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英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋

第四十章

英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋 俱懷 4245 2019-04-12 08:59:34

  看著已經(jīng)完全沉入醋壇的玲玲,楊邀明決定做點什么把玲玲從醋壇里面撈出來。用力翻身將玲玲壓在了身下,然后讓自己的臉靠玲玲非常近,在玲玲被嚇到的寂靜中,楊邀明輕輕的說到:“一個名字而已,放心吧,我有很多朋友都叫我邀明再普通不過了。但是有一些稱呼可不是誰都能叫的,是專屬于某個人的。比如說以前某人說過的X。。?!?p>  “不許說,不許說。哎呀,你先下來,我。。。我要去寫卷子了,明天還要上學呢?!?p>  “現(xiàn)在知道還要上學了?嘿嘿,不讓,讓我在好好的聞一聞香香的味道?!?p>  雖然很是留戀,但是楊邀明還是只是在玲玲的耳側使勁的聞了聞,然后輕輕地香了玲玲一口,才把玲玲抱了起來。被抱起來的玲玲趕快掙脫了楊邀明的枷鎖,跑回到了自己房間里面,探著小腦袋說了句“哼,今天你就別想讓我出來了。算是你的懲罰。晚~安~”,說完關上了房門。

  楊邀明傻笑了兩聲,也回到了自己的屋子里面。

  有時候玲玲還真是傻傻的,不過今天小吃醋的樣子還真是可愛呢。傻丫頭不知道在擔心著什么,玲玲沒發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在楊邀明心中已經(jīng)沒有除了她的任何人的位置了嗎。玲玲就像是血液一樣早已經(jīng)完完全全地充徹著楊邀明身體的所有一切。

  甚至今天安靜摘掉口罩,楊邀明都沒有看上兩眼,因為楊邀明向著那個方向看過去,眼睛里面就只有玲玲的樣子了。(當時楊邀明旁邊坐著玲玲,玲玲旁邊坐著安靜。)

  時間也在一點一點的在進行著,春季賽也已經(jīng)比了好幾場比賽。但是楊邀明的下一場比賽還是在幾天之后,這是春季賽的賽程安排。大致是每名選手兩周三場比賽的樣子。

  但是新的游戲版本更新卻是如期而至,雖然新的版本更新在幾天前就有著消息。但是更新內(nèi)容卻是在今天才全面的放了出來。

  “英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋將在2020年1月13號凌晨4點關閉天梯排位入口,凌晨5點,全區(qū)停機維護,更新1.4新版本。預計停機時間為凌晨5點至早上10點。

  嗨,各位棋手們。

  在這個版本中我們有一大堆的更新,其中包括一些小的特性更新,比如幀率上限、以及任務跟蹤系統(tǒng),還有一些常駐英雄的調(diào)整。包括我們對于可以隱身的英雄棋子圖奇和伊芙琳的機制調(diào)整,游戲整體機制的玩法性擴充,新棋子的加入以及亂斗模式的到來。

  最后,我們加入了新的戰(zhàn)爭箱子,以及英雄棋子和英雄棋手的皮膚設置,讓在召喚師峽谷的各個英雄皮膚可以完美的登錄到英雄聯(lián)盟戰(zhàn)棋之中。額,好吧,是陸續(xù)登錄,我們完全復刻到戰(zhàn)棋也是需要時間的,所以大家請不要著急,以后的版本里面也會有不同的皮膚的。當然,不是免費的。這個我想大家都有想到過的。就不多做解釋了。

   1,我們觀察到不管是在比賽之中還是在正常游戲的天梯之中,擁有隱身機制的圖奇和伊芙琳都正在板位上面哭泣。他們甚至都沒有好好的進行過多少局游戲。

  所以,為了防止這樣的事情再度發(fā)生,我們決定,將調(diào)整隱身機制的概念。當圖奇和伊芙琳進入到隱身之后,本來小兵根本看不見的兩位棋子,現(xiàn)在離敵方小兵棋子太過于靠近的話,也會被敵方發(fā)現(xiàn)。我們暫時設定的發(fā)現(xiàn)距離是;兩格。當然,可能之后會再度調(diào)整。

   2,我們發(fā)現(xiàn)我們之前在游戲之中設定的游戲回合機制并不是十分的理想,在經(jīng)過了幾個月的觀察之后,我們發(fā)現(xiàn)以前在游戲中一個玩家所有棋子全部行動結束之后另一個玩家才能進行行動的模式有著許多問題。所以我們在研究之后,更改了對局之中的行動模式?,F(xiàn)在行動模式會變成,所有玩家進入游戲之后,行動的時候每次一個玩家只能行動一個棋子,另一名玩家行動一個棋子,這樣子紅一行動,藍一行動,紅二行動,藍二行動以此類推直至藍四行動完成之后,算作一個回合結束,行動棋子可以由玩家自行決定,但是每回合一個棋子只能行動一次。當然我們也會縮減行動時間的限定,讓玩家行動的更快捷。

