簡單來說,投入進(jìn)化點(diǎn)數(shù),生成任何能力都是隨機(jī)的,但在隨機(jī)中,生成每種能力的概率又有所不同。
比如投一個(gè)點(diǎn)到格斗域,大概率會(huì)生成力量強(qiáng)化,或者敏捷強(qiáng)化,小概率會(huì)生成一些古怪而用處不大的能力。
問題在于,當(dāng)初在試驗(yàn)時(shí),余歌可是生成了不少?zèng)]什么用的能力,何應(yīng)物記得的就有類似一階水下呼吸、一階龜甲、翠綠之護(hù)等等。
而當(dāng)生成這些一階能力之后,投入兩個(gè)進(jìn)化點(diǎn)生成二階能力時(shí),二...