一覺醒來,已經(jīng)是第二天早上8點,戴著口罩跑步下樓買了早餐,邊打開電腦一邊吃著,正準備開始天宇星域的直播,突然想起什么,對著旁邊的全球無線服務器盒子問:“小服,《天星》的數(shù)據(jù)怎樣了?”
因為是凌晨時段,大家都在休息,炎君也不奢望能提升多少。
“主人,安裝注冊18.9萬人,當前在線5.6萬人?!迸赃叺慕饘俸凶影l(fā)出回應,《天星》能全球穩(wěn)定運行,全靠它的功勞??墒腔?00萬積分買的,100萬真實觀眾才積累到的積分,可不是小數(shù)目。
“18……萬?昨晚不是才8萬多嗎?”炎君一下清醒了不少。
“查詢發(fā)現(xiàn),所增加數(shù)據(jù)大多來自歐美區(qū)以及俄國地區(qū)?!毙》卮稹?p> 說到游戲市場,中國市場雖然大,但STEAM的用戶體量,歐美地區(qū)排在第一,俄國排行第二,中國才排在第三。加上時差關系,這邊雖然是凌晨,但人家是白天。
一旦游戲口碑發(fā)酵,加上STEAM的賣力推廣,取得這樣的數(shù)據(jù),一點不奇怪。要知道這還是一個內(nèi)測期的免費游戲,以steam這樣的流量,一天下載量20萬一點不過分。
馬上就要異界直播,但在這之前,炎君還是忍不住用電腦截一張圖,發(fā)微博上道:穩(wěn)了!
喜悅心情,還是要和大家分享一下的。
現(xiàn)在炎君也有一百多萬粉絲,而且都是最近一周內(nèi)加的,沒幾個僵死粉。他平時很少更新微博,現(xiàn)在突然更新一條莫名其妙的穩(wěn)了,讓不少人摸不著頭腦。
至于截圖上的數(shù)據(jù),不是專業(yè)人士,也看不太懂。
“這是steam的開發(fā)者后臺數(shù)據(jù),截止炎君發(fā)微博的時間,《天星》的全球下載量已經(jīng)達到19萬,同時在線5.6萬,我算了算,到目前為止,《天星》上架的時間還不足24小時,準確是14個小時多一點,可以說大爆吧!歐美以及俄國地區(qū)數(shù)據(jù)居然和國區(qū)差不多!厲害,不過這是免費內(nèi)測,收費后能不能繼續(xù)爆,就看口碑,但這游戲目前的口碑貌似不錯?!?p> 評論下終于有大神分析出截圖里的信息,被網(wǎng)友瘋狂點贊置頂。
“炎君這廝,不過是一個代言人,怎么有這么大的權(quán)限,連這么隱秘的數(shù)據(jù)都能拿到,我們還在玩第一個內(nèi)測版,他已經(jīng)玩上正式版?!?p> “天星這個游戲,的確是一個巨作,不敢相信居然是國產(chǎn)游戲,我們不應該還是渣渣輝嗎!”
#炎君穩(wěn)了#,居然因此上了熱搜……
除了微博話題的熱議,網(wǎng)絡還涌現(xiàn)大量的游戲評測,其中有一篇傳播量極其之大,受到了大量媒體的轉(zhuǎn)發(fā)。
俠游網(wǎng)《天星》圖文評測9.5分:國產(chǎn)游戲之世界之巔
近年來,國產(chǎn)游戲業(yè)發(fā)展迅速,也誕生一些不錯的作品,卻從未有一部3A級國產(chǎn)游戲在世界與其他大廠同臺競技,更多還是洗腦式的粗制濫造,‘渣渣輝’之流,直到今天《天星》的出現(xiàn),終于讓我們看見曙光。
初接觸《天星》,還是粉絲提醒炎君在封測一部新游,讓我過去看看。本不以為然,可拗不過粉絲的熱情,還是過去看上一眼,卻馬上被驚爆眼球。
當晚的直播回放,小編甚至重復看了五六遍,之后心心念念就只有一個想法:什么時候能玩上這樣的游戲?
內(nèi)測前一天,小編花大價錢(3000人民幣)從炎君一個粉絲手中購買了激活碼,終于提前一天體驗到《天星》,也才有了這篇詳細的評測。
建模與美術(shù)
一個游戲,畫面是玩家的第一感官,而《天星》美術(shù)的細膩,已經(jīng)到了極致的苛刻。最高畫質(zhì)效果下,每一片樹葉上的紋理,人物臉上的茸毛,地上的每一顆沙子……居然都清晰可見。而3D建模效果,毫不夸張的說是我見過最優(yōu)秀的游戲,沒有之一,這里不怕違反廣告法!人物、植物、小動物,乃至是巨型怪物,不但形象栩栩如真,行動也絲毫不見鋸齒……
強大的物理引擎
《天星》到底使用何種物理引擎,到目前為止,我們沒有明確答案。本網(wǎng)曾試圖征詢STEAM客服,但對方無法給出答復,而天星制作方面,目前沒有任何可聯(lián)系的客服,不得不說奇葩。
但毋庸置疑的是,世上目前沒有一個游戲的物理效果能媲美《天星》。
蛟龍踩在河邊陷入泥土的爪子,走過草叢后折損的葉子,生存模式下,子彈打在樹木上,留下的永久性彈痕,震撼而且真實的打擊效果,風吹動云朵,雨水壓彎草葉,花朵在晨間緩緩綻放……
物理引擎的能力,似乎已經(jīng)發(fā)揮到極致,仿佛里面真是一個世界。
可怕的優(yōu)化能力
美工這么精致,物理引擎做得了極致的效果,加上這么大的地圖,按說對電腦的硬件配置要求是極高的,稍有不慎,就會造成各種掉幀、卡頓、模糊等情況,也就是我們常說的顯卡在燃燒。這種情況下,需要配置較好的電腦芯片、內(nèi)存和顯卡,但《天星》對電腦的要求不算太高,能運行絕地求生的電腦基本可以運行。
但相比絕地求生,《天星》的美術(shù)、特效何止優(yōu)秀一點點?
常見的內(nèi)測游戲,沒有幾個BUG,都有些說不過去,但《天星》首次開放內(nèi)測,除了主界面的不完善,游戲運行沒出現(xiàn)任何問題,網(wǎng)上也收集不到幾個投訴,制作團隊的優(yōu)化能力可見一斑。
800種生物,350種植物
截止目前,我們已經(jīng)在生存模式的大地圖發(fā)現(xiàn)800種不同的生物,天上的飛鳥,河里的游魚,地上的爬蟲等等,除非官方公布真正的數(shù)據(jù),否則恐難以數(shù)清。更難得是,不管是天上的鳥,還是河里的魚,都是可以狩獵的,甚至可以解決饑餓,而不僅僅是裝飾的動畫。
植物種類我們也找到350種,而且這個數(shù)字絕對不是完全統(tǒng)計,整個地圖統(tǒng)計出來,這個數(shù)字恐怕還要翻一倍。
怪物的AI智能
AI是當前科技圈經(jīng)常被提及的概念,AI芯片,AI相機,AI助手等,而在游戲開發(fā)界,AI智能也被越來越多的游戲大廠提及。尤其是單機領域,AI能使游戲里的角色更智能,更靈動。
但我現(xiàn)在要說的是,在《天星》的AI生物面前,在座都是垃圾?。?!