前期文筆太稚嫩,其實(shí)中間文筆就已經(jīng)比較成熟了,但后期因?yàn)樘^想要完結(jié)第一卷,寫得很急,所以特別粗制濫造。
但該表達(dá)的信息,都已經(jīng)表達(dá)到了。
只是保證了劇情,沒能保證好質(zhì)量,這里還是要跟大家道個(gè)歉。
對(duì)不起?。?!
至于第二卷呢…我本來是想寫一個(gè)主線單調(diào)的悲劇的,名字都想好了,就叫“公敵”。
但腦補(bǔ)了一下如果把劇情轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)的電影會(huì)是什么樣子的,突然發(fā)現(xiàn)結(jié)尾作為電影還有個(gè)人樣,其它地方缺少太多重點(diǎn)了,不夠飽滿。
而我也差不多是在一周前想到一個(gè)超級(jí)有趣的設(shè)定的,我給它取名為“護(hù)身符”。
名字比較接地氣,當(dāng)然也可以說是老土,但它帶來的東西,絕對(duì)新穎。
所以第二卷我打算取名為“護(hù)身符”,當(dāng)然“公敵”也不差,只是這和我已經(jīng)大概想好的劇本有些沖突。
“公敵”,“護(hù)身符”,“拯救者”,第三卷會(huì)叫什么,三選一。
當(dāng)然不排除我有更好的點(diǎn)子。
而半個(gè)月前我不是說過了嘛,第二卷我想封神,單只劇情創(chuàng)作方面的封神,成績(jī)這種東西我已經(jīng)看開了,無(wú)所謂好不好了,我要做的只有寫出精彩的故事。
而既然說了,就要做到,說到做到。
我會(huì)用版本更新的方式把護(hù)身符設(shè)定和新的模式添加到游戲里。
能劇透的只有這么多啦,非要再劇透一點(diǎn)的話……
第二卷沒有正派和反派。
每個(gè)角色都只為了各自的目標(biāo)而不擇手段。