若不是這款游戲設定的第六感知太過逼真,妖獸的威壓直接作用于玩家的心神,產生了這樣的直接的生理反應,面對任務怪物,玩家根本不會有害怕的情緒出現!
不過有了前后一個對比,也讓玩家體驗到了其它游戲沒有的爽點。
這算是無心插柳柳成蔭吧。
劉維對實驗十分關注,時刻關注著玩家的動向,在發(fā)現了玩家被妖獸威壓所震懾,沒有辦法正常的打怪升級之后,立刻進入了優(yōu)化調整,在五人沒有察覺的...

雨中魚欲歌
感謝〖落魄術士〗的兩張月票。
若不是這款游戲設定的第六感知太過逼真,妖獸的威壓直接作用于玩家的心神,產生了這樣的直接的生理反應,面對任務怪物,玩家根本不會有害怕的情緒出現!
不過有了前后一個對比,也讓玩家體驗到了其它游戲沒有的爽點。
這算是無心插柳柳成蔭吧。
劉維對實驗十分關注,時刻關注著玩家的動向,在發(fā)現了玩家被妖獸威壓所震懾,沒有辦法正常的打怪升級之后,立刻進入了優(yōu)化調整,在五人沒有察覺的...
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