016 教你做人
日蝕城作為一個(gè)次級(jí)主城平日里自然少不了娛樂項(xiàng)目,因此賭場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)混合而成的競(jìng)技場(chǎng)便應(yīng)運(yùn)而生了。
坐落在城中較為豪華的地點(diǎn),競(jìng)技場(chǎng)四周到處都是商鋪,而那座露天競(jìng)技場(chǎng)的設(shè)計(jì)就像古代地球上的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)一樣,四周的觀看平臺(tái)可以讓觀眾盡情享受場(chǎng)中的每一輪比賽。
不過幸蘊(yùn)和依諾克都不是強(qiáng)者既沒什么名氣也交不起昂貴的主場(chǎng)地入場(chǎng)費(fèi),因此二人選擇的是觀眾數(shù)量較少的次級(jí)比賽場(chǎng)地,交上一個(gè)金幣的入場(chǎng)費(fèi)兩人直接走了進(jìn)去。
“請(qǐng)選擇主要競(jìng)技模式...”
競(jìng)技場(chǎng)共設(shè)有多種競(jìng)技模式,有大中小型團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),有團(tuán)隊(duì)、單人混戰(zhàn),也有單人pvp賽和pve觀賞賽。
“pvp”
“請(qǐng)選擇次要競(jìng)技模式...”
在主要競(jìng)技模式下又分為多種次要競(jìng)技模式,光是單人pvp賽下就有數(shù)種更為詳細(xì)的戰(zhàn)斗方式,不過幸蘊(yùn)和依諾克并沒有什么其他要求所以兩人同時(shí)選擇了真實(shí)競(jìng)技。
所謂真實(shí)競(jìng)技是pvp單人賽中最火熱的兩種戰(zhàn)斗方式其一,在這種模式下雙方的戰(zhàn)斗力都是實(shí)際戰(zhàn)斗力,無論是等級(jí)技能還是裝備都不會(huì)有任何自動(dòng)平衡,雙方輸贏完全是硬實(shí)力和戰(zhàn)斗技巧的綜合性比拼!
而除此之外的另一種最火熱戰(zhàn)斗方式便是平衡戰(zhàn)場(chǎng),雙方的屬性和技能等級(jí)都會(huì)得到平衡,因此比拼的就是雙方的戰(zhàn)斗技巧和個(gè)人技能搭配了。
當(dāng)兩人全部完成比賽設(shè)定時(shí)外部區(qū)域突然消失,這不是什么異常情況,為了避免外部干擾競(jìng)技場(chǎng)的屏障設(shè)施啟動(dòng),此時(shí)的場(chǎng)上和外界失去了所有聯(lián)系,只有當(dāng)比賽結(jié)束才會(huì)重新開啟,當(dāng)然了,場(chǎng)外的觀眾倒是能看見內(nèi)部的狀況也能聽清楚聲音就是了。
距離單人pvp-真實(shí)競(jìng)技比賽開始剩余時(shí)間10秒
“小子,你如果現(xiàn)在跪地求饒的話我會(huì)讓你輸?shù)皿w面一點(diǎn)”
“呵呵,這句話我原句奉還”
眼神變得犀利,依諾克對(duì)于幸蘊(yùn)這個(gè)萌新不識(shí)趣的做法非常不滿,雖然他不再說話但是他心里已經(jīng)確定,要好好給對(duì)方一個(gè)教訓(xùn),競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)比賽不會(huì)死亡,當(dāng)生命值清零時(shí)比賽會(huì)自動(dòng)結(jié)束且立刻將個(gè)人狀態(tài)重置到正常狀態(tài),因此依諾克打算讓這場(chǎng)比賽盡可能地慢一點(diǎn),他要讓幸蘊(yùn)一點(diǎn)點(diǎn)嘗盡羞辱的感覺。
怎樣把這種羞辱的感覺達(dá)到最佳?那自然是觀看的人數(shù)越多越好了,所以依諾克的幾名同伴在場(chǎng)外可沒少干活,他們借著教訓(xùn)不識(shí)趣的新人的名義大肆宣傳這場(chǎng)比賽,短短時(shí)間內(nèi)場(chǎng)外就聚集了數(shù)百名觀眾,甚至連主賽場(chǎng)的魔法顯示器上都給了這場(chǎng)比賽一個(gè)很小的畫面。
比賽,開始!
“小子,你就嘗嘗什么叫屈辱吧!”依諾克在準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束的瞬間發(fā)動(dòng)了沖刺技能,他想要以雷霆一擊直接擊垮幸蘊(yùn),然后在接下來的時(shí)間盡情戲耍對(duì)他。
沖刺技能是戰(zhàn)士和騎士系職業(yè)的基本技能,雖然是基本技能但不代表沖刺不強(qiáng),反倒可以說沖刺實(shí)在太強(qiáng)了!它既可以與敵人拉近距離又可以用作逃跑,而且沖刺持續(xù)期間使用者會(huì)有一定的抗性加成,所以這個(gè)技能是很難應(yīng)對(duì)的堪稱控制系遠(yuǎn)程職業(yè)的噩夢(mèng)。
不過好在依諾克等級(jí)不高,而且加上愛耍風(fēng)頭他更喜歡比較花哨的戰(zhàn)斗型技能,因此沖刺技能只有一級(jí)的他威脅程度很小。
......
