我是一個話比較多的人,所以經(jīng)過我?guī)状稳乃枷霋暝?,還是多分一期來寫錦囊。
身份局里面的錦囊分為單體攻擊性的:三張決斗,三張火攻;群攻的:三張南蠻入侵,一張萬箭齊發(fā);控場專用(無傷害)的:五張順手牽羊,六張過河拆橋,兩張借刀殺人;群體輔助的:一張?zhí)覉@結(jié)義,兩張五谷豐登,六張鐵索連環(huán);單體輔助的:四張無中生有(以前我經(jīng)常把無中生有和南蠻入侵的數(shù)量搞反總認為是4南蠻3無中,汗!);外加七張無懈可擊??傆?3張非延時類錦囊。
看似效果多種多樣,其實無非就是兩大類:打傷害,控牌。(我個人把桃園結(jié)義的回血視為打出負傷害),其中,南蠻、萬箭、桃園和五谷,這四張錦囊統(tǒng)稱aoe(廣義的)但是如果在游戲中,一般玩家俗稱的aoe是狹義的,即南蠻或者萬箭。問aoe什么意思的,別問我,去問玩dota和lol的,aoe這個詞就是從這兩個游戲流傳出來的,意為范圍性的技能,與單體技能區(qū)分開。
這邊我一個一個說。先從打傷害用的決斗和火攻來。(騙無懈的用處之前提過,不說了。)
1、決斗:清一色的A點,方片A,黑桃A,梅花A。效果是選擇一個人,從對方開始輪流出殺,首先停止出殺的人受到另一方造成的1點傷害。
決斗這個錦囊有點類似雙刃劍。用得好可以完美打出1點傷害,如果錯估對手手上的“殺”的數(shù)量,也會對自己造成不必要的損失。但是決斗這個錦囊的用處不僅僅在于打傷害。它還有一個更好的用處,那就是針對敵方的某一個人,最大限度地淘對方的殺。這里有一半是心理戰(zhàn),一半是看技術。
我就舉個例子,例如我玩孫堅,一個渾然不怕掉血的人,去決斗對方的張飛。你認為張飛手上捏著一把殺正準備爆發(fā)秒殺對方某個人的時候,他會浪費殺去與我決斗嗎?一半的張飛是不會去浪費殺的。因為他正在爆發(fā)的關鍵時候,不能因為怕掉血就去跟對方?jīng)Q斗浪費殺。每浪費一個殺,就會擴大對手的生存幾率。那么這里就有一個問題,我打向張飛的殺,到底是為了做什么?張飛毫無疑問是不會出殺的。我有可能是成功地從張飛手上打掉一滴血,有可能是誘惑張飛出殺失敗,他守著手上的一把殺不放,寧可賣一滴血也要保證自己成功擊殺對方。這兩個效果到底實現(xiàn)了哪個,我們無從得知。但這兩個結(jié)果都是有好處的。這邊提供一個思路:
大部分的張飛(這里的張飛是代指一個蓄爆即將完成的玩家,不一定是張飛。)不會出殺。為了保存實力。這就是該賣血的時候。
如果是稍微有點經(jīng)驗的張飛,就會想到一個問題,如果他應戰(zhàn),與對方?jīng)Q斗,那對方淘殺的目的就達成了。如果他不出殺,掉血之后,很可能會上當——對方的目的就是讓自己掉血。然后就被貼下一個樂不思蜀,血崩!
所以如果經(jīng)驗很足的人,遇到?jīng)Q斗,一般都會考慮出殺。
當對方手牌透明,完全沒殺,或者沒牌的時候,你決斗下去即便不能血賺,也至少不虧。
玩三國殺很忌諱的一點:對方手牌不明朗,你沒殺還去決斗。這一點是大忌!我憑借著對手這個心理,殘血的時候手上一殺一閃,棄掉閃,回合結(jié)束,然后對面殘血以為我滿手閃,給我來了個決斗被我反殺。這種例子在我面前已經(jīng)發(fā)生過十幾回了。所以對方手牌不清晰的時候一定要慎用決斗。
2、火攻:紅桃2、3,方片Q,效果是讓對手展示一張手牌,然后你可以考慮棄掉一張與之同花色的手牌,對對方造成1點火焰?zhèn)?。特殊情況,對方?jīng)]手牌的時候,這個錦囊無法發(fā)動。
火攻的用法,我個人認為是非常多的。絕不僅限于描述上這些。
首先,你當然可以用來打傷害。但是火攻打傷害是一種最低級的用法。畢竟,三國殺里面的血牌轉(zhuǎn)換計算公式,1血=2牌,你火攻對方,對方什么都不用做,你還要丟一張牌才能打傷害。相當于一個橫向的苦肉??瓷先Ψ降粞?,其實不是血賺的,只能說不虧。而且你不一定有那個花色,那就虧了。
第二,火攻是對敵方無懈可擊的一個威懾。當對方身穿藤甲的時候,你可以假裝火攻對方,然后敵方80%的可能會打無懈。畢竟2點血可不是開玩笑。對方肯定不知道,你這么做完全沒有讓他們掉血的意思。騙掉這個無懈之后,你就可以肆無忌憚地打出別的關鍵錦囊了。什么?你說他們想保留無懈?可以啊,火攻打下去燒死他!(這么做也是對士氣的一種鼓舞。)注意一點,火攻是所有的錦囊里面唯一一個能打出火焰?zhèn)Φ摹#ㄩW電是唯一一個能打出雷電傷害的錦囊。)
第三,火攻可以觀看對方的手牌。如果對方手上只有一張牌,那火攻一下可以直接讓對方手牌透明。面對一些對特定牌十分依賴的武將,例如張角手上有1張手牌,身穿一個大宛馬,你敢殺他嗎?再例如,你下家是你隊友,殘血,手上1牌,你不知道是什么牌,看著手上那個南蠻入侵不敢放,怕打死隊友。這種情況下,一個火攻下去,看看是什么牌就能很方便地給你做出決定。在張角的雷擊還沒改動之前,你甚至可以在張角2牌的時候火攻一下,對方如果給出的不是閃,也不是黑桃,你依然可以殺他。
接下來說群攻錦囊。
我把南蠻入侵和萬箭齊發(fā)放在一起說吧,效果挺像的。:南蠻是梅花7,黑桃7、K,萬箭是紅桃A,效果是針對除你之外的其他所有玩家,打出一張殺(萬箭是閃),否則受到你造成的1點傷害。
首先說下,南蠻的數(shù)量為什么比閃多。因為南蠻淘殺,萬箭淘閃,而牌堆里面殺比閃多,所以南蠻多于萬箭。
身份局里面俗話說,主不放萬箭,反不放南蠻。是有道理的。南蠻淘殺,大家用殺去抵抗南蠻之后,手上就不剩多少殺。所以戰(zhàn)局會趨于緩和,節(jié)奏會放慢。而萬箭淘閃,一波放下去,大家有閃出閃,沒閃掉血,還要承受其他人的殺,會讓戰(zhàn)局變得更殘酷,加速進入殘局。加快節(jié)奏。
篇幅有限,剩下的下回分解。