第五十一章.揮一揮衣袖,不留下一根骨頭
白骨屬性的不死怪物并不稀奇,法師也見(jiàn)過(guò)了不少了。
在之前的埋骨之地也有骷髏出沒(méi)的,作為最容易操控的尸體,他們無(wú)處不在的身影經(jīng)常被復(fù)活過(guò)來(lái)當(dāng)做前端消耗品。
但也不都僅僅是作為炮灰沖在戰(zhàn)斗前線,還有別的兵種被復(fù)活過(guò)來(lái)的。
首當(dāng)其沖的就是骷髏弓箭手了,似乎是利用自身逸散的魔力凝結(jié)出來(lái)的白骨箭矢,用手上的弓射出去造成傷害。
另一種是白骨法師,可能身前是和法師有關(guān)的人物,或者是受到了相關(guān)元素的浸染而重新活動(dòng)起來(lái)的白骨,能在手中召集元素投射出去,毒素寒冰閃電火焰都有可能。
這里出現(xiàn)的就是白骨弓箭手了,而且是首領(lǐng)級(jí)的弓箭手。
一般首領(lǐng)級(jí)都能擁有一個(gè)和自身強(qiáng)化有關(guān)的名字前綴,如山脊的、爆裂之等等,這些組合在凱恩的筆記本里面經(jīng)常出現(xiàn),并且占有一定的篇幅。
身體受到某種強(qiáng)化,都能夠體現(xiàn)在自身的變化里面,戰(zhàn)局不明顯的時(shí)候可以根據(jù)觀察了解對(duì)方的一些屬性,做出克制的針對(duì)。
若是碰到帶走火焰強(qiáng)化的怪物就要在對(duì)方死亡的時(shí)候遠(yuǎn)離,他們會(huì)在死亡的時(shí)候施放出和自身等級(jí)相同的尸體爆炸類似的攻擊出來(lái)。
冰冷強(qiáng)化會(huì)周期性的對(duì)周圍造成持續(xù)傷害,并且降低敵人的攻擊頻率和移動(dòng)速度,死亡的時(shí)候還會(huì)釋放出同等級(jí)的霜之新星。
閃電強(qiáng)化之前有說(shuō)過(guò),也還有此外的各種強(qiáng)化,比如特別強(qiáng)壯啊,特別快速啊之類的常見(jiàn)屬性,也有靈氣強(qiáng)化啊,傳送啊之類的難對(duì)付的。
和不同的怪物戰(zhàn)斗,都要使用不同的戰(zhàn)術(shù)安排才行,這也是鍛煉人的一個(gè)地方。
那個(gè)骷髏弓箭手是擁有冰冷強(qiáng)化和特別快速的首領(lǐng),周圍的護(hù)衛(wèi)有七個(gè),普遍比普通的骷髏弓箭手要強(qiáng)一點(diǎn)。
微暗靈視當(dāng)真是一個(gè)極其好用的詛咒,尤其是對(duì)付弓箭手這種對(duì)視野要求極高的職業(yè)。
抬手一個(gè)微暗靈視過(guò)去,將那群弓箭手籠罩下來(lái),盡管已經(jīng)加強(qiáng)了法力的輸出想要詛咒多存留一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,效果卻并不大,畢竟最優(yōu)的投入輸出平衡之后就是大幅度的函數(shù)降落也不是難以理解的。
即使只掛上了四秒多一點(diǎn)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)間也足夠骷髏們接近過(guò)去了。
首領(lǐng)不愧是首領(lǐng),對(duì)詛咒的抵抗也更加的強(qiáng)大,提前了一秒恢復(fù)視野,見(jiàn)到有人襲來(lái),抬手一發(fā)冰藍(lán)色的箭矢擊在當(dāng)頭的骷髏身上,登時(shí)就在骷髏表面留下了一層藍(lán)色,速度降下了一大截。
其他的骷髏繼續(xù)進(jìn)攻,沒(méi)能再射出第二箭,弓箭也沒(méi)收就往后撤,動(dòng)作靈敏和身材一點(diǎn)也不搭配。
恢復(fù)過(guò)來(lái)的其他骷髏弓箭手只來(lái)得及一陣攢射,來(lái)不及撤退就被接近了來(lái)。
