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克蘇魯游戲

13.規(guī)則

克蘇魯游戲 YogPop 2073 2018-10-25 18:44:26

  彌散在黑暗中的點(diǎn)點(diǎn)光粒在一瞬間盡數(shù)消失,只留下那個(gè)最初的白光依舊懸在看似遙遠(yuǎn)的空中,但此刻方一行卻覺(jué)得,那道白光其實(shí)只是視覺(jué)上的遠(yuǎn),他應(yīng)該就在身邊,正在看著自己,也就是那個(gè)自稱(chēng)K的太古者。

  只是,方一行有些不太確定,他現(xiàn)在所處的事件是游戲的一部分,還是超脫游戲本身的另一種真實(shí),畢竟真真假假?gòu)乃佑|到這個(gè)游戲之后,就變得模糊了起來(lái),不論是老王的死,還是楊醫(yī)師的死,畢竟他所能夠接觸到的信息還是有限的。

  如果是前者,那肯定是游戲中隱藏的一個(gè)環(huán)節(jié),并且是懲罰與獎(jiǎng)勵(lì)并存的特殊事件,他現(xiàn)在都不敢再回憶之前面對(duì)那扇巨大門(mén)扉時(shí)的戰(zhàn)栗感,那門(mén)扉之后的聲音就仿佛來(lái)自深淵的怪物,甚至于單是想象一下,都讓他意識(shí)混亂,以至于讓他不得不一直努力地想讓自己忘掉那一幕情景。

  可如果是后者,那他好像得到了不得了的重視,這個(gè)自稱(chēng)太古者的存在,以及其背后的那些身影,還有那個(gè)萬(wàn)物歸一者都是如此的讓人難以企及,而能夠獲得與之并列的席位,可以想象,這樣的一個(gè)游戲是怎么樣的宏偉。

  完成一個(gè)個(gè)游戲劇情,打開(kāi)一扇扇互相關(guān)聯(lián)的門(mén)扉,直至最后的終極之門(mén)。

  “你現(xiàn)在可以提出你的任何疑惑,我會(huì)在游戲規(guī)則之內(nèi)對(duì)你解答。在此期間,你依舊可以隨時(shí)提出退出游戲的選擇,但如果到最后,你都沒(méi)有退出的話(huà),你就必須完成每一個(gè)游戲場(chǎng)景,直到成功或者失敗。”

  K的聲音并不摻雜任何情感,但不妨礙被人聽(tīng)到時(shí),在內(nèi)心深處感受到的尊敬。

  方一行點(diǎn)點(diǎn)頭,思考了一下。

  “我知道完成游戲會(huì)得到什么,可如果在游戲中失敗了,會(huì)發(fā)什么?死亡嗎?現(xiàn)實(shí)和游戲一起?!?p>  “死亡只是個(gè)人理解,或者某個(gè)文明的集體釋義,死亡就如同誕生一樣,是整個(gè)多重宇宙的基礎(chǔ)規(guī)則,是你們?nèi)祟?lèi)文明賦予了它多重多樣的含義,也恰恰因此,你們?nèi)祟?lèi)文明是特殊的,也是讓我們羨慕的。在游戲中的失敗并不一定會(huì)引起死亡,但死亡大多數(shù)時(shí)候會(huì)伴隨著游戲的失敗,一旦游戲失敗,我們會(huì)扣除相應(yīng)的游戲積分,積分為負(fù)數(shù)時(shí),我們會(huì)抹除你的一切痕跡,你不會(huì)存在誕生,自然也不會(huì)有死亡的定義,沒(méi)有人會(huì)記得你,連無(wú)都不算,這就是游戲失敗的懲罰?!?p>  沉默,方一行怔了一下。對(duì)于人類(lèi)來(lái)說(shuō),存在這個(gè)定義是很重要的,人死后也會(huì)想著留下存在的痕跡,棺槨、墳?zāi)?,就算死無(wú)全尸也想有個(gè)衣冠冢,連存在的痕跡都抹除,甚至都不會(huì)有人想起,這個(gè)失敗的懲罰還真的是極端。

  但,這種懲罰,也表明,游戲的締造者們的力量真的是超越一切。

  可揉了揉胸口,方一行抓住了太古者K語(yǔ)言中的一些漏洞。

  “你說(shuō)負(fù)分才會(huì)被抹除,那么什么時(shí)候開(kāi)始積分,是負(fù)分的一瞬間被抹除,還是有個(gè)時(shí)間過(guò)渡。如果僅僅是死亡,但積分并非負(fù)數(shù)又怎么算?”

