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聯(lián)盟之登臨巔峰

第60章 吾之快樂,離別已久!

聯(lián)盟之登臨巔峰 汝窯白 2095 2019-09-20 23:37:16

  Lspl直播間的觀眾們,此時都忍不住瘋狂刷起了彈幕。

  “奧利給!亞索!!我人都看傻了!”

  “鬼鬼,接下來到了我最喜歡的快樂風男環(huán)節(jié)?!?p>  “整活?!”

  “就這?笑死我了,這就是國產(chǎn)選手?果然還是這德行,還沒怎么著那,就特么開始膨脹了,亞索這版本能玩?”

  “建議寧去ZK戰(zhàn)隊當教練嗷!”

  “ZK這個中單有點東西啊?也太敢拿了吧?”

  “好活!當賞!”

  “亞索,沖沖沖!”

  解說席,看到ZK戰(zhàn)隊五樓直接把亞索給鎖定了下來,也瞬間驚了。

  “真就選亞索唄!”

  “哈哈哈……Ninler還是敢玩?!?p>  “這個新人中單,真的……屢次給我們帶來驚喜啊,敢選亞索這個膽量就值得我們敬佩!”

  “亞索對線蛇女也是未嘗不可的選擇,如果玩得好的話還是比較合理的選擇?!?p>  “是的?!?p>  ……

  看著突然選出亞索的ZK戰(zhàn)隊。

  NBY戰(zhàn)隊五人紛紛皺起眉頭來,這是想要拿自己戰(zhàn)隊祭刀?

  而毫不自知的鐘渝則快樂的開啟了自己的游戲體驗。

  熟讀亞索八大定律的鐘渝,很清楚。

  這把自己的游戲體驗先不論NBY戰(zhàn)隊來不來gank中路,都是相當快樂的。

  亞索八大定律

  1、永恒定律

  敵方亞索永遠強于己方亞索

  2、秒選定律

  匹配局中,必定有兩個亞索被秒選,中路互戳。

  3、薛定諤的亞索定律

  不存在counter亞索的英雄在小學生心中,亞索始終強于任何英雄。

  4、均衡定律

  亞索不能區(qū)別段位,可以大幅度提高游戲的平衡性。黃金亞索<白銀中單。

  5、快樂定律

  0/12/0的亞索有可能比10/0/0的亞索還要快樂,且一定比10/0/0的其他英雄更快樂。

  6、相似定律

  愛玩亞索的小學生一定也愛玩劫,銳雯,薇恩,瞎子,劍圣等操作英雄。

  7、墨菲定律

  什么是墨菲定律?最簡單的表達形式是“有可能出錯的事情,就會出錯”。英雄聯(lián)盟墨菲定律:“游戲中有可能遇到亞索的時候,就一定遇到亞索”。

  8、游戲體驗定律

  己方有亞索而對方無亞索時,降低己方游戲體驗且提高對方游戲體驗。

  己方無亞索而對方有亞索時,降低己方游戲體驗且提高對方游戲體驗。

  兩方都有亞索時,根據(jù)亞索永恒定律,亞索游戲體驗>對方游戲體驗>己方游戲體驗

  場上出現(xiàn)亞索,根據(jù)快樂定律,亞索游戲體驗>其他人游戲體驗。

  操控著手感最舒服的西部牛仔皮膚,佩戴了GodV選手卡的鐘渝直接跟著隊友進入NBY戰(zhàn)隊野區(qū)開始入侵視野。

  “沒人?”

  “大哥,他應(yīng)該跟我換野區(qū)了?!?p>  看著NBY戰(zhàn)隊紅BUFF位置沒有人站位,毛子直接提示隊友。

  隨后,周防一個視野眼位插下去,果然發(fā)現(xiàn)正在自家紅BUFF等待著刷新的盲僧。

  暴露后,盲僧連忙撤去。

  旋即地圖上再無盲僧的身影。

  但任誰都知道盲僧的想法,現(xiàn)在暫時撤離只是為了等兵線刷新出來讓周防無奈棄防紅BUFF。

  畢竟他們自家紅BUFF已經(jīng)被ZK戰(zhàn)隊提前站好位置了,盲僧肯定不能藍開的,所以這個紅BUFF勢必要拿,只不過是慢一點而已罷了。

  了解這個情況的周防也沒有特意去干擾什么,這種雙方打野互換野區(qū)的打法在比賽里面太常見了。

  兵線刷新。

  鐘渝操控亞索直接上線,然后升級了快樂E技能。

  玩亞索一定要保持無畏之心,不管對面多強,只要E技能一放,我就很快樂,當我快樂到一定程度時,隊友的問號將追不上我!

  然后鐘渝亞索便直接朝Doinb的魔蛇之擁壓了上去。

  面對快樂吧!

  且隨快樂前行,E兵何需留心。

  吾之快樂,離別已久

  有兵自遠方來,不E樂乎?

  踏前斬借助小兵位移,然后對著蛇女的皮膚上劃了一刀!

  反應(yīng)很快的Doinb快速預(yù)判性的開啟自己的Q技能。

  瘟毒爆炸!

  但鐘渝旋即再度交出踏前斬!

  在魔蛇之擁的身上做上自己的標記,隨后普通攻擊繼續(xù)出手!

  見狀的Doinb快速拉扯開自己的身位,瘟毒不停預(yù)判釋放。

  已然不能繼續(xù)打的鐘渝,連忙往回撤出!

  與此同時Doinb魔蛇之擁與Q技能同時打出的普通攻擊尾隨而至,直接把鐘渝亞索的護盾打了出來。

  “還來?!”

  眼見Doinb位置忽然向前,鐘渝繼續(xù)借助小兵位移使出踏前斬!

  突進再A!

  然后踏前斬再度回撤!

  一套亞索熟練的E接普攻打出,鐘渝便放棄了再想上去打傷害的想法,在小兵后方不停走位快速刷新自己的被動護盾。

  亞索這種孤兒英雄要想在線上玩的飄逸,必須要仔細觀察兵線的走向,合理安排好自己踏前斬的路線。

  也就是說,必須要能E出去,也能E回來!

  不然那就不是,有兵自遠方來,不E樂乎了。

  而變成,

  壯士E去不復(fù)返!

  亞索這個英雄有一個比較臟的打法,那就是積攢好被動浪客之道,然后直接果斷踏前斬E上去沖臉,而這時遠程英雄都會特別喜歡點掉亞索的被動護盾。

  而這時,

  小兵仇恨就被其直接拉了過去……

  亞索在鐘渝的操作下,靈活無比的借助踏前斬不停用著這個套路,惡心著doinb的魔蛇之擁。

  可以說,只要等到護盾刷新出來鐘渝便直接開打,利用小兵的特性,很快便讓doinb的補兵受到了影響。不出所料,在鐘渝不停抓機會上前的干擾下,補兵變得不再順暢的doinb剩余三分之二血量的魔蛇之擁已經(jīng)開始磕起了血藥。

  這局比賽,鐘渝選擇了三級踏前斬,最終轉(zhuǎn)為主Q的打法。這樣E起來也不會感覺難受,熟練老亞索們基本三級E就可以做到無縫的程度了。

  很快。

  僅補小兵最后一刀的鐘渝,很快在doinb預(yù)判性的瘟毒爆炸下把兵線控了過來。

  這幾乎是亞索進階必須要會的技巧,打中單位置,一定要控線!

  老亞索們的控線都屬于基本功!

  戒掉平時看亞索精彩錦集留下的臭毛病,有事沒事瞎特么亂E技能,可能在你眼里覺得自己很帥像極了孤兒。

  但在對面眼里,你可能就是個腦癱!

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