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我的艦娘很科學

006 兩難抉擇

我的艦娘很科學 藍星海 2543 2019-01-17 22:00:00

  人生總是充滿了選擇,而事先卻沒有人能夠告訴你哪個選擇才是正確的。

  戰(zhàn)爭也是一樣。

  面對刀顎跳蟲群的沖鋒,陳楓需要立刻作出選擇:戰(zhàn),還是逃?

  如果選擇戰(zhàn),就需要與蟲群死磕到底。一旦拉菲的機炮火力不能壓倒蟲群的數(shù)量和速度,兩人就會被蟲群撕碎。

  即使在抵擋過程中發(fā)現(xiàn)了不對,也會因為蟲群已經(jīng)更加逼近而失去逃跑所需的加速時間。

  而如果選擇逃,機炮火力的密度和命中率就會嚴重降低,從而失去阻擋蟲群的可能。萬一刀顎跳蟲的最高奔跑速度超過拉菲,二人也只有死路一條。

  即使在發(fā)現(xiàn)跑不贏之后想停下來拼命也來不及,因為那時距離已經(jīng)不夠了。

  選擇正確,就能活;選擇錯誤,就是死。

  陳楓心思急轉,視線在奔涌的跳蟲蟲群和仍然冒著白氣的漫游巢蟲之間切換了幾次,終于下定了決心:“撤!拉菲我們撤!”

  如果就地抵抗,即使拉菲能夠全滅第一批刀顎跳蟲,漫游巢蟲也有足夠時間生產(chǎn)第二批。然后是第三批、第四批……直到跳蟲的數(shù)量壓倒拉菲的火力。

  漫游巢蟲的體重目測超過一萬噸,而一只刀顎跳蟲估計不超過五十公斤。而據(jù)說很多昆蟲產(chǎn)卵后體重都能減輕一半以上。

  五千噸的物質,能夠轉化成上萬只刀顎跳蟲。

  拉菲1vs10000?

  這可能性太低了。

  而邊跑邊打,情況就會發(fā)生改變。

  雖然奔跑中火力密度和命中率都會降低,但蟲群和拉菲的相對速度也降低了,所以結果還很難說。

  而且因為距離漫游巢蟲越來越遠,每一批跳蟲到達的時間也會越來越長。所以前線上就很難積聚起足夠數(shù)量的蟲群來壓倒拉菲的火力。

  所以這條路或許還有一線生機。

  陳楓又一次被小蘿莉扛在了肩膀上逃命。不過這一次拉菲一邊駕著艦裝跑,一邊將機械臂上的20mm機炮轉向后面進行短點射,將跑得最快的跳蟲打倒。

  雖然是向后射擊,但拉菲并沒有回頭看。想來是艦裝能夠賦予艦娘360°的全向視野。

  這時候,刀顎跳蟲那過于短小的翅膀就顯示出了它的真實用途:那并不是飛行用的翅膀,而是在空中穩(wěn)定身體姿態(tài)的空氣動力學翼面。就像是飛機或導彈的尾翼一樣。

  跳蟲們甚至可以借助這兩對短翼在空中轉折方向劃出弧形、S形、螺旋形的復雜軌跡,讓拉菲的瞄準射擊變得更加困難。

  不過借助翼面改變姿態(tài)是會增加飛行阻力的,所以拉菲的射擊雖然命中率堪憂,但卻明顯地降低了跳蟲群的前進速度。

  陳楓這時也沒閑著。

  雖然是頭朝下倒掛在拉菲背后,但他的大腦仍然可以運轉。所以陳楓在腦海中叫出艦娘系統(tǒng)的界面,然后嘗試連結互聯(lián)網(wǎng)。

  沒錯。陳楓從身體主人的記憶中得知,這個時空居然也有移動互聯(lián)網(wǎng)。而且信號格式和陳楓的那個時空還很接近。

  如果沒猜錯的話,這應該在陳楓之前就有個舊時空過來的穿越者,而且還是個搞通信的家伙。所以兩邊才會有這么巧合的事情。

  陳楓認為既然艦娘系統(tǒng)是借助智能手機進入現(xiàn)實世界的,那么轉化之后的“腦伴”也許還保留著智能手機的一些功能?

  果然,稍一嘗試之后那熟悉無比的手機界面就出現(xiàn)了。

  陳楓迅速搜索APP商店,然后下載了第一個地圖軟件。附近地區(qū)的交通地圖和交通狀況信息立刻涌入了大腦。

  現(xiàn)在最需要什么呢?

  首先,是暢通的逃生路線。

  不過附近幾個主干道似乎都發(fā)生了交通擁堵,地圖上一片血紅。

  陳楓看著地圖略作思考,便有了個想法:“拉菲!你的艦裝能在水面上移動嗎?”

