看到不少書友對“貓里奧”這個名詞感到陌生,所以特意在作品相關(guān)里把一些介紹,和我起這個書名的原因跟諸位聊一聊。
首先是關(guān)于“貓里奧”一次的名詞解釋(來源是百科):
《貓里奧》(Cat mario,原名Syobon Action)是RB的一款2D平臺游戲,被稱位史上最BT的游戲,是由一名RB民間自己制作的小游戲,發(fā)行于2007年2月。就像圖中的一樣,它的結(jié)構(gòu)類似于《超級馬里奧》,只是人物和怪以及游戲內(nèi)容改變,所以也有人稱之為《超級瑪麗變態(tài)版》,同時網(wǎng)上也產(chǎn)生了許多該游戲的改版。
《貓里奧》一款由RB民間玩家自己制作的單機(jī)小游戲,和《超級馬里奧》比較相似,我國玩家又稱其為《超級瑪麗變態(tài)版》,英文名字叫《SyobonAction》(《Catmario》)。開局看起來和FC的《超級瑪麗》沒有很大區(qū)別,只是主角變成了一個可愛的小白貓,怪物變成了和饅頭差不多的東西。游戲中有很多讓人意想不到的陷阱,比如跳躍壕溝的時候頭頂上會莫名其妙的多出一個磚塊而讓玩家掉進(jìn)壕溝、好好的地面突然會塌陷下去、眼看過關(guān)了又有個不明飛行物將玩家砸死...而且其中充滿了各種讓人意想不到的解謎。
貓里奧由z_gundam_tanosii開發(fā),他在大學(xué)中花了大約3天時間編寫該游戲的程序。游戲的概念和全部的靈感主要來源于一款叫做“變態(tài)人生大冒險”的游戲。游戲音樂大多是源自其他游戲的MIDI演奏音樂,如:Cheetahmen II,Spelunker等。
這個游戲最初的版本是4關(guān),后來又加上了5到8關(guān)。
以上,是百科中對“貓里奧”一詞以及該游戲的大致描述。
那么,下面我們來聊一聊為什么會起這么一個看起來奇奇怪怪的名字:
首先,在這本小說上傳以前,跟朋友聊起這些事情的時候,他們也有提到過這些,覺得很奇怪,覺得受眾可能會很小,畢竟貓里奧這款游戲并沒有火到人盡皆知的地步。
當(dāng)時思路還沒有這么清晰,只是提出了幾個著重的點(diǎn)來跟朋友探討。當(dāng)時唯二的關(guān)鍵詞也不過是虐主與回檔。能很好概括這兩個特點(diǎn)的名詞,我第一反應(yīng)就想到了貓里奧。朋友覺得這個立意跟一個很火的IP有些沖突,就是《從零開始的異世界生活》,到更新之后,我還發(fā)現(xiàn)了一個電影的設(shè)定也很相似,是《明日邊緣》。為了借鑒也好,為了避免軌跡太過吻合被某些人跑來說抄襲也罷,這些有相似立意的作品,我都去補(bǔ)了補(bǔ)。
但是,依舊還是沒有更好的詞匯能代替“貓里奧”這詞對我整個故事架構(gòu)的概括性。因?yàn)槲蚁雽懙膬?nèi)容雖然會虐主,可是卻會盡量用一些詼諧的文風(fēng),就像玩兒游戲一樣,你遇到了這樣那樣的問題時,第一反應(yīng)不會是恐懼和厭惡,而是猝不及防的慌亂和一點(diǎn)點(diǎn)的小不甘。這是我想通過“貓里奧”一詞表達(dá)的內(nèi)容。
要說對這個書名有多大的期許,或者希望書友看到后有什么人生感悟之類的事情,是沒有的,我想也不應(yīng)該有才對。
唯一保有的那么一點(diǎn)點(diǎn)小期望,那就是如果有玩兒過或知道這種類游戲的書友路過時,看到本書的名字露出會心的一笑,便足夠了。
如果還有什么想跟作者探討,或者找同樣喜歡我和我的作品的朋友聊聊天的話,可以加入我的書友群(274673348),以上。