第四十章 遺跡攻略I
次日清晨,冷楓領(lǐng)的城外一片嘈雜。
“喂!你們這些鐵罐頭別擠過來??!”
“斥候來我這里集合下!”
“牧師清點好圣水沒有?!”
一隊隊玩家從拉斐爾的面前跑過,抓緊時間整理隊列。
考慮到整體的配合,拉斐爾選擇統(tǒng)一將眾人拉到了自己的通訊子頻道,各個團隊還是由各家戰(zhàn)團自行指揮。
盾衛(wèi)扎克和弓手路易斯都入選了攻略組,自然還有法師蘭朵,放著操作這么犀利的法爺不用可不是拉斐爾的風(fēng)格。槍兵迪克和牧師果木則是被留在了冷楓領(lǐng),聽說槍兵還因此發(fā)了點小脾氣。
“蘭朵!”
拉斐爾突然想起了什么,叫住從自己面前走過的法師,伸手向著自己的腰包摸去。
“這個送你!”
在法師詢問的眼神下拉菲爾遞上了一朵小花,白色的花朵帶著粉色的絨毛并不起眼,正是不久前圣騎士冒死摘得的雪絨花。
“這是魔法植物,我前幾天做任務(wù)獲得的,估計你能找到它的使用方法。”
法師遲疑了一下伸手接過,倒是沒有過多關(guān)注,直直的的盯著面前的圣騎士。
“怎么了?我臉上有東西。”
圣騎士有些納悶,下意識的摸了摸臉。
“沒什么?!?p> 法師干脆的回道,直接轉(zhuǎn)身走開了,留下了拉斐爾一個人在原地摸不著頭腦。
他不知道法師背過身子后輕輕揚起嘴角,讓小花在手指尖轉(zhuǎn)了幾圈。
眼看隊伍差不多整理好了,拉斐爾連通了戰(zhàn)團的指揮中心。
“指揮中心,我是拉斐爾,申請戰(zhàn)場CIO進場。”
將通訊頻道設(shè)置成聯(lián)盟作戰(zhàn)模式,拉斐爾向戰(zhàn)團的指揮中心申請了情報官。
“好的指揮官,請稍等?!?p> 大規(guī)模的作戰(zhàn)中,情報官可以給予最大的信息數(shù)據(jù)支持,以方便指揮官可以更好的指揮自己的團隊,而且相對于AI來說大部分人還是比較鐘愛人類CIO,所以說在現(xiàn)在這多少也是個熱門職業(yè)。
“好久不見指揮官,我是CIO安娜,很榮幸能再次跟您并肩作戰(zhàn)?!?p> 女CIO的甜美聲線響起,確實比單調(diào)的AI聽起來舒服多了。
“我也是,情報官小姐?!?p> 拉斐爾調(diào)整了下自己的鎖子甲,向著隊伍的前方走去。
“請幫我生成最優(yōu)通訊模式?!?p> “了解,請稍等。”
專業(yè)的情報官一如既往的高效,很快便完成了工作將數(shù)據(jù)匯報給了圣騎士。
“您的聯(lián)合團隊擁有180名成員,自動分配為聯(lián)盟作戰(zhàn)模式,您擁有6個團隊,其中1團2團為第一指揮權(quán),3-6團為第二指揮權(quán)。”
“地圖已加載,目標的地圖已經(jīng)發(fā)送給您?!?p> 拉斐爾聞言點開郵件,神廟的全息地圖出現(xiàn)在全息面板上,并且根據(jù)之前的攻略資料生成了最優(yōu)路線。
從地圖上看這個建筑群還蠻大的,此行的目的地處于最中心的位置。
“我是指揮官,各團隊就位確認。”
“1團就位。”
…
“6團就位。”
眼看玩家們已經(jīng)準備完畢,拉斐爾將前進路線共享到了通訊頻道,隨后大手一揮。
“OK,我們出發(fā)!”