法師的戰(zhàn)術(shù)沒(méi)有多厲害,就是仗著骷髏皮糙肉厚直接把數(shù)量不多的圍起來(lái)群毆致死。就算是數(shù)量多也在周圍包圍起來(lái),減少對(duì)方的輸出面積。
若是人數(shù)太多,有機(jī)會(huì)的話就把怪物挨個(gè)拉出來(lái)揍,拉不出來(lái)也不敢正面剛直接放棄。畢須博須就是一個(gè)例子。
七個(gè)骷髏弓箭手不算少,加上站的位置也比較稀疏以方便弓箭手操弦,所以無(wú)法形成包圍。
但是將他們的來(lái)路都擋住了至少也提高了夏芝臣的安全系數(shù)。
普通弓箭手的箭矢飛行的軌跡不是很快,至少法師還能模糊的看得到一點(diǎn),但是那個(gè)首領(lǐng)級(jí)的骷髏的箭矢就快速了許多,若不是帶著點(diǎn)冰藍(lán)色夏芝臣都不能看到動(dòng)靜的。
索性躲在骷髏身后,如果箭矢還能透過(guò)骨架射到法師,那也算是命了。
嗯,現(xiàn)在保護(hù)法師的已經(jīng)不是骷髏戰(zhàn)士了。
在清理完地底通道之后,除了這一撮在重新化生之前就再?zèng)]有別的了,而沒(méi)有了近戰(zhàn)的威脅,當(dāng)然只留下骷髏法師做擋箭牌,將戰(zhàn)士派出去參加戰(zhàn)斗了。
四骷髏一石魔形成一個(gè)不規(guī)則的扇形將弓箭手整個(gè)堵住,或許是和首領(lǐng)待久了也可以在箭矢上附加一點(diǎn)冰冷傷害,最主要的作用還是減速,利用這一點(diǎn)且戰(zhàn)且退,卻還是無(wú)法擺脫骷髏的糾纏。
夏芝臣也隨著戰(zhàn)圈移動(dòng),朝骷髏直面的弓箭手施加了傷害加深,對(duì)后面的使用了微暗靈視,為骷髏們爭(zhēng)取時(shí)間,遠(yuǎn)處的首領(lǐng)受到詛咒的時(shí)間時(shí)長(zhǎng)時(shí)短,也吸引了法師一部分注意力。
還隔一段時(shí)間聚集一波牙扇形地朝戰(zhàn)斗地點(diǎn)射出去,撞到骷髏身上的化成骨屑掉落下來(lái),攻擊到墻上的在墻體上留下一個(gè)淺淺的坑,實(shí)際上攻擊到弓箭手的并不多,就三發(fā)。
這已經(jīng)是法師經(jīng)過(guò)計(jì)算的角度了,卻還是沒(méi)能盡到最大限度利用。
另一邊,石魔隨著戰(zhàn)圈的推進(jìn),逐漸由中間位置向著邊上角落移動(dòng),黏著一只弓箭手捶,首領(lǐng)的箭矢也離開(kāi)了石魔落在站到中間位置的骷髏身上。
骷髏弓箭手和骷髏戰(zhàn)士也都算是輸出單位,還加上雙方后方都還有遠(yuǎn)程支援,本應(yīng)該算是勢(shì)均力敵的。
但是一邊都是遠(yuǎn)程輸出的脆皮,后方的支援還偶爾受到視野的限制;另一邊皮糙肉厚且輸出不俗,后方穩(wěn)定debuff加持,此消彼長(zhǎng)之下自然難以為繼。
首先遭難的是挨著石魔的那個(gè)弓箭手,在隱約中遭受了優(yōu)先安排,死的不明不白。
在死亡開(kāi)始的一瞬間,被骷髏們控制了傷害的弓箭手承受了來(lái)自側(cè)方的爆炸,第二個(gè),第三個(gè),第四個(gè),轉(zhuǎn)眼間就只剩下站位靠后沒(méi)有被正面攻擊的另外三個(gè)弓箭手。
另一邊,在第一個(gè)弓箭手倒地之后,石魔就一路狂奔,順著墻角就沖向了后方,而這時(shí)受到視野限制的首領(lǐng)還在努力擺脫,眼前一明就看到一對(duì)砂鍋大的拳頭落下來(lái)。
四對(duì)三的戰(zhàn)斗結(jié)果不難猜,就是和圍起來(lái)打的事情,加上傷害加深之后就更快了。
另一邊的首領(lǐng)一邊拉開(kāi)和石魔的距離,一邊驅(qū)趕那令人厭煩的視野限制,跑的路線變得扭曲,加上被石魔黏住,在沒(méi)有跑遠(yuǎn)就被跟上來(lái)的骷髏圍住了。
“從今天起,這里,我歸我了”
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