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盛世之風(fēng)云天下

第111章 九州之亂

盛世之風(fēng)云天下 萬俟獨行 2212 2019-03-09 08:10:00

  系統(tǒng)通告:游戲?qū)⒂?分鐘后閃斷,加載劇情“九州之亂”資料片。預(yù)計加載時間5分鐘,請各位玩家及時做好準備,避免不必要的損失。

  系統(tǒng)通告……

  系統(tǒng)……

  最后,還是系統(tǒng)看不過眼,發(fā)出系統(tǒng)通告將夏天的飄蕩出去的魂魄招了回來。

  剛邁步跟在闞準身后,走出帥帳,馬勇調(diào)侃的私聊就來了。

  私:“老夏,你怎么到哪都能搞事情?求以后帶上我一起上電視!”

  私:“嘿嘿……不是故意的,真的不是故意的!嘿嘿,下次有好事一定提前通知馬哥!”

  說著,夏天的嘴都快裂到耳后了,得意之情溢于言表。這段時間,他的運氣確實不錯,隔三岔五的上電視,獎勵的金幣真的拿到手軟了。

  私:“滾犢子,說你胖還真喘上了,說正事!你這兩天都沒賣金幣,好幾個老客戶追在后面要呢!今天又搞了這么多,賣不賣!?”

  私:“賣,肯定賣!不過,我到眺海城時間可能有點晚,行嗎?”

  夏天忙不迭的滿口答應(yīng)了下來,開玩笑,他可指望著這個游戲賺錢,不賣金幣干嘛?留著又不會下小崽。

  私:“行,到了眺海城記得M我。那我聯(lián)系客戶去了哈!”

  說著,馬勇就哼著莫名的小調(diào),美滋的掛斷了私聊。然后,又去聯(lián)系提前預(yù)訂過的老客戶,這樣的日子雖然操心不盡,但是他卻非常享受。

  剛結(jié)束了馬勇的私聊,蕭瀟的私聊又接踵而至。無奈的微嘆口氣,繼續(xù)聊天吧,這大小姐,他可真的不敢得罪。

  玩公會的人都是純爺們,至少也有純爺們的血性。

  私:“天哥,你又干啥壞事了!?好不容易消停了兩天,一出來讓游戲閃斷,牛逼!”

  這話說得,也不知道是恭維,還是譏諷。若不是聲音嗲嗲的,夏天一定以為她是來嘲諷的,雖然不怎么想搭茬,卻又不得不回。

  私:“沒呢!就是昨天在眺海城城主那,接了個出城任務(wù)。做著做著,一不小心就變成了劇情任務(wù),我也不想的?!?p>  私:“靠,鄙視你!你就偷著樂吧,下了?!?p>  說著,蕭瀟就瀟灑的掛斷了。夏天卻隱約聽到,她貌似還說了句什么,似乎是說,“悶騷男,最好別落老娘手里,否則看老娘怎么收拾你?!?p>  夏天不由得打了寒顫,后背陣陣發(fā)冷,忙不迭的下線,等待游戲加載新的劇情資料片。

  五分鐘后,夏天順利的登入游戲,首先看到的,就是一則特大號字體的世界通告。

  世界通告:因天象異常,神州大地旱澇蝗災(zāi)齊至,糧食欠產(chǎn)。官府橫征暴斂,天下百姓民不聊生,遂嘯聚山林,落草為寇。今有匪首孫子鈞,聯(lián)絡(luò)四方,應(yīng)者無數(shù),九州共舉,社稷震動!九州之亂劇情即將正式開啟……

