這句話一出,所有人都愣了,劉宇新也愣了!
熊愷倒是開心了。
兩周就能完成?小老弟,你知道你在說什么嗎?
現(xiàn)在的這個版本尚且做了兩周,但是這個版本做了些什么?新機(jī)甲,簡單的附屬功能,一些不疼不癢的改動,這樣尚且做了兩周呢!
你要做的是什么?
是一個新戰(zhàn)場,一個完全從零開始的新功能!
而且,劉宇新都覺得不好做了,你在這跟主管較上勁了?
其實劉宇新、周振和熊愷這三個人的態(tài)度一樣,之所以不做這個功能,主要原因就在于項目的情況?,F(xiàn)在項目就像個病入膏肓的病人,全靠一口氣吊著,程序們無心工作,美術(shù)組被借調(diào)得就剩四個人了,上邊也不會說再加派人手,整體的士氣都很低落。
在這種情況下,逼著所有人去加班加點地死磕一個從未有過的新功能?這不是活在夢里嗎?
萬一大家加班幾個月,做出來之后玩家不買賬,這責(zé)任誰負(fù)?都是打工仔,也沒賣身給你??!
加班幾天可以,加班幾個月那肯定人都得跑了!
劉宇新也有點不高興:“小鐘,你是新人,說話還是得多考慮,不要信口開河。這么大個功能,怎么能按常規(guī)的版本開發(fā)時間來估算?兩周是肯定完不成的?!?p> 鐘鳴笑了笑:“大家都沒看到我寫在后面的美術(shù)資源統(tǒng)計嗎?這個戰(zhàn)場沒你們想象的那么龐大、那么復(fù)雜,它的玩法其實很簡單。”
“美術(shù)資源統(tǒng)計?”
劉宇新一看,還真是,這個版本規(guī)劃里把美術(shù)資源量也都標(biāo)注出來了,就是幾張原畫、幾個場景、一些模型,真算起來,從數(shù)量上看還真不算多。
劉宇新納悶了:“就這么點美術(shù)資源,真能做出你要的效果?”
鐘鳴點點頭:“當(dāng)然可以,而且,我已經(jīng)把星海戰(zhàn)場的場景概念稿也畫出來了?!?p> 劉宇新徹底來興趣了:“概念稿都已經(jīng)有了?對了,我記得你是美術(shù)專業(yè)的,畫畫很好,快發(fā)來看看!”
熊愷更加震驚了,概念稿都有了?什么時候有的?他這幾天下班就開溜,上班就在翻文檔、打游戲,哪來的時間把概念稿都給畫出來了??
鐘鳴從手環(huán)里調(diào)出這幾天一直都在畫的那幅原畫,直接用手環(huán)投影到會議桌上。
設(shè)計組的所有人都伸長脖子看著,尤其是劉宇新,比誰看的都認(rèn)真。
原畫上是一片漆黑的星空,但星空中有很多個星系。這些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之間用高亮的航線連接了起來,整個圖乍一看,就像是黑暗中有一張閃閃發(fā)亮的大網(wǎng)。
這些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些處在邊緣位置,但上面標(biāo)注出了礦產(chǎn)豐富。
整片星空被分成了幾塊不同的疆域,并被標(biāo)注上了諸如“星河聯(lián)邦”、“自由艦隊”、“利刃軍團(tuán)”之類的名稱。
熊愷看得有點眼暈。
真別說,只看這幅圖還算是像模像樣的,鐘鳴的畫技當(dāng)然是最頂尖的那種,這幅圖只是概念稿,一共也沒花多長時間,所以鐘鳴也沒有過多的炫技,但星海戰(zhàn)場這種深邃、神秘、開闊的感覺還是在這幅畫上體現(xiàn)得淋漓盡致。
但是熊愷還是不懂,這星際大戰(zhàn)到底怎么打?
不光是熊愷,其他人也不懂。
劉宇新看著鐘鳴,那意思是你自己解釋解釋吧?我猜不出來???