  這種玩法我們已經(jīng)經(jīng)過了幾輪的測試,雖然和原來的行動方式不同,但是依舊會有著優(yōu)秀的游戲性和對抗性。當然,我們也隨時接受玩家們的反饋,會在以后的版本進行改正和更新。

   3,這次更新我們依舊會加入許多新的棋子加入到我們的戰(zhàn)棋大家庭之中,里面大多數(shù)都是瓦羅蘭大陸艾歐尼亞的英雄。當然還會有新的棋手、新的語音、背景、棋盤等等等等。

   4,當然還有新的戰(zhàn)爭箱子——艾歐尼亞的破立。還有剛才提到的英雄皮膚。都可以在新的戰(zhàn)爭箱子里面開出來。當然英雄棋手的皮膚相對來說并不會很好出的。

   5,剩下的就是一些游戲內(nèi)已知的bug修復。還有客戶端的問題修復。爭取會給玩家?guī)硗昝赖挠螒蝮w驗。

   6,最后是大家一直期待的亂斗模式正式上線了。本周的亂斗模式我們考慮了很久,終于讓我們想到了一個絕佳的玩法。當然,是什么還要玩家們自己上線查看。這里我們就不劇透了。

  最后祝各位玩家棋手玩的愉快。下一個版本更新見?!?p>  翻看著游戲的更新內(nèi)容,楊邀苦笑不已。自己被平衡師針對了,這也太可怕了吧。好不容易有這一個隱身流的殺器。一個版本還沒過就被改掉了。這誰受得了。以后沒人打他扳老鼠伊芙琳了。平白的讓對手多了兩個板位。真的好氣啊。

  用開發(fā)的套路讓其他的對手忌憚了一個杯賽的時間,楊邀明也應該知足了。不然真的可以讓他用隱身流打到什么?世界賽嗎?其實楊邀明自己的心里面對于隱身流的改動也是十分的清楚,平衡師們不會讓他的這個套路再存活更長的時間的,要不然比賽上面板位少兩個這怎么能說的過去呢。

  但是楊邀明沒有想到會如此的快,他才用了一個德杯,就用不了了,下手也太快了點吧。好歹過年后再改也成啊,讓隱身流在年前再助他一陣子。

  其實平衡師改掉隱身流的主要原因是,在世界范圍內(nèi)。許多的賽區(qū)的春季賽比賽也都陸陸續(xù)續(xù)的拉開了帷幕。而楊邀明在德杯上面使用的隱身流,其他賽區(qū)的戰(zhàn)棋玩家有的也在春季賽上面展示了他的厲害,讓其他賽區(qū)的選手也不得不在藍色方扳掉這兩個隱身英雄。在職業(yè)選手證明過這兩個棋子的潛力之后,各國服務器的天梯上一時間老鼠伊芙琳泛濫,然后許多國外的玩家在推特上反饋給了拳頭平衡師們,最終導致拳頭的平衡師加班加點的將隱身機制進行了修改。一次來平息玩家對于隱身機制的憤慨。

  不過結果就是讓這個套路的發(fā)現(xiàn)者楊邀明沒了手中的一大殺器。只能加緊研究其他的替補大招以作為自己的底牌備用。當然除了準備底牌,他此時也在加緊的練習新出的許多英雄棋子。

  這次新出的棋子說是許多,但是數(shù)來數(shù)去也就十幾個而已。而且因為要切合戰(zhàn)爭箱子的主題,大多數(shù)的棋子都是英雄聯(lián)盟背景里面的艾歐尼亞地區(qū)的英雄。包括艾瑞莉婭,洛和霞,辛德拉,燼,凱南,阿卡麗等等。

  這些英雄都需要選手付出大量的時間來熟悉,楊邀明自己更是定下了目標,要在下一次的比賽上面在準備一個擁有新棋子的套路來。并不是他追求‘套路王’這個外人對他的稱呼。他只是想強迫讓自己對于游戲的理解更深一點,這樣他才能不斷的擴大自己的優(yōu)勢,在職業(yè)賽場上面走的更遠。他可能在游戲之中的大局觀,細節(jié)等方面不如其他的頂級職業(yè)選手,但是她一定要在套路上面領先其他的選手,這樣才可以在職業(yè)上面追求更好的名次。其實大家總是說,木桶能裝多少水要看最短的那塊板,所以很多人都在不足自己的不足之處。但是楊邀明也知道,他只要讓自己的優(yōu)點無限放大,那么讓木桶傾斜也可以裝上許多的水。

  在測試服里面研究新的職業(yè)的時候,他也在微信上面和夏樹,小美,ten,安靜他們一起聊天,探究著新的棋子,還有新出的回合計算方式。他們幾個比較熟,所以在一起有著一個群聊,沒事的時候會在群里面相互的聊一聊東西。

  “話說你們覺得新的一下一下的行動機制怎么樣?都想過沒有?”

