顏總帶著幾人前往戰(zhàn)備室,準備領取任務和作戰(zhàn)計劃,同時也為陸平講解起這次戰(zhàn)斗的情報信息來。
3級浮空城市有地面區(qū)域和天空城區(qū)之分,地面城區(qū)為舊城遺跡和貧民窟,道路環(huán)境復雜,地形條件類似于廢墟,還有較大面積的地底避難所。這一區(qū)域的戰(zhàn)斗只是城區(qū)作戰(zhàn)的附屬戰(zhàn)場,但完全控制該區(qū)域的一方能布置足夠的對空火力,將敵人的空中支援力度大大減弱。地面區(qū)域由于環(huán)境復雜,障礙物眾多,更加適合近距離作戰(zhàn)。
天空城區(qū)則分為街道作戰(zhàn)和建筑作戰(zhàn),由于作戰(zhàn)環(huán)境為無引力環(huán)境,作戰(zhàn)方式類似于太空或小行星。陸平所在的浮空城市擁有十個城區(qū),主要作戰(zhàn)地點在大量人口聚集的工業(yè)及居民區(qū)內,室內作戰(zhàn)頻繁。
十萬玩家被分成3個師的兵力,其中大部用于城區(qū)作戰(zhàn),由于陸平一伙人的戰(zhàn)力評定較高,他們被單獨分置于第一師、直屬特戰(zhàn)營、第三大隊。并且將獨自組成中隊序列,任務是作為攻擊箭頭由轉運站附近發(fā)動進攻。
在戰(zhàn)斗開始前首先仍然是外圍空中部隊的交戰(zhàn),實際上大部分玩家都不能參與進去,所以經(jīng)常將這種戰(zhàn)斗看作為CG過場,游戲中來自軍隊的玩家會占據(jù)大部分的載具和指揮名額,這也是游戲中被詬病的一點,普通玩家很難完全沉浸于戰(zhàn)爭中。
其實政府一開始也不愿這么做,可游戲的戰(zhàn)斗往往會影響現(xiàn)實的收益,類人聯(lián)盟中的糾紛都是在戰(zhàn)爭世界中解決的,使用軍隊來戰(zhàn)斗可以使勝率大幅上升,同時減少可能的變數(shù),為了國家、文明的利益,就只能犧牲少數(shù)人了。
中烈度戰(zhàn)場中磁能武器的運用價值大大提高了,外圍F級巡洋艦盡情揮灑著自己的炮火,位于大氣環(huán)境中,電磁炮的威力是大于能量武器的。
電磁炮的彈藥分為三種,磁環(huán)穿甲彈,在磁能加速的過程中為炮彈進行電磁充能,在炮彈表面短暫形成電離子場,能輕易破開能量護盾,然后如同切割豆腐般,穿透敵方的裝甲。
電漿彈,炮彈內部是一團特殊液體,平時結構穩(wěn)定,在磁軌加速過程中,用帶電粒子進行高速撞擊就能激活它,使它變成極不穩(wěn)定的電漿團,炮彈在敵軍附近爆炸后,產(chǎn)生電腐蝕和類似emp的破壞作用,傷害半徑超過50米。
重勢能彈,這型彈藥使用物質引擎運行后產(chǎn)生的廢料作為彈頭,大部由密度極高的重元素構成,在炮彈尾部用浮石來降低引力的影響,但在發(fā)射出去后,由其自重產(chǎn)生的巨大動能可以對敵方戰(zhàn)艦或建筑造成結構性損傷。
空天母艦釋放出自己的戰(zhàn)機群,它由位于艦體側面的兩塊豎直甲板來放飛戰(zhàn)機,側翼多向發(fā)射軌可以向多個方向來彈射出戰(zhàn)機,在出發(fā)的一刻就自動完成了編組、隊列工作,直接就能投入戰(zhàn)斗。