  “游戲的過(guò)程中會(huì)有這樣的情況發(fā)生,既你死亡了,但游戲積分并非負(fù)數(shù),這個(gè)時(shí)候你并沒(méi)有被抹除,而是處于死亡狀態(tài)。在整個(gè)多元宇宙中,復(fù)活的手段是存在的,所以,有時(shí)候你可能會(huì)需要一些幫手,伙伴,朋友。關(guān)于積分,你應(yīng)該是見(jiàn)過(guò)的,積分并非只是一個(gè)數(shù)字,它也可以是某種實(shí)物?!?p>  太古者K這么說(shuō),方一行第一時(shí)間便想到了那枚奇怪的硬幣,他所獲得的能夠和這個(gè)游戲關(guān)聯(lián)起來(lái)的東西也只有那枚硬幣和那尊浮雕了。

  “是的,正是你想的那枚硬幣。在所有的游戲場(chǎng)景中,你會(huì)得到一些類(lèi)似的硬幣,它既是積分,也是游戲中消費(fèi)品,具體的積分結(jié)算和消費(fèi),我想,等你完成第一個(gè)游戲劇情之后,就會(huì)體驗(yàn)到了,這里我就不對(duì)你多敘述。至于其他關(guān)于游戲的疑惑,你均可以在游戲中得到答案?!?p>  說(shuō)到這里,那道白光竟然主動(dòng)靠了過(guò)來(lái),看上去是很慢的速度,但幾乎眨眼間就到了面前,而方一行也發(fā)現(xiàn),白光中竟然懸浮著一把刻著奇異花紋的銀鑰匙。

  “作為游戲真正的參與者,這把鑰匙是我私人贈(zèng)送于你的,你只需知道,你能來(lái)這里并非只是偶然,也并非是你的運(yùn)氣,你是與眾不同的,能夠直面那扇門(mén)扉而沒(méi)有陷入徹底的瘋狂就是對(duì)你的肯定,相信你自己的選擇,并一路探索吧。我希望這把鑰匙能在你的旅途中給與你一些幫助,期望在未來(lái)的某一天,我們能以另一個(gè)方式見(jiàn)面。而現(xiàn)在,你……該回到游戲了?!?p>  方一行剛來(lái)及將那把鑰匙抓在手里,下一刻便感覺(jué)光亮中傳出一股排斥力,不是說(shuō)可以提出所有的疑惑嗎,他明明還有好些問(wèn)題要問(wèn),對(duì)話(huà)怎么感覺(jué)就結(jié)束了。

  再晃眼,他已經(jīng)回到了那間破舊的314病房,血腥味告訴他,他已經(jīng)重新進(jìn)入了游戲之中,就仿佛剛才經(jīng)歷的一切不過(guò)是因?yàn)橐η瑳吃幃惖穆曇糇屗a(chǎn)生的幻覺(jué)。

  要不是被綁在身后的左手中的確握著一把鑰匙,方一行肯定會(huì)產(chǎn)生意識(shí)上的懷疑,但手里的鑰匙有著一種冰涼感,讓他萎靡的精神重新振奮了許多。

  他打量了一下現(xiàn)在的情況,顯然自己應(yīng)該是斷片了小半會(huì)兒的,至少剛才癲狂無(wú)比的姚乾洺把衣服給穿上了,那掛在墻上的圓環(huán)也燒的只剩下火杺,沾滿(mǎn)了血的浮雕則被姚乾洺給捧在手上,看樣子,他在等待方一行回復(fù)意識(shí)。

  看到那尊浮雕,方一行一下子聯(lián)想到了那扇巨大的門(mén)扉,眼神中不由得露出了驚恐,細(xì)想而來(lái)的不可名狀讓他一陣恍惚,不真正面對(duì)過(guò)那扇門(mén)扉,是不可能體會(huì)到這種恐懼感的,那是將渺小綁縛在人身上,以渺小面對(duì)黑暗,面對(duì)詛咒和噩夢(mèng)的絕望,是人類(lèi)內(nèi)心無(wú)法承受的巨大震動(dòng)。常人興許會(huì)因此而瘋掉,而方一行或許恰恰是因?yàn)榀傔^(guò)了吧。

  “你……見(jiàn)到神了嗎?”

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