…
團隊的整體的推進速度很快,附近的野生魔獸根本不敢招惹這支200人左右的玩家隊伍,偶爾遇到一些小型的魔物聚集地拉斐爾也是直接下令剿滅,借此來磨合整個團隊的配合。
6級后玩家們完成了轉(zhuǎn)職,多了不少強力技能,團隊一路上前進的非常順利,很快就到達了神廟遺跡的外圍。
祭臺是遺跡里的最高建筑,遙遙的出現(xiàn)在眾人視野中。
實在是很難讓人想象。
積雪覆蓋的世界里居然矗立著這樣一座壯觀的古建筑群,玩家的資料上也沒有關(guān)于這座遺跡的記錄,這次的攻略很可能成為一次開荒行動。
“休息15分鐘,各團放出偵查部隊!”
站在遺跡外圍,拉斐爾下達了休整命令,一邊打量起四周的環(huán)境,遺跡的外圍是如同迷宮般的圍墻,道路相對狹窄,大隊人馬很難展開隊形。
“明白?!?p> 各團隊的指揮們派出了斥候,十幾名盜賊游俠脫離了團隊,以兩人為一組摸進了遺跡。
他們需要為大部隊偵查魔物的分布,同時排除遺跡內(nèi)的各種陷阱機關(guān)。
其他人則是直接在原地開始了修整,不少人直接席地而坐吃起了干糧,行走了一上午玩家們急需補充些體力。
面對復(fù)雜的環(huán)境,拉斐爾有些頭疼,對著一邊的戰(zhàn)士喊道。
“安特!”
“我在,指揮官。”
戰(zhàn)士正在不遠處和其他幾個團的指揮們溝通,聞言一路小跑過來。
“這邊!還有這邊!你看看能不能安排幾個射手職業(yè)上去?!?p> 拉斐爾指了指遺跡外圍處的兩個高點,這里是他選取的兩個偵查點,足夠的高度可以提供良好的視野,完全可以覆蓋門口這一片區(qū)域。
安特點頭過去安排了人手。
幾名盜賊將弩箭系上長繩射向了墻壁,游俠們試了試繩子是否牢固,隨后直接動身向上攀爬。
“3團,你們打先鋒,保持通訊。”
“明白!”
拉斐爾張開了全息地圖,看到斥候們的小隊標記已經(jīng)逐漸深入遺跡,便安排了一個團先行進入。
3團的玩家們很快消失在了迷宮般的遺跡中,等了大約5分鐘,覺得差不多了的圣騎士留下了一個團隊守在入口處,率領(lǐng)著其他成員進入了遺跡。
...
“c3小隊補給耗盡,請求后撤?!?p> “b4小隊重傷一人,請求救援?!?p> 通訊頻道陸續(xù)傳來不少壞消息,雖然之前有簡單對地圖進行開荒,但是層出不窮的大妖精和各種陷阱還是讓偵察部隊損失慘重,半數(shù)都退了回來。
好在暫時沒有人員傷亡。
經(jīng)歷了漫長的歲月,遺跡的歷史已經(jīng)無從考證,大妖精們顯然已經(jīng)把這里當(dāng)作了自己的地盤,經(jīng)常小股小股的從各個角落跳出來對玩家們發(fā)動襲擊,遺跡內(nèi)部如同迷宮般,拉斐爾也沒辦法每個岔路口都留下人防守。
負責(zé)前衛(wèi)的3團很快被打殘退了下來,4團上前接替了前衛(wèi)的職責(zé)。
“什么情況!?”
一個團不到30分鐘就被打下來休整,拉斐爾有些惱火,對著剛撤下來的3團質(zhì)問道。
這些家伙不是拿炮灰來充人頭的吧。
“我們遇到了十幾波大妖精的沖擊,傷員太多,只能暫時撤下來了?!?p> 3團的指揮是荒狼的一個分團長,聞言有些訕訕道,這么快就被打回來他也覺得很沒面子。
“安特,上次也是這樣嗎?”
拉斐爾有些拿不準,向一邊的戰(zhàn)士發(fā)出詢問。
“大妖精的數(shù)量很多,但都是零散的小隊,上次沒有遇到過大群沖擊隊列的情況?!?p> CIO的聲音突然響起,不客氣的插進了幾人的交談。
“指揮官閣下,您剛才失去了2隊斥候?!?p> “什么???”
不懶惰
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