“喂喂,你看到了嗎,那個(gè)屏幕上竟然是兩個(gè)菜鳥在打架啊”
“哎,還真是,難得一見啊~”
的確如同觀眾所說,競(jìng)技場(chǎng)雖然是解決紛爭(zhēng)的場(chǎng)地但是來到這里進(jìn)行公開比賽的人大多數(shù)都是有些實(shí)力的,至于像幸蘊(yùn)和依諾克這種一個(gè)E級(jí)冒險(xiǎn)者一個(gè)連冒險(xiǎn)者都不是的人在這里是非常的稀少,而且比賽的雙方等級(jí)差距不小一個(gè)甚至連一轉(zhuǎn)都沒有進(jìn)行,如此罕見的菜雞互啄反倒比那些看慣了的高手pk有趣得多。
于是將視線轉(zhuǎn)向小屏幕的觀眾越來越多,下注的人越發(fā)增多,很短的時(shí)間這原本冷清的比賽就成了場(chǎng)中最受矚目的比賽。
而最讓觀眾矚目的是幸蘊(yùn)這個(gè)本就不被看好的弱勢(shì)方在比賽中拿的還是一把非常垃圾的破爛鐵件,雖然裝備只是錦上添花但是這花也未免太辣眼睛了,很多觀眾甚至都覺得幸蘊(yùn)有點(diǎn)可憐了,“哎,可憐的孩子啊,這么窮還學(xué)人比賽......”
視線回轉(zhuǎn)到場(chǎng)中,此時(shí)的依諾克已經(jīng)不像剛剛交手時(shí)那么囂張了,因?yàn)樗孕诺臎_刺揮斬加重?fù)羲刭|(zhì)三連并沒有生效,幸蘊(yùn)出乎預(yù)料的正面接下了他的攻擊,雖然因?yàn)槭褂玫奈淦鞑钋覜]有格擋技能受了些傷但卻無傷大雅,反倒是一次性使出了所有攻擊技能的依諾克后繼無力陷入了苦戰(zhàn)。
“弱!”
如果一個(gè)字形容依諾克實(shí)力的話幸蘊(yùn)只能想到這個(gè)字,因?yàn)橐乐Z克的實(shí)力真的很弱!他的實(shí)力要是有這囂張態(tài)度的一半幸蘊(yùn)也不會(huì)這么輕松,原本幸蘊(yùn)還以為這家伙這么自信可能還有點(diǎn)實(shí)力,沒想到自己還真是過分高估了他...
為了不過分暴露自己的實(shí)力幸蘊(yùn)沒有使用狼王短劍,因?yàn)橛蒙纤约褐灰獌扇齻€(gè)回合就能把依諾克解決掉,避開素質(zhì)三連并反擊要害部位一次,趁虛嗜血連擊三連擊要害,運(yùn)氣好暴擊出的多就已經(jīng)能秒殺掉依諾克了,運(yùn)氣不好也就是再補(bǔ)一劍的事。
但是幸蘊(yùn)沒有這么做想贏很容易但是他目前實(shí)力尚弱必須盡可能的避免太多麻煩,如果自己以10級(jí)未轉(zhuǎn)職的情況秒掉了15級(jí)一轉(zhuǎn)的正牌冒險(xiǎn)者,那等待自己的可不是至高無上的榮譽(yù)而是無數(shù)好奇真相的強(qiáng)者的探查,自己現(xiàn)在實(shí)力尚弱一旦被有心人纏上將是個(gè)大麻煩很可能會(huì)拖累自己的發(fā)展速度。
所以幸蘊(yùn)才會(huì)使用在來到日蝕城路上打怪爆出的這把鐵件。
“秀吉”斑斑的鐵劍
類型:?jiǎn)问謩?p> 品質(zhì):灰(廢品)
物理攻擊力:10
力量:2
需求等級(jí):lv5
備注:不要想這把劍可能會(huì)是某個(gè)神明遺失的神器了,這就是個(gè)破爛...
......
原本裝備了狼王短劍的幸蘊(yùn)物理攻擊力達(dá)到了82點(diǎn)之高,但是在裝備這把破爛鐵劍時(shí)物攻僅有46攻擊力下降了一小半之多,再加上幸蘊(yùn)的攻擊角度刻意避開了要害處時(shí)不時(shí)還會(huì)發(fā)發(fā)呆賣幾個(gè)破綻,在如此“謙讓“下依諾克才勉強(qiáng)與幸蘊(yùn)戰(zhàn)成平手。
”好累啊,原來簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗在某種程度上比生死之戰(zhàn)還要累人,看來我以前對(duì)簡(jiǎn)單這個(gè)詞肯定有什么誤會(huì)?!?