  世界通告……

  世界……

  連續(xù)3遍通告后,然后就開始強制播放一段系統(tǒng)預(yù)置的劇情視頻。生活就像強什么,拒絕不了,就要學(xué)會享受。于是夏天被迫享受中……

  畫面中,有洪澇滔天,淹沒村鎮(zhèn);有大地龜裂,莊稼枯萎;有蝗蟲肆虐,寸草不留……

  各種災(zāi)害齊至,糧食顆粒無收,百姓疾苦、流離失所、易子而食,慘絕人寰……

  接著有人聚眾聚會,似在宣揚什么。隨后,眾人四散于天下,或奔走于災(zāi)民中、或穿行于山野間……

  然后,一群群山賊、強盜、水寇紛紛揭桿而起。接著大批手持鐮刀、鋤頭的災(zāi)民紛紛加入,有老人、孩童、婦女、壯年……

  這些烏合之眾雖無陣形,卻人數(shù)眾多,鋪天蓋地,密密麻麻,數(shù)之不盡。他們阻塞官道,圍攻城池……

  預(yù)置的視頻很快結(jié)束,慢慢地淡化。

  說實話,若不是急于玩游戲,就這段視頻的品質(zhì)和效果絲毫不遜色于任何大片,絕對值得好好觀摩觀摩。可惜,盛世公司的媚眼拋給了瞎子,一群游戲宅哪有心思欣賞這高雅文化。

  視頻結(jié)束后,屏幕上出現(xiàn)了本次劇情活動的詳細規(guī)則。這個任何人都不會跳過,都會仔仔細細、不厭其煩的研究起來,畢竟關(guān)乎自身的利益。

  九州之亂劇情活動規(guī)則:

   1.陣營設(shè)定:九州之亂劇情任務(wù)中,設(shè)定有官府、亂黨和中立三個陣營。玩家可根據(jù)自身情況、領(lǐng)地情況進行選擇。選擇地點在各系統(tǒng)城市城主府或者玩家領(lǐng)地領(lǐng)主府。

  玩家需在游戲重新開始后,2小時內(nèi)完成陣營選擇,否則默認為中立陣營。同一領(lǐng)地內(nèi)的所有玩家,必須選擇同一陣營,否則視為自動脫離該領(lǐng)地。

  劇情活動正式開啟后,未做出陣營選擇的玩家,默認為中立陣營。

   2.功勛設(shè)定:九州之亂劇情任務(wù)中,消滅敵對陣營人員、攻占敵對陣營領(lǐng)地以及完成相應(yīng)的陣營任務(wù)都可獲得功勛,具體功勛獲得情況視難易程度而定。

  消滅兵種部隊獲得設(shè)定為,1名0階民兵1點功勛,1階兵2點功勛,2階兵20點功勛,3階兵200點功勛……

  消滅武將獲得設(shè)定為,0階武將50功勛,1階武將100功勛,2階武將200功勛……

  消滅名將獲得設(shè)定為,九流武將為同階不入流武將等階+1的功勛,并以此類推……

  攻占領(lǐng)地設(shè)定,一級村莊獲得功勛100,二級村功勛200,三級村功勛500,一級鎮(zhèn)功勛1千,二級鎮(zhèn)功勛2千……

  擊殺本陣營玩家或者攻占本陣營領(lǐng)地,參照以上數(shù)據(jù)進行雙倍功勛扣罰!

  中立陣營無法獲得任何功勛,但可以協(xié)助任何陣營進行劇情任務(wù),并不受到相應(yīng)功勛扣罰。

  功勛值可用以提升官職,或者兌換物品。

   3.積分設(shè)定:積分值獲得途徑與功勛相同,參照功勛獲得辦法計算;積分懲罰措施參照功勛懲罰措施;特殊劇情和任務(wù)若有特別設(shè)定,則另外進行計算。

  積分值可以兌換物品,或復(fù)活劇情中損失的士卒,每名士卒第二次復(fù)活所需積分是前一次的兩倍……

   4.部隊設(shè)定:九州之亂劇情活動中,玩家部隊在得到系統(tǒng)城主,或玩家領(lǐng)主的允許下入城作戰(zhàn)。

   5.任務(wù)發(fā)放設(shè)定:九州之亂劇情活動中,每日十七時至零時為任務(wù)觸發(fā)時段,該時段隨機發(fā)布劇情相關(guān)任務(wù)。

   6.排行榜設(shè)定:系統(tǒng)將開放功勛值排名,九州之亂劇情結(jié)束后,每個陣營排名前100的玩家,將獲得額外獎勵。

   7.九州之亂劇情活動期間,封印玩家所有免費頻道。

   8.九州之亂劇情活動期間,玩家死亡后4小時內(nèi)無法復(fù)活,下線后4小時內(nèi)無法上線。

  ……

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