鐘鳴直接指著這幅圖,開始講這個戰(zhàn)場的一些詳細(xì)規(guī)則。
“整合現(xiàn)在的玩家,每個大區(qū)為一組,將大區(qū)內(nèi)不同服務(wù)器的玩家劃分到不同的疆域中,比如1服、7服劃分到星河聯(lián)邦,2服、3服劃分到自由艦隊……具體的劃分規(guī)則要考慮力量的均衡?!?p> “開放星海戰(zhàn)場后,這將變成一個全新的功能入口。玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后就來到每個疆域中心的出生點,可以指揮自己的軍隊沿著星際航線開拓疆域,去進(jìn)攻其他的地方,和其他玩家發(fā)生戰(zhàn)斗。勝利后就可以占領(lǐng)這顆星星,各個聯(lián)邦的疆域自然也就隨之變化。”
“在每顆星星上面展示相關(guān)的信息,包括此處攻守雙方的機(jī)甲群數(shù)量、戰(zhàn)況、資源量等等,爭奪中的星球會有特殊顯示?!?p> “玩家再次點擊某一顆星星之后即可進(jìn)入戰(zhàn)場詳情,查看戰(zhàn)斗情況。每顆星球上,根據(jù)星球的大小可以展開3到6個機(jī)甲群,也就是同時支持3v3到6v6的玩家戰(zhàn)斗。”
“當(dāng)然,也不是說一個星球只能有十二個人,是說同時只支持這么多,再多的玩家就需要排隊。”
“戰(zhàn)斗過程還是按照現(xiàn)在競技場的戰(zhàn)斗規(guī)則,每場戰(zhàn)斗都是玩家陣容之間的真實戰(zhàn)斗,自動進(jìn)行不可操作,時間在5秒到30秒不等,整個星球的戰(zhàn)斗可能會持續(xù)很久……”
鐘鳴這一講,會議室里的眾人差不多都明白了。
畢竟這里都是設(shè)計組的,絕大多數(shù)人都自己寫過設(shè)計文檔,要是聽鐘鳴講了還理解不了,那是真的可以考慮轉(zhuǎn)行了。
劉宇新聽著聽著,突然感覺有點意思,按照鐘鳴說的來做,確實不需要幾個月,兩周還真有可能完成!
之前所有人都陷入了慣性思維,以為做一個國戰(zhàn)戰(zhàn)場就是像電影里一樣,在星空中各種機(jī)甲打成一團(tuán),艦隊開到、星球毀滅,各種場面非常大,要按照那種思路做,就這個項目組還真做不了。
但是像鐘鳴說的,這個玩法嚴(yán)格來說有點像是戰(zhàn)棋!
星海戰(zhàn)場就是個大棋盤,每個玩家都率領(lǐng)一支部隊,就像是棋子,棋子按照棋盤上的線(星球之間的航線)來走,在線的交匯點(星球)上遭遇就爆發(fā)戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗的結(jié)果則是以玩家的真實戰(zhàn)力和玩家數(shù)量來決定。
這樣一來,星球上玩家跟玩家之間的戰(zhàn)斗可以復(fù)用現(xiàn)有的戰(zhàn)斗模式,不需要再做新資源;而從一顆星球到另一顆星球的過程,以及整個星際戰(zhàn)爭的實時戰(zhàn)況,都可以在那張星際大地圖上來展示。
當(dāng)然,不管是星際大地圖還是戰(zhàn)場,都會是立體三維投影,星際間的航線也會是立體的,玩家可以通過拖拽手環(huán)的影像來隨意觀察,這也算是這個世界科技發(fā)達(dá)的一種附屬產(chǎn)物。
這樣一來,就完美解決了劉宇新的疑惑,其實這些功能說白了,最大的工作量無非也就是一個星海戰(zhàn)場的大地圖,立體模型,兩周時間還真有希望完成。
但是,這就有了一個新的問題。
熊愷快速地想著說辭:“這就相當(dāng)于是閹割版的星際戰(zhàn)場??!叫的名字很響亮,叫什么‘征戰(zhàn)星海’,說白了就是個戰(zhàn)棋啊!玩家們能買賬嗎?會不會覺得自己被標(biāo)題黨騙了?”