  “考慮過。”

  “怎么樣啊,覺得能玩嗎?”

  “玩肯定能玩,什么都玩得了的?!?p>  “屁話,你是不是在防著我?我下一次的比賽對手是你嗎?我看看?!?p>  “哦,不是你,那你跟個防賊一樣的防著我?害怕我下次比賽吊錘你?”

  “白天做夢?游戲都還沒打,怎么評價?”

  “你傻啊,不會進測試服里面試一下?”

  “還在看棋子介紹,沒空?!?p>  小美和夏樹日常在絆著嘴,夏樹此時卻是在認真地看著電腦上面的官網(wǎng)棋子介紹,主要是新出的十幾個棋子,夏樹有著看棋子介紹的習慣,看的時候她的腦子里面會想象這個棋子有什么作用,和其他的棋子會有這什么配合。這個時候是他思維最清楚的時候,通常這個時候他思考的套路都能讓他在對局之中實現(xiàn)。

  群里面還在繼續(xù)的討論著新的改動。

  “靠,棋子介紹有什么好看的,那不是到游戲里面什么都知道了嗎?!?p>  “話說,邀明,看起來你被拳頭平衡師給gank了啊。”

  “別說了,我在悼念我的隱身流。老鼠你死的好慘啊,伊芙琳你也是。嗚嗚嗚嗚嗚?!?p>  “沒有這么夸張吧,應該還是可以在賽場上面見到這兩個棋子的吧?!?p>  “你用嗎?我不扳。”

  “不用?!?p>  “。。。。?!?p>  “邀明你對新的行動模式怎么看?”

  “我覺得挺好的,我也還沒打呢,但是我其實挺不喜歡現(xiàn)在的行動模式的?!?p>  “你也不喜歡?”

  “嗯嗯。因為現(xiàn)在的行動模式一旦位置處理的不好,四個棋子的大招足夠秒掉任何一個棋子的。甚至三個棋子大招都行?!?p>  “都打職業(yè)了,不會還在考慮位置處理不好吧?”

  “我又不和夏樹一樣,什么時候都能考慮位置,細節(jié)什么的。要是打bo5的話,后面會打累的。打到后面我可能就考慮不到那么多了?!?p>  “那你覺得現(xiàn)在改動的這樣好?”

  “還行,不過得要實戰(zhàn)。其實平常的棋類游戲都是你走一個棋子,我走一個棋子。像拳頭改動,這樣變成你把所有棋子走完,我再走所有棋子才不常見好吧?!?p>  “那是因為其他的棋類游戲棋子太多了。戰(zhàn)棋一人才四個棋子。讓戰(zhàn)棋一人16個棋子看看,肯定也是一次走一個?!?p>  “不過我感覺這次行動改動的一個關鍵點是,回合結束的計算。必須要雙方八個棋子全部行動完才算是一回合結束。”

  “我也注意到了,這樣感覺無形之中把回合長度增長了。那就要重新理解裝備選擇階段和命運選擇階段了?!?p>  “到時我注意到的是,每回合要行動所有棋子,等于說,紅色一號行動完成之后,要等待七次小的其他棋子行動,才可以再次行動。”

  “理解起來算是大大的增加了棋子的危險性。還有棋子之間的配合性??雌饋韺τ谖恢玫目剂繘]有減少反而增加了難度?!?p>  “不是吧,我不喜歡把時間浪費在為棋子選擇更為優(yōu)秀的落點上面。我是選擇糾結癥的?!?p>  “那要為你默哀了??雌饋硐臉涞南敕]什么問題。在游戲之中要注意的東西又增加了?!?p>  “這樣想啦,就算空有著套路,在游戲之中也要開始十分注意對局的細節(jié)和想法了。這算是設計師玩我嗎?知道我不擅長的東西,還加強這種玩法?!?p>  “大家都不是很擅長好不,群里面就夏樹在這方面強一點。大家都要加強在這方面的訓練了。”

  “好吧,測試服,我來熱熱手了?!?p>  “你們聊了這么久,沒有人對于新的亂斗有興趣嗎?這么神秘的東西不一起探討探討嗎?”

  此時的安靜,楊邀明,夏樹,ten都在為新的版本做著準備。群里面也沒有人在和小美探討新的亂斗是什么了。

  無趣的小美也只能自己進入到測試服里面體驗新的東西了。

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