  “能!”

  “速度會不會比陸地上降低?”

  “降低不多?!?p>  OK!

  陳楓立刻讓拉菲向地圖上最近的河道移動。

  根據(jù)陳楓繼承的記憶,他現(xiàn)在所在的厄貝尼市是一座港口城市。城市后面的山區(qū)有數(shù)條河流經(jīng)過市區(qū)匯入大海。

  熱帶島嶼的河流雖然短小,卻有豐富的水量。陳楓現(xiàn)在所在的區(qū)域就坐落在這些河流的沖擊平原上。所以附近有著密布的河道。

  拉菲借助這些河道移動正好可以避開擁堵的道路。而如果跳蟲不能游泳,那就正好可以甩開它們了。

  然后,就是物資的補充問題。

  打仗就是打后勤。

  拉菲用的20mm機炮炮彈每發(fā)約700克;每個彈鼓60發(fā)炮彈,就是約42公斤。標槍反坦克導彈每發(fā)重量11.8千克。

  系統(tǒng)中只有不到一噸的物資,而且還不都是造彈藥所需的鐵、銅、鋁、碳、氮、氧等元素,哪怕全部用來制造子彈也不夠一萬發(fā)。即使拉菲是百發(fā)百中的神槍手,也擋不住很可能出現(xiàn)的上萬只跳蟲。

  所以必須盡快得到物資補充。

  陳楓的目光在地圖上來回掃視,然后鎖定了一個地方——散貨堆場。

  從陳楓現(xiàn)在的工業(yè)區(qū)向西北不到三公里,就是厄貝尼礦石碼頭的散貨堆場。

  因為厄貝尼南邊山區(qū)中就有幾座鐵礦,而城里還有一座小型煉鋼廠,所以這個礦石堆場上肯定有大量的鐵礦石、煤、石灰等煉鋼原料。陳楓的艦娘系統(tǒng)可以將這些礦石直接分解成各種元素,從而補充物資。

  更妙的是兩者之間剛好有一條二三十米寬的小河相貫通。而且小河在快進入堆場時的一個三叉河道,恰好將工業(yè)區(qū)和港區(qū)分隔了開來。

  所以拉菲可以借助這條河道的便利避開擁堵,直接帶陳楓進入堆場。而河道又可以阻礙跳蟲的前進,讓拉菲可以在河對岸“半渡而擊之”。從而為陳楓提供收集物資的時間。

  拉菲隨即轉向西南離開廠區(qū),然后沿著河道轉向西北方向行駛。

  當拉菲進入河道后,一部分跳蟲沿著河道旁邊的道路繼續(xù)追趕,另一部分則試圖游過河道從另一側包抄。

  但是和陳楓預料的一樣,刀顎跳蟲是陸地奔跑特化的品種,并不擅長游泳。它們雖然借著助跑的速度和短翅的滑翔飛過了半個河面,但一進入水中之后速度就變得和人步行差不多。

  拉菲在沿河道離開的同時還有余暇用厄利空機炮向后一一點殺。不一會兒試圖渡河的十幾只刀顎跳蟲就變成了河中的浮尸。

  剩下的跳蟲也不再繼續(xù)做徒勞的渡河嘗試,而陳楓也不敢讓拉菲從河道另一邊上岸離開。

  因為一旦拉菲的射擊不能覆蓋河面,那么跳蟲就可以從容渡河,情況又會回到跳蟲更擅長的陸地追擊戰(zhàn)。

  而如果拉菲站在河邊定點阻擊,跳蟲群就可以憑借數(shù)量優(yōu)勢向兩翼展開,從拉菲顧及不到的地方渡河包抄后路。這就成了包圍戰(zhàn),更加危險。

  唯有這樣沿河競速,雙方誰也沒有時間停下來改變戰(zhàn)術,所以誰也無法打破僵局——直到地形出現(xiàn)變化。

  河道的前方出現(xiàn)了一座橋梁。

  這是一座再普通不過的雙向兩車道公路橋。然而現(xiàn)在橋上正冒出滾滾濃煙。

  橋梁朝向工業(yè)區(qū)一側的道路上已經(jīng)塞滿了大大小小各種車輛。大部分是摩托車或機動三輪車,起碼有好幾百輛。而且還在不斷有車輛和行人從工業(yè)區(qū)的道路中涌過來。

  一眼望過去全是紅色的尾燈,喇叭聲此起彼伏。

  而河岸上黑壓壓涌動的刀顎跳蟲群,正在沿著同一條道路筆直沖向堵塞的車流和人群!

  陳楓又一次面臨抉擇:

  是繼續(xù)前進,不理會人群必然出現(xiàn)的慘重死傷;

  還是現(xiàn)在停下來阻擊蟲群,然后彈藥耗盡一起完蛋?

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