第82章 下馬威
這下眾人臉上的笑意更濃了。
陳漢清了清嗓子,說:“想必大家已經(jīng)知道了,我們要研發(fā)的是一款賽車游戲。眾所周知,賽車游戲最多的美術(shù)資源,就是繪制各種各樣的賽車。所以從現(xiàn)在開始,我希望各位美術(shù)人員就開始畫起來?!?p> “你先把策劃案給我們看看再說。什么都不清楚,讓美術(shù)同事怎么畫?”說話的人是李劍,也是幻游集團(tuán)的一個程序總監(jiān)。
平日里李劍總是喜歡插手各種各樣的事情,烘托他在公司的地位,為他日后成功公司里的技術(shù)副總裁做鋪墊。
“沒有策劃案?!标悵h攤攤手,坦白道。
“什么?連策劃案都沒有,就敢在這里給我們開會?就敢讓我們美術(shù)先畫起來?”幻游的美術(shù)主管王明達(dá)抱怨道?!半y怪你會被之前的公司開除,連游戲策劃的基本職責(zé)都不知道。既然今天被我們碰到了,那我就教教你。作為一個游戲策劃,那首要的就是要把策劃案寫出來。比如給我們美術(shù)提需求,要畫一輛車,那必須在文檔里詳細(xì)地描述,這輛車是什么造型的,輪子是大還是小,車的油漆是什么顏色的,以及這輛車和道路的相對大小,都要在文檔里說明,最后還要在文檔里配上參考圖,讓我們美術(shù)作為參考,這樣我們才能開始畫。你這什么都沒有,讓我們畫什么?”
王明達(dá)說到最后,完全是用訓(xùn)斥的口吻在對陳漢說教了。
“我是沒有做策劃案,不過你們美術(shù)同樣可以畫。我想請問一下,你開過車嗎?”陳漢問道。
“當(dāng)然開過。”王明達(dá)不屑道。“我開過的車,恐怕比你見過的還要多?!?p> “既然開過,那不就有天然的參照物了嗎?包括車子的大小,和路面的比例,你應(yīng)該都很清楚了?!标悵h說道。
“那是現(xiàn)實生活中的車,和游戲里的車能一樣嗎?我看你是不是連賽車游戲都沒玩過?”王明達(dá)用和傻瓜對話的口吻對陳漢說到。
“我們要畫的,就是現(xiàn)實生活中的車,一模一樣?!标悵h淡淡地說道。
王明達(dá)吹起了鼻子?!澳闶窃诟议_玩笑嗎?畫現(xiàn)實世界中的車?那能叫游戲嗎?你是不是沒看過其他賽車游戲里的車是什么樣的?我建議你還是先去玩玩超級賽車,了解下賽車游戲里的賽車是什么樣的,再來給我們美術(shù)提需求吧?!?p> “我們要做賽車游戲,了解別人的做什么?”這次輪到陳漢輕描淡寫了。
“我跟你說話怎么這么費勁呢?這樣,我跟你說個規(guī)矩吧,在幻游公司,要想給美術(shù)提需求,都要有其他游戲里的畫面作為參考。如果你能找到一款畫賽車和現(xiàn)實世界中的車子一樣的游戲,截圖貼到文檔里,我們就給你畫。不然的話,面談?!蓖趺鬟_(dá)很不客氣地說道。
“你知道為什么現(xiàn)在的游戲畫面這么雷同嗎?就是因為有你們這些不思進(jìn)取,只知道拿別人的畫面來抄的美術(shù)的存在?!睆那笆来┰蕉鴣?,陳漢對于千篇一律的美術(shù)畫面真是深惡痛絕。
當(dāng)年你點開十款游戲,會發(fā)現(xiàn)有九款游戲的畫面都是相似的,美術(shù)的偷懶帶給玩家的是極度的視覺疲勞。
而在很多諸如王明達(dá)這種強(qiáng)勢的美術(shù)的脅迫下,很多策劃最終也選擇了妥協(xié)。
而這一世,陳漢覺得什么都不能妥協(xié),游戲更是這樣。
“你說什么?再給我說一遍!”王明達(dá)聽到陳漢竟然反過來教訓(xùn)他,頓時有些惱羞成怒。
“我說模仿現(xiàn)實世界真實的車子來畫,其實也是抄,更考慮美術(shù)創(chuàng)作的功底。”稍微平復(fù)了下心情,陳漢還是選擇了委婉一些的說辭。畢竟這人是賀藝茗公司的主美,不管怎么樣,都要給賀藝茗一些面子,鬧僵了不太好。
“我說了,這行不通。再說了,我們的美術(shù)只會仿照別的游戲畫,不會仿照現(xiàn)實世界畫?!蓖趺鬟_(dá)仍然在耍橫。
“不會的事情可以學(xué),畢竟幻游公司給了大家那么高的工資,應(yīng)該不會只是讓大家坐以待斃的吧?再說美術(shù)風(fēng)格是一款游戲最重要的視覺標(biāo)準(zhǔn)。在我這里,沒有商量的余地?!标悵h斬釘截鐵道?!拔乙呀?jīng)想好了,在正式開始畫之前,我會選幾個重點美術(shù)人員去培訓(xùn)。”
王明達(dá)皺皺眉,沒想到這個新游戲設(shè)計師這么強(qiáng)勢。剛才,他竟然是在威脅自己!
而王明達(dá)畢竟還是要顧及賀藝茗的面子,于是沒有再爭辯。而一旁的李劍早已輕輕地勾起嘴角,他覺得王明達(dá)還是人善了一些,心想著等會兒讓你看看我怎么為難這個小子吧。
于是他壞笑著說:“那現(xiàn)在你來說說這個游戲的功能和玩法是什么樣的吧,我們程序最關(guān)心這個?!?p> “現(xiàn)在市面上的賽車游戲大多數(shù)都是以橫版闖關(guān)賽車和俯視角的賽車游戲為主,而游戲的過程主要是躲避各種障礙物……”
聽陳漢這話,底下有人小聲嘀咕著:“這不廢話嗎?”
還有的人干脆直接拿出手機(jī)玩了起來。
“而我們要做的,是一款第一人稱視角的賽車游戲。”
陳漢后半句話說完,會議室里的眾人卻都是一驚。
“第一人稱賽車游戲?”眾人面面相覷。
在習(xí)慣了橫版闖關(guān)賽車游戲和俯視角賽車游戲的時代里,聽到第一人稱賽車游戲的反應(yīng),就和在一個充滿即時制游戲的時代里,忽然聽到有人要做回合制游戲是一樣的。
“第一人稱賽車?你在搞笑嗎?你看現(xiàn)在市面上活下來的賽車游戲哪里有人做第一人稱賽車游戲?這種視角怎么做跳躍躲避障礙物?操作體驗多差你知道嗎?我看你根本就是不懂賽車游戲,就靠一張嘴在這里胡編亂造來了?!标悵h剛說了一句話,李劍便劈頭蓋臉地一頓反駁,就差罵臟話了。
“李主程提的問題其實很有建設(shè)性,正是因為這種視角做跳躍躲避障礙物很難,所以我不做這種機(jī)制?!标悵h卻仍然好著脾氣說道。