驅逐艦護衛(wèi)著主力戰(zhàn)艦群,它們同樣分為兩種,應對導彈攻擊的近衛(wèi)驅逐艦,除了普通的速射火力和攔截導彈外,這型驅逐艦還配備了一臺巨大的重力、磁力牽引裝置,它能在導彈或戰(zhàn)機進入較近范圍的時候,利用磁力和重力使它們降低速度或讓它們偏移軌道。
盾衛(wèi)驅逐艦看起來就像是一顆釘子,由巨大的裝甲面和細長的撞擊面構成,它的作用不僅是為主力戰(zhàn)艦抵擋無法避開的殺傷,還能在關鍵時刻像古代的戰(zhàn)船對決一般,撞擊敵人,它的撞擊面一旦突破敵方裝甲,內部的物質反應爐就會立即過載,在敵艦內爆炸。
在更高空的地方,登錄母艦開始展開,無數(shù)各異的登錄艙、登陸艇和登錄艦被扔下,筆直的飛向城市內部,同時這艘母艦可以為登錄場展開一個通道型護盾,保護重要單位在登錄過程中不受更大的損失。
在發(fā)動攻擊的同時,指揮艦的動力爐全開,全景量子雷達釋放了一次脈沖。這種雷達利用量子的隧穿效應對復雜地形進行掃描,觀測量子糾纏中的另一個粒子,計算通過不同物質時的概率,從而得到被掃描區(qū)域的圖像。它不僅能迅速建立多維圖像,同時能定位出敵軍裝備的動向,只不過耗能巨大,一場戰(zhàn)役都用不了兩回。
雙方的艦隊都展開了隊形,圍繞著登錄場開始猛烈交火,在浮空城市登錄戰(zhàn)中,登錄地點的選擇比地面登錄要容易得多,防守方也只能圍繞登錄的過程來做文章,一旦進入城區(qū)的復雜地形,阻擊就沒有作用了。
一架架戰(zhàn)機冒著漫天的彈雨向登陸場飛來,它們首先投擲出導彈,不管能打到什么地方,減輕自重比較重要。它們不僅要面對艦隊的兇猛火力,還要當心登錄艙的自動火力,這些炮彈形成彈幕,對空中單位造成了巨大的威脅。
一架標號為F-q033的戰(zhàn)機緊擦著一艘登錄艦底部裝甲飛過,跟著它的導彈完成了一次完美誤傷,將登陸艦化為一團火球,接著那架戰(zhàn)機完全無視空氣力學,硬生生在前進的路徑上掉了個頭,隱藏在登陸艦遺體的陰影中,連續(xù)開火,摧毀掉不少登錄艙。
可大部分戰(zhàn)機都沒那么好運,這些登錄艙內部的火控中心能自由聯(lián)網(wǎng),它們才不會追著戰(zhàn)機開火,大量自動炮臺火力交織成無法穿透的密集火力區(qū)域,不斷縮小對方的躲閃空間,然后由戰(zhàn)艦的火力或導彈一擊致命。
這艘戰(zhàn)機最終也沒能逃脫被消滅的命運,它一不小心進入了近衛(wèi)驅逐艦的磁捕捉范圍,速度由獵豹一下就變成烏龜,它奮力逃逸,卻被緊追的導彈炸的粉碎。
戰(zhàn)機損失慘重,登錄部隊也好不到哪去,它們脆弱的裝甲,不算快的速度,使它們成為一個個死棺材和移動的提款機,地面和戰(zhàn)艦的火力隨意的收割著。
不過這都無所謂,自由模式里人命是最不值錢的,指揮是不會用昂貴的裝備去交換部隊死傷數(shù)目的,陸平一行人同樣也在看著下方的地獄,作為城區(qū)攻擊尖刀的他們不用出現(xiàn)在登錄部隊中,等下方部隊建立登錄場后,他們才會出發(fā)。
尹胖子此時有些膽怯,他沒想過中烈度有這么大的不同,低烈度的火力支援都是有限的,不像現(xiàn)在這樣,不要錢似的亂甩,裝備好和差在登錄環(huán)境中沒有任何區(qū)別,都是一發(fā)炮彈或導彈就解決的事。
陸平卻有些躍躍欲試,這種場景才是能讓他腎上腺素上升的地方,老是虐菜早就沒了意思,和高手、惡劣的環(huán)境相對抗才是他夢寐以求的。