能。
每一根金條就相當(dāng)于100萬金幣,不過每次捆綁金條或者解散金條都需要2000金幣的手續(xù)費(fèi),所以衛(wèi)家給金幣1號就準(zhǔn)備了1002000的金幣,一個金幣不多,一個金幣不少。
“捆綁!”
金幣1號在倉庫管理員處直接選擇了捆綁金幣。
“鐺!”一聲,一根嶄新出爐的金條落在了金條1號的背包內(nèi)。
“嘿嘿,果然可以!”衛(wèi)家嘿嘿一笑,和他預(yù)料的一樣,電腦屏幕內(nèi),除了金燦燦的金條之外,金條一號背包內(nèi)零散的1002000金幣卻是一個金幣沒少,也就是說衛(wèi)家剛才白得了一根金條。
1002000刷金條BUG雖然不是傳奇內(nèi)第一個刷錢BUG,卻是傳奇游戲史上規(guī)模最大、影響最惡劣的刷錢BUG。因?yàn)楫?dāng)時(shí)眾多玩家在白日門刷金幣又被稱為白日門刷金條BUG。
這個BUG的原理就是利用傳奇背包內(nèi)金幣不能為0的漏洞。
實(shí)際上這個漏洞并不是現(xiàn)在才出現(xiàn),最早可以追溯到傳奇第一個出現(xiàn)的BUG(同時(shí)也是第一個交易BUG),這個BUG利用的也是背包金幣不能為0的漏洞,讓騙子可以不花一個金幣就能從被騙的玩家手中騙得裝備。
衛(wèi)家現(xiàn)在采用的也是類似的方法,只不過將被騙者從普通玩家變成了傳奇游戲的系統(tǒng)而已,本質(zhì)沒有任何的變化。
實(shí)際上不管是傳奇之前的網(wǎng)絡(luò)游戲千年,紅月,龍族,還是傳奇之后的游戲,例如精靈OL,奇跡MU乃至后來的DNF、CF以及吃雞游戲,都有著不同程度的BUG和外掛泛濫的情況,而這些游戲的共同點(diǎn)是什么呢?
它們都是由韓國的游戲公司開發(fā)的!
舉個例子,在傳奇之前有一款韓國網(wǎng)游叫做龍族,這款游戲居然能用修改單機(jī)游戲的修改器來修改數(shù)據(jù)!
你以為這是個例嗎?
不不不!
無獨(dú)有偶,今年也就是02年網(wǎng)意公司代理了一款名為精靈OL的游戲,玩家甚至能夠在本地電腦上用FPE和金山游俠任意的修改數(shù)據(jù)!
一款網(wǎng)絡(luò)游戲居然能用單機(jī)修改器甚至本地電腦修改數(shù)據(jù),也是奇葩到不行了。
當(dāng)然不獨(dú)是韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲,國內(nèi)2000年前后的網(wǎng)絡(luò)游戲也是BUG多多,比如三劍客之一丁三石的網(wǎng)意公司就曾在2001年開發(fā)了一款名為大話西游1的網(wǎng)絡(luò)游戲,可惜也是BUG眾多。
網(wǎng)意公司的大話西游1平均每6個小時(shí)便會導(dǎo)致服務(wù)器卡機(jī)一次,不得不重起服務(wù)器,這種沒6小時(shí)來一次‘大姨媽’的情況,會非常的影響玩家的游戲體驗(yàn)。