10-5.“預(yù)警機(jī)”(二)
之前提到的遠(yuǎn)距離索敵功能,在游戲中有著適合游戲的優(yōu)化過的機(jī)制。
而在使用雷達(dá)進(jìn)行瞄準(zhǔn)方面,在這游戲中自然也不是完全擬真的。
如果采用較為擬真的雷達(dá)顯示方式來幫助玩家進(jìn)行瞄準(zhǔn),這樣看起來不是特別妥當(dāng)——通過觀察圓盤上上的圓弧位置和長度來判斷所探測到飛機(jī)的方向與遠(yuǎn)近,既存在著一定難度,也通常會(huì)在一定程度上降低游戲的趣味性。
所以說,在《金屬前線》這游戲中,裝備有索敵雷...