幸蘊在埃爾鎮(zhèn)大門口等待已久了,這期間有無數(shù)的玩家頂著一張張期待的臉看向自己或者向自己搭話,不夠幸蘊并沒怎么搭理他們,他要飾演一個酷酷的高冷神秘人的形象,自然不能那么落俗的和普通玩家搭話。
一開始幸蘊在茫茫玩家的海洋中尋找了半天也沒看到要找的人,畢竟這群玩家都穿著一模一樣的新手套裝,想在數(shù)以萬計的人海中找一個人實在是太難了。
在他以為自己的分析有誤那個人恐怕分配到別的新手村的想法越來越趨近現(xiàn)實的時候他終于找到了。
霜寒六月,原來換名字了啊,怪不得找不到你呢!
心中很高興,因為自己的等待沒有白費,既然他如同預(yù)料的出現(xiàn)在了這里那自己接下來的計劃就可以完美實施了!
......
不知道是不是錯覺,霜寒六月覺得那名神秘的NPC好像注意到了自己,明明沒有把視線看向自己卻總有一種被窺探了的感覺,然而這神秘的NPC卻沒有任何表示,不管是誰上去搭話仍然是連看都看對方一眼。
“恐怕是有特殊的觸發(fā)條件吧?”
按照內(nèi)測時的經(jīng)驗霜寒六月心中有了定論,一般來說這種明顯是有特殊任務(wù)的NPC都有隱藏的任務(wù)觸發(fā)機制,可能是等級,可能是道具,可能是任務(wù)也可能是對話,如果達成了隱藏條件必然會得到意想不到的獎勵。
但問題就在如何去觸發(fā)了,畢竟這么明顯的特殊NPC還在這么顯眼的位置,如果隨隨便便就能找出來拿隱藏任務(wù)不就爛大街了?
干想著也不是辦法,霜寒六月沒有像大部分玩家一樣在這里坐等,他準備先走出新手村探索一下,一邊升升級熟悉熟悉游戲環(huán)境一邊想辦法,不過就在霜寒六月剛剛挪動腳步時,那名神秘的NPC終于開口了。
他沒有針對某個人說話,而是以附近區(qū)域所有玩家都能聽見的聲音說道:“諸位來自異次元世界的勇者啊,如今的日蝕城治下所有城鎮(zhèn)都遭到了名為黑暗神教的邪惡勢力入侵,請高舉你們的武器保護這座美麗的城市吧!”
系統(tǒng)提示:???向你發(fā)布了任務(wù),清繳亡靈
任務(wù):清繳亡靈
任務(wù)說明:收集埃爾鎮(zhèn)周圍亡靈生物的手骨*10
任務(wù)獎勵:經(jīng)驗值*500,銅板*5
特殊獎勵:前10名完成任務(wù)的玩家將獲得額外獎勵
任務(wù)限時:1小時
失敗懲罰:無
......
果斷點下接受任務(wù),霜寒六月一刻都沒有停留的沖出了新手村,他可不敢慢一步,這不是因為想要搶奪前十名完成任務(wù)的額外獎勵,而是因為玩家數(shù)量實在太多了,稍微慢一步可能就要被別人踩著臉過去了...
這一出村霜寒六月總算明白為什么剛進游戲的萌新玩家發(fā)布的任務(wù)不是清繳小野怪而是亡靈了,因為村口的野怪一只都不剩了,只有遠處的森林中游蕩著一些殘破不堪的身影。
這也是為什么幸蘊發(fā)布這個任務(wù)的原因,廢話,村門口的新手怪都在昨晚被被亡靈吃光了,哪有野怪給他們打!
不過雖然亡靈的等級比新手玩家高上一些但也不是什么特別難對付的敵人,畢竟這些都只是被亡靈瘟疫感染的最低級亡靈,等級在3~5級而已,普通玩家可能無法單獨應(yīng)對,但高手或者組隊卻能應(yīng)付的來。
埃爾鎮(zhèn)的玩家總數(shù)約為5萬人,是一般新手村的三倍左右,之所以這么多人擠到一個新手村完全是因為日蝕城淪陷的新手村太多了,原本應(yīng)該被分配到其中的玩家全都被分到了其他新手村內(nèi),而埃爾鎮(zhèn)的人數(shù)就一下子翻了三倍...
由于埃爾鎮(zhèn)就這么一條道路出村,所以幾乎所有人都接到了幸蘊的任務(wù),不過幸蘊的時間有限,他所發(fā)布的任務(wù)是從最先發(fā)布時開始計時的,等到最后一批玩家接到任務(wù)的時候任務(wù)時間僅剩下不到半個小時了。
當(dāng)最后一批玩家忙不迭的出村后幸蘊總算能稍微休息一下了,通過精神感應(yīng)他已經(jīng)知道了帕里迪斯那邊的情況,帕里迪斯所在的是另一個大型新手村,而他采取的行動與幸蘊相同,也是等在新手村大門口發(fā)布任務(wù)。
......
霜寒六月孤身一人進入了埃爾鎮(zhèn)遠處的森林,原本應(yīng)該生機勃勃的森林中不僅缺乏生氣,甚至給人一種陰氣沉沉的感覺,一只只游蕩的低階亡靈生物無意識的在四處游走。
沙林和格蘭特本來是想派出僅有的強者手下智慧亡靈軍團攻擊各個村鎮(zhèn)的,但奈何何姝和耀金并不同意,在他們的強烈要求和日蝕城殘存主力逼迫下,二人只好集中精銳兵力和日蝕城持續(xù)對峙。
何姝和耀金并不是與幸蘊完全敵對的,他們也要考慮自己的最主要工作,如果派出的亡靈軍團太強把玩家們勸退了那大家都要玩完,所以在他們的調(diào)整下派往埃爾鎮(zhèn)等新手村鎮(zhèn)的亡靈軍團才會這么弱。
當(dāng)然,包括霜寒六月在內(nèi)的玩家都不知道事情的真相,他們只是按照常識來行動而已。
隨便找了一只看起來非常弱渣的亡靈,霜寒六月利用初始的偵察技能大致看了一下它的屬性。
最低階僵尸
種族:不死族亡靈
等級:lv4
生命值:300
物理攻擊力:15
物理防御力:8
技能:撕咬(lv1)亡靈瘟疫(lv1)
......
“不好對付啊...”看了僵尸的屬性霜寒六月皺起了眉頭,畢竟有著3級的等級差,僵尸雖然看起來極為弱渣但自己現(xiàn)在的面板更弱渣啊,身后的玩家海洋越來越近,到時候避免不了搶怪的尷尬。
“這怪不能打!”
果斷放棄了原本的目標(biāo),霜寒六月直接向著森林更深處走去,而在他走后沒過兩分鐘,幾十號玩家瘋狂的沖向了這只僵尸,戰(zhàn)斗的激昂聲音此起彼伏。
雖然玩家數(shù)量多,但是敢在1級就如此深入森林的可真不多,畢竟死亡懲罰可是很嚴重的,不僅一段時間內(nèi)全屬性會降低,而且每次死亡都會使復(fù)活時間延長,沒有人想在最重要的起步階段就因為浪死而落后于人。
當(dāng)然了那只是大部分普通玩家的想法,像霜寒六月這種高端玩家可不會那么想,那種安穩(wěn)的發(fā)展方式是不可能成為真正強者的,只有在自己所能達到的極限內(nèi)拼命才會崛起,這是他一直以來的信條!