野生精靈的具甲武者招式不多,但也因為這樣每一招都變他訓(xùn)練得十分恐怖,連斬這招是第一招威力40的蟲系技能。
但是如果連續(xù)命中第二次威力翻倍變?yōu)?0。
再次命中威力在翻倍變成160的恐怖招式。
之后只要沒中斷都是威力160的爆裂傷害。
但是只要中斷一次就重新計算,而具甲武者可以快速斬出兩道連斬,意味著兩道同時命中等于120威力的大招(第一招40第二招80)。
兩只精靈繼續(xù)沖過去,具甲武者再次使用連斬,那威力160的大招強(qiáng)盜王可不打算硬接,強(qiáng)盜王使用燕返瞬間出現(xiàn)到具甲武者后面,具甲武者攻擊落空。
但是具甲武者沒有愧對自身恐怖的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,使用蟲之抵抗身上泛起蟲系能量抵擋一部分招式,之后??跑了!
具甲武者特性回避危險,如果被契約的話血量到達(dá)一半會自動回到靈魂空間或者寶貝球內(nèi),野生精靈的話就是直接逃跑,而且速度十分驚人,當(dāng)然經(jīng)過訓(xùn)練是可以克服的,不過顯然這只沒有,或者沒打算克服。
不過不談郭奉孝的知識量不可能不知道,單單剛剛打十只高級的具甲武者就出現(xiàn)過這次不可能不防。
幾根黑紫色短毛如同細(xì)針一般定住具甲武者的影子,具甲武者如同被定住一般無法離開太遠(yuǎn),以被定住的影子為中心范圍內(nèi)移動。
這時靈魂精靈出現(xiàn),是他使用領(lǐng)悟出來的縫影定住想要逃跑的具甲武者。
不是他倒霉是郭奉孝以具甲武者和強(qiáng)盜王為戰(zhàn)場,四個方向分別派靈魂精靈、超腦、冰九尾盯著,至于城內(nèi)的方向??先不說他會不會往這邊,就算往這邊跑要抓住就更容易。
而具甲武者選擇的方向正是靈魂精靈的方向,所以跑沒多遠(yuǎn)就沒埋伏的靈魂精靈定住,感覺被耍的強(qiáng)盜王(因為剛剛四只和他打的還沒到半血觸發(fā)特性就失去戰(zhàn)斗能力,郭奉孝又故意不提醒所以他沒放到這種情況)瞬間沖過去。
強(qiáng)盜王再次使用爆拳,攻擊能力等級瞬間被提升到上限,4倍攻擊的威力爆炸的傷害,直接打向被定住還沒反應(yīng)過來的具甲武者頭部,具甲武者直接失去戰(zhàn)斗能力。
本來可能還能打的有來有回結(jié)果因為這樣直接結(jié)束了,很不爽的強(qiáng)盜王抓著具甲武者直接丟向在空中飛行的大嘴歐和舞天鵝,表示送你們了。
郭奉孝對著強(qiáng)盜王笑罵:“敗家子?!?p> 強(qiáng)盜王表面不爽的撇撇嘴一幅老子高興的樣子,心里MMP還不是你叫我送的,畢竟如果銀丸順利突破就算了,沒突破的話剛剛行為多少有點(diǎn)不道地,一只活著王級精靈當(dāng)賠禮倒是足以抵銷對方的抱怨。
銀丸也是聰明人,雖然不知道郭奉孝的算計,但是這個當(dāng)賠禮還是懂得,笑咪咪的使用精靈球收服具甲武者。
因為帶頭老大被打倒,野生精靈也開始后撤,至于追殺倒是完全不在意,往海中一潛有多少人可以追上,追上后要在海中戰(zhàn)斗又有多少人可以發(fā)揮出應(yīng)有實(shí)力。
所以海潮大概是人類最無奈的精靈攻城類之一,訓(xùn)練家回過神來后沒有人歡呼只有默默的給自己的精靈上藥,有同伴死亡的話就收斂同伴的身體。
法則的變動讓人類本來因為附屬契約有了崛起的事態(tài)有在此跌落,因為訓(xùn)練家更脆弱了隨時可能死亡。
不過有一個不知道算不算好消息的消息,研究發(fā)現(xiàn)人體生命力更旺盛,這代表雖然防御脆弱但是壽命平均上升,但是因為生命力上升野生精靈的吸引力也上升,在野外失蹤人口數(shù)量比以前多很多。
戰(zhàn)利品的話同一由城市收拾,甚至有些人還叫出精靈球這是戰(zhàn)斗時收服的,沒有人可以欺騙因為都有人紀(jì)錄,之后每個人在依照聯(lián)盟點(diǎn)自行兌換自己想要的東西。
因為最近一個聯(lián)盟法案通過,精靈攻城時收服精靈歸個人沒有獎勵,擊敗或擊殺依照價值獲得不等聯(lián)盟點(diǎn)。
王級精靈擊敗就有1點(diǎn)貢獻(xiàn)點(diǎn)上繳的話依照價值不等,皇級及以上精靈皇級一等(81等)10點(diǎn)每多一等多10點(diǎn),帝級100點(diǎn)每多一等多100點(diǎn)這些都是擊敗,至于神級??目前還沒遇過神級精靈攻城,甚至帝級都很少。
聯(lián)盟點(diǎn)可以兌換王級以下眾多材料,精靈的話種族值最終進(jìn)化王者以下幾乎都有,常用技能(威力90以下、變化類招式看稀有程度),不過有兌換權(quán)限,低級只能兌換低級,中級兌換中級,高級兌換高級
權(quán)限的話低級1點(diǎn)就可以,中級要100點(diǎn),高級要1萬點(diǎn),王級要提升到高級然后花費(fèi)一點(diǎn)貢獻(xiàn)點(diǎn)。
聯(lián)盟點(diǎn)的話價值大概是1萬塊,可是這是兌換的價格,如果是要用東西換成聯(lián)盟點(diǎn),價值10萬塊才換一點(diǎn),攻城的好一點(diǎn)5萬價值換一點(diǎn),同時也會出一些聯(lián)盟任務(wù)價值會更高一些,大概是6萬塊價值一點(diǎn)。
威力90以上技能、稀有變化類技能、準(zhǔn)神種族值精靈、王級以上材料,都要王級以上權(quán)限才能兌換,而且要用貢獻(xiàn)點(diǎn)才能兌換。
貢獻(xiàn)點(diǎn)可比聯(lián)盟點(diǎn)值錢多了,要做任務(wù)難度最低都要面對高級巔峰精靈,一般都是王級以上的,要嘛就是攻城時擊敗王級以上精靈,如果要用材料換起碼3件普通王級材料才能換一點(diǎn)。
而一點(diǎn)大概能換一件普通的王級材料,而且東西不一定會有,所以如果預(yù)約的話看誰貢獻(xiàn)點(diǎn)高(哪怕消耗也會記錄,是看累積的)誰的高有材料時先給誰。
因此參加攻城放手的訓(xùn)練家變高了,因為更透明東西更多樣化,尤其是平民他們看到崛起的希望,當(dāng)然犧牲也變多了。
畢竟以前上來都是高手有一定把握,可是現(xiàn)在自不量力、沒經(jīng)驗、拼命的等等變多,所以犧牲的人數(shù)上升。
可是這是你情我愿的,最少他們很甘心,畢竟以前希望太難的所以選擇得過且過,但是現(xiàn)在機(jī)會出現(xiàn)了肯拼一把的絕對不在